Создавая злодея монстра....
Автор: Александр МакароновСамиоизоляция, вечер, бутылка пива( лишь на треть она полна), проверка работ курсантов, паяние новой главы... Всё это меня настраивает на некий философский лад.
И вот его итог.
Небольшие размышления о том, а кого собственно считать монстрами?
1. Ими вполне можно называть существ обладающей ужасающей, по нашим меркам, наружности и чуждой морали(но можно и без неё).
2. Обладающие непостижимыми возможностями и враждебные человеку(или любой другой разумной расе).
3. Люди. Ладно, ладно, не просто люди, а люди, что обладают странными наклоностями( маньяки, садисты, чрезмерные эгоисты и прочее).
Вот по сути дела три основных варианта. Банально? Конечно!
Ну и что? Если есть идеи можете дополнять.
Перечислять кем может быть злодей я не буду, ибо там вариантов больше, а мне лень.
К чему всё это?
Когда я писал Падших Героев, то по сути дела просто вывернул наизнанку типичный сюжетец фэнтази. И вот тут возникла проблема. По своему мировозрению я считаю, что у всего должна быть причина и следствие и это привело к тому, что созданные мои чудовища перестали напоминать чудовищ.
Это было несколько... неожиданно!
Вроде бы персонаж Зентреб показыает все признаки чудовища, чуждую мораль ( правда она более чужда нам, а не моему миру где жестокость и зверста- норма, нет-нет, я не особо жестокий человек, просто сплагиатил средневекую Европу), отвратительную внешность, могущество недоступное большинству, наплевательское отношение к чужим жизням( если есть причина).
Если брать стандартное фэнтази то его роль в истории быть Злом, которое герои должны победить.
И я хотел создать историю от лица того самого Зла.
И вот тут случился тот самый парадокс.
Его просто не восприняли как злодея.
Антигероя? Может быть.
К чему всё это?
Создавая злодея можно случайно сделать его настоящим героем произведения.
Создавая чудовище можно случайно очеловечить его.
Бутылка наконец пуста.