Об источниках вдохновения

Автор: Мстислав Коган

На такую вот интересную тему мне захотелось поговорить (разминаю мозги перед тем, как засесть за второй том). Порассуждаю немного о своих, которые, если так можно сказать, легли в основу Теней Деймона, т.к. своя рубашка ближе к телу и анализировать ее лично для меня гораздо проще и интереснее, чем копаться в произведениях других авторов. И вообще, чукча - не читатель, чукча - писатель. Профдеформация и все в таком духе.

Так вот, с чего хотелось бы начать.  А начать хотелось бы, как ни странно (несмотря, на то, что мою работу никогда с этим произведением не сравнивали), со звездных войн. А если быть более точным – с периода войн клонов. У них я без зазрения совести умыкнул сразу 3 вещи – главного героя, систему пополнения армии (по крайней мере - частично), и отчасти конфликт между искусственно выращенными орудиями убийства и обычными людьми. Да-да, во многом ГГ в первой части «срисовывался» с образа клона времен клонических войн в ЗВ. Хотя, конечно, есть у моих товарищей и ряд отличий – поощрение индивидуальности. Нет смысла давать людям номера, лишний раз подчеркивая, что они рабы ситуации – это лишь настроит их против государства, которое их вырастило. Так что только имена, только хардкор. Внешность тоже индивидуализируют. Все-таки бойцы Директората не являются клонами людей (как, впрочем и все люди), и их ДНК конструируется с нуля, так что, несмотря на то, что у всех солдат космопехоты есть общие признаки, каждая рожа выглядит по своему. Второй момент – это пропаганда. Да, в клонической армии с этим дело обстояло достаточно плохо. Отчасти потому, что по ЛОРу в них на генетическом уровне закладывалась покорность (что, правда, вообще не видно по мультсериалу), отчасти… а хрен его знает. В армии Директората с этим дела обстоят кардинально другим образом. Пропаганду в человека заливают чуть ли не с репликационного центра, причем в ключе, что эти бойцы чуть ли не лучшие люди человечества, и что все остальные надеются только на них (классика пропаганды в общем). Это все дело подкрепляется и отношением со стороны населения. Все-таки пропаганда ведется в двух направлениях, да и общество бессмертных людей само прекрасно понимает, чем рискуют такие-же бессмертные защищая его. Третий момент – касается боя. Тут опять-же проявляется куда более человеческое отношение к бойцам, нежели к клонам в клонической армии, несмотря на то, что это обусловлено исключительно меркантильными причинами. Никто их не использует в качестве пушечного мяса. Это банально слишком дорого, да и новые пополнения выращивать слишком долго, тогда как те же дроны печатаются на принтере за несколько часов. Так что человеческие подразделения используются лишь в качестве координации и поддержки таких вот команд дронов. Третий момент – отсутствие отрицательных генетических качеств. Да, я про все то же старение, которым страдали все клоны. У этих товарищей дела обстоят ровно наоборот – все их дополнительные мутации направлены на то, чтобы бойца было, как можно труднее убить или покалечить. Усиленная регенерация, некоторая устойчивость организма к неблагоприятным средам, способность впадать в непродолжительную кому для экономии кислорода. Ну и четвертый пункт – оснащение. В отличии от клонов в картонных бронежилетах Директорат снабжает своих солдат самым передовым оснащением, которое опять-же обеспечивает максимальную выживаемость бойца. Ну и последнее отличие – срок службы. У клонов он пожизненный без права выбора, эти же товарищи обязаны отслужить лишь некоторое время, за что потом еще получают и целый ряд привилегий, как вполне материальных (полное содержание за счет государства на ближайшие сто лет), так и нематериальных, но тоже весьма весомых (более весомый голос при выборах и референдумах, чем у обычных людей, и самое главное – отношение этого общества к человеку служившему и бывшему в горячих точках, как к герою (Все уважают, девки липнут, ну и все в таком духе). 

По итогу, можно сказать, хоть некоторые сходства с армией клонов у них и есть, которые отчасти лежат в основе идеи, различий тоже достаточно много. Но основное – формирование личности и мотивация бойцов. Выращенной армии Директората не нужны какие-либо дополнительные улучшения, в виде покорности, чипов и прочего – они и так готовы жопу порвать за государство и общество, которое отвечает им такой взаимностью. Помимо всего прочего у них есть достаточно четкая и выстроенная система идеалов, которые в некоторых случаях могут перерастать в фанатизм. В какой-то мере это и плюс, и минус, т.к. выбор в пользу идеалов вопреки приказа снижает боевую эффективность отряда на локальном уровне, однако в целом и общем боевая эффективность от такого подхода только выигрывает: минимум дезертиров, минимум паникеров и минимум провокаторов. Вся армия работает на одну единственную цель, и делает это добровольно и с энтузиазмом.

