Дела книжные #9 "Без игры - жизни нет. Том 8" - Игра стоит свеч, а результат лишь повод
Автор: Roxy SlothВведение
Без игры - жизни нет (или более известный вариант название "Нет игры - нет жизни") - довольно известная серия ранобэ от автора Ю Камии. По ней было снято одноименное аниме, а в рамках индустрии оно стало одним из знаковых произведений, не берущее призовых мест, но запавшее фанатам в самое "кокоро" ( прим. с яп. "сердце", "душа").
В рамках своего блога я уже делал обзор на седьмой том ( ознакомиться по ссылке ) не так давно, и потому пока свежа память решил прочитать и восьмой томик. Дальше без купюр ( СО СПОЙЛЕРАМИ, Я ПРЕДУПРЕДИЛ) начинаем его разбор.

Сюжет
Восьмой том продолжает арку игры с древней богиней. Сора и Сиро столкнулись на клетке с Джибрил, которая вызвала их на дуэль в пошаговую стратегию по мотивам Великой Войны мира Дисборда (эпохи до игр). Все всех мутузят и истребляют, мрачный разрушенный мир полный чудищ и смерти.
Первая половина книги отведена как раз их сражению, и раскрытию нюансов игры с древней богиней. По итогу Сора и Сиро проигрывают в партии с Джибрил, и встречаются с самой богиней в финальном задании игры. Естественно происходит твист и они благодаря подделке Стеф проигрывают и эту игру, выигрывая опять же по сути. Древняя богиня сокрушается, но признает поражение собственного мышления.
Это вкратце для понимания сюжета. Не длинный том так-то. Партию Джибрил с Пустыми (ник Соры и Сиро) разбирать особо не буду. Все свелось к тому что крылатая хотела победить, действовала максимально эффективно, и в тоже время хотел получить удовольствие от игры, но погрязнув в своей цели она потеряла интерес к процессу. Такая простая, но очень житейская истина. Иногда цель как маяк. Но маяк это не порт, и уж точно не путешествие по морям. Это просто источник света что позволяет не теряться и не бродить кругами.
Так я понял суть этой микроарки. Немного спутался в момент когда Джибрил теряла память и были отсылки к событиям седьмого тома, но спишем на мою невнимательность. В целом, смысл ясен и мне он нравится. В итоге, Сора и Сиро показали ей как веселиться и она, даже забыв их, в душе помнила ту радость что они испытали вместе.
А вот с древней богиней все не так однозначно. Арка растянулась на два тома. И в восьмом томе почему-то решили не давать сноски с правилами игры на раскрытии нюансов которых строиться сюжет всего тома. Если не вдаваться в детали и принимать кое где вещи за должное без понимания то выходит что Сора и Сиро подкинули в игру предателя (владельца игральных костей что важно так как Богиня хоть и игрок не имеет костей и ходов не делает так что к ней это не относится и из владельцев костей всего 7 игроков - Лжестеф, в том числе). И этот предатель предает их так как не имеет воспоминаний априори ( искусственно созданная сущность) и единственный помнит то чего хочет сама богиня и тем самым не следует собственной выгоде. Но в то же время является полноценным игроком.
Вот вообще не претендую что правильно все понял. Вот не рядом даже. Очень запутанно и местами как будто противоречиво.
По итогу, Богиня проигрывает и не понимает как так вышло. Она хочет отторгнуть свою эссенцию (что то вроде ядра питающего ее сущность), потому что она все еще во всем сомневается, она хочет получит ответ, но никогда это сделать не сможет. Но Сора и Сиро вновь повторяют слегка видоизмененную мудрость про то что важен путь а не результат. Сомнение это доверие, доверие - это сомнение.
"Все идет по кругу и превращает в свою противоположность" (с)
"Кто я такой?
А кем ты хочешь быть?" (с)
Все в таком духе. И то что богиня сомневается это нормально. Если она хочет это делать, пусть делает. Если ей это не нужно, то она может перестать и довериться тому что есть.
Отчасти тут мое впечатление и мб если кто другой прочитает увидит другие мысли или даже скажет что я коверкают книгу. Но я уловил именно это. Для меня смысл финала таков.
В самом конце, богиня даже незнавшая своего имени становится Холлоу и начинает засыпать всех своими вопросами. В какой то степени открывается другая грань ее сущности - богиня сомнений, она же богиня мудрости.
Игру в Восточном союзе я не выкупил. Часть времени я просто не понимал че и зачем и как все устроено. А потом пришел к выводу что игра стала бессмысленной потому что так и так Сора и Сиро получат все. Прэм был вынужден сотрудничать с Ино потому что Сора и Сиро заставили настоящую Стеф принести королеву Сирен к месту игры и поставит ту в качестве доп ставки. В целом не то что это плохие моменты и не интересно, но уж очень местами хитро сплетены перипетии и борьба умов иногда за гранью моего понимания.