Почему я вообще уделил такое внимание этому сравнению? Банально потому, что именно в армии Директората сформировалась личность главного героя И по вот всем этим различиям можно проследить, почему получившийся результат настолько сильно отличается от обычного клона ВАР, несмотря на то, что выращивался что тот, что другой боец фактически с одной и той же целью.

Следущий источник вдохновение – это «Звездный десант». Причем книга в первую очередь. Отсюда я без зазрения совести стащил систему поощрения солдат.  А именно момент отношения общества бойцам, которые побывали на передовой и момент с голосованием. Хотя система управления в моем случае не настолько «абсолютная», голос бывшего военного весит, как 4-7 голосов гражданских, которых права голоса никто не лишал, но все-таки их поставили значительно ниже тех, кто за государство и общество рисковал своей головой и готов был отдать за него жизнь.

Вероятно отсюда же можно и взять момент, или вернее даже образ противостояния человеческой военнизированной и технически оснащенной группировки инопланетным тварям, которые опираются не на технику, а на «биотехнологии» если так можно вообще сказать. Хотя в книге Хайнлайна вот такого было как раз немного, так что тут право называться источником вдохновения я бы отдал двум другим произведениям: Неукротимой планете (из серии Мир смерти) Гарри Гаррисона и… игре. Второму старкрафту. Тут,конечно, я тоже решил немного выпендриться и отличиться, и не делать из инопланетных существ безмозглый рой. Никакого коллективного разума у моих товарищей нет. Зато очень сильно развиты социальные навыки за счет возможности использования местного аналога «псионики». Настолько сильно, что они даже могут мирно взаимодействовать с человеком, так что неудивительно, что вскоре в их «армии» появились в том числе и люди, пускай и не совсем обычные. В общем, хотел походить на одно, а получилось совершенно иное. 

Ну и нельзя не отметить два мощнейших источника, один из которых вообще в свое время побудил меня писать. Почему они идут сразу парой? Ну во первых, оба этих яблочка ябнулись рядом друг с другом и местами слишком уж друг на друга похожи, а во вторых… Хрен его знает, что «во вторых». Некоторые, возможно, уже догадались, о чем я. О сталкере и метро. Только о сталкере книжном, а о метро скорее игровом. Дело в том, что оригинальная книжная трилогия мне не понравилась от слова совсем. Но разговор сейчас не об этом. 

Из метро я внаглую «спиздил» моменты с тенями людей (кто читал, тот поймет. А то расписывать еще 33 страницы лора это ну черезчур уж запарно). Немного их, конечно, переработал, но смысл остался практически тот же самый. На самом деле эти самые «тени» появились еще в более «древнем» моем творчестве – а именно в темном фэнтези «Легенды Вестфолка». Там они периодически появлялись в местах массовой гибели людей и воспроизводили последние часы их жизни. Как правило это были поля, на которых когда-то гремели битвы. В тенях по сути они занимаются тем же самым, только из-за куда большего влияния нулевой энергии на поле планеты в ее «ноосфере» фиксируются и более «мелкие» случаи. Сюда же можно отнести систему лагерей местных выживальщиков (вроде тех же станций на метро, только все-таки более вменяемых - располагающихся на поверхности), и в целом атмосферу выживача в них. 

Ну а прародителем расколотого мира можно считать ЧЗО из сталкера. Хотя есть у него и второй прародитель, который опять-же появлялся до Теней в Легендах Вестфолка. Идея с осколками пришла именно оттуда. А вот местные аномалии и их порождения – это практически прямиком из сталкера, хотя конечно Ctrl+C Ctrl+V я все-таки не делал. Если в ЧЗО аномалии были основаны на нарушении физических законов, то в расколотом мире в основном пространственно-темпоральные отклонения от нормы. 

А, ну и как я мог забыть. Напоследок еще остался мертвый космос. У тоже есть некотрые заимствования. Те же «нулевые артефакты», которые стали причиной появления расколотого мира и из-за которых вообще получилась вся эта заваруха с погибшей планетой. И да, как люди могут влиять на поля нулевой энергии (местная псионика), так эти поля могут влиять на их мозги и их тела, вплоть до прямого их изменения. Они же породили и местную «нежить», которая тоже получена из людей. Пожирателей плоти, костяков, опустошенных и прокаженных. Тут уже возникают довольно навязчивые параллели с обелисками из мертвого космоса. И «юнитологи» кстати тоже маячат где-то на горизонте, правда куда менее многочисленные и влиятельные, зато куда более поехавшие – местные сектанты. 

Ну, вроде все вспомнил. Вот так вот из «осколков» других вселенных, которые по той или иной причине засели у автора в голове (как правило – просто подсознательно очень понравилась та или иная идея) вполне может родиться отдельная достаточно самобытная вселенная.  

+44
474

0 комментариев, по

94K 7 000 1 282
Наверх Вниз