Замут на будущее в томе имеется, и с Тетом и с экс макинами. Да и Холлоу теперь в обойме Соры и Сиро.
Персонажи
Пустые (Сора и Сиро) - главные герои, манипуляторы.главные провокаторы и источники шуток. Как всегда считают наперед и подтасовывают. В плане истории единственным важным по мне изменением было то что ассоциация с Рико и Шви исчезла. Хотя на прямую и не сказано были ли Сора и Сиро их реинкарнациями. Но Ю точно провел линию - это неважно. Параллели при том остаются и идет определенно противопоставление Пустых их визави из прошлого.
Стеф (Лжестеф) - главный твист тома. То что Стеф в игре это не реальная Стеф я не подозревал. Либо автор хорошо поработал и так все на тоненького либо твист наоборот слегка не доделан. В тоже время правило и с предателем было еще в 7ом томе и мои мысли на счет того что автор додумал этот сюжетный ход на ходу не подкрепляются доводами. Сама героиня как всегда пов читателя. Сора и Сиро часто объясняют свои действия Стеф в то время как она никогда не поймет что они задумали. И естественно Стеф главный объект насмешек Соры и Сиро и проистекающего из этого юмора.
Джибрил - история ее понятна. Она лишенное смысла жизни существо, которому Пустые дают цель и интерес в жизни.
Жрица - сомнительный персонаж. Вот образ ее очень спутанный. Она как бы пыталась спасти богиню запертую в ее теле. Научить жить без нее так как чувствует что ее время близится. Но ее махинации уж очень скомканные и не ясные мне.
Холлоу - милашка. Образ затравленного ребенка (к которому Ю отсылает напрямую). Она добрая, наивная, не умеет доверять. и в ходе игры эти вопросы решаются. Сложно назвать это ростом, но восьмой и седьмой тома можно считать аркой Хооллоу. Для меня концовка была трогательной, хоть само развитие и прописывание персонажа я бы не назвал образцовым.
Другие персонажи были в томе в качестве массовки. Юмор, козни и все такое. Прописаны минимально, но удовлетворительно. Опять же они тут скорее актеры заднего плана и им большей наверно и не полагается.
Язык/Перевод
Ох и сложно наверное это все переводить с японского. И я не про манеру речи Холлоу с ее "есмь" и прочими старыми словами. И Жрицу с ее просторечиями и теми же старыми словами. Правила - и нюансы их формулировки, вот что реально сложно адаптировать. В одном месте как будто перевод никак не смог передать суть игры слов. Где "Богиня исполнит любое желание победителя если это будет в ее власти". Как то так оказалось что имелось ввиду что того кто в ее власти. И Сора и Сиро не подпадают вообще. Либо я вообще не понял твиста с этим правилом. (перечитал и подумал что имела ввиду исключительно Лжестеф, которая бла искусственным существом внутри игры и была как раз во власти богини).
В остальном книга имела пару мелких огрех, и много полезных для расширения писательского инструментария выражений и слов. Косноязычных и не очень.
Сам язык простой, манера повествования легкая без сложных конструкций и ненужной литературности.
Итог
Без игры - жизни нет. Том 8 - хорошее завершение начатых в 7ом томе событий. Возможно я был излишне категоричен по отношению к прошлому тому, а может 8ой настолько мне понравился что я как бы извиняюсь перед 7ым. Так или иначе, история Соры и Сиро все еще цепляет легкостью, юмором и милыми моментами. Ю Камия умеет выдавать эмоцию в тексте, а книга потому может увлечь и заинтересовать.
Тем кто не знаком с серией. Можете попробовать начать с первого тома или с аниме. Суть вы уловите и если понравиться то вы быть может и до 8ого тома дойдете. Я себя бы не назвал фанатом Без игры - жизни нет ( как же все таки криво звучит - Нет игры нет жизни - No game No life - гораздо зычнее). и все же я не прочь прочесть девятый том. Жаль только издание русской версии затягивается. Вот 8ой том вышел из печати спустя несколько лет только под конец 2025 года.
Ю Камии пожелаю вдохновения, а то второй том подряд веет выгоранием. В прошлом томе он сам про это сказал, а в этом в конце даже толком "от автора " не наскреб. Я знаю что тома будущие есть и он все таки собрался, но выгорание штука опасная и потому хочется все же поддержать автора, пусть и заочно и ему от этого будет не густо ни пусто.
С франшизой не прощаюсь, режим ждуна активирован...
7,5 чернильниц из 10