Дорожная карта на лето 2026 года.
Автор: BesPisВсем привет! С вами БесПис, и я рад, что ты заглянул сюда. Я хочу, чтобы ты ознакомился с моими планами на лето 2026 года, которое, вероятно, определит весь мой писательский путь на ближайший год. Это полноценная дорожная карта, получается!
В рамках этой дорожной карты я собрал все свои проекты, расписал четкие графики релизов и зафиксировал идеи, которые пущу в работу. Это не просто абстрактный список желаний, а конкретный, жесткий каркас: как будут выходить главы, как будут чередоваться крупные форматы с мини-проектами и когда ждать новинки.
Таким образом, и ты, и я будем в курсе того, что ожидается под моим авторством и какие темы будут подниматься в процессе. Ну и для меня это отличный способ самоконтроля — публичное обещание следовать намеченному курсу, чтобы не бросать истории и никого не обнадеживать почем зря. Я разделю данную карту на несколько блоков, которые позволят структурировать весь план и наглядно показать векторы движения.
Блок 1. Продолжение «Антагониста всего сущего»
Да, я прекрасно понимаю, что этот проект не лишен изъянов, но он мне безумно нравится. Сама концепция — это чистый хаос и абсурдное столкновение игровых вселенных в единую экосистему. Плюс, возможность рассказать историю попаданца с ярко выраженным комплексом бога — это тот самый сок, от которого я просто не могу отказаться
. И раз уж есть первый том, логично, что за ним должен последовать второй.
Итак, официально: намечен выход второго тома под кодовым названием «Бедствие».
Старожилы помнят, что он когда-то даже начинал выходить, но потом прогресс встал на паузу. Что изменится теперь:
- Перезапуск начала: Я перестрою старт (хотя удачные прошлые наброски обязательно сохраню).
- Новый масштаб: Мультивселенная наконец-то начнет расширяться до по-настоящему огромных размеров
.
Когда ждать релиз? Ориентировочно — в августе. Точной даты пока нет, так как все сильно зависит от того, как ляжет мой отпуск. В крайнем случае, если внешние обстоятельства вмешаются в график, первый эпизод переедет на сентябрь.
Чуть ниже в этой дорожной карте станет понятно, почему я беру паузу для этого проекта аж до конца лета. Очень прошу меня не торопить и не бить тапками
. Я предпочитаю подойти к запуску ответственно и всё продумать, а не устраивать бессмысленный литературный блицкриг.
Блок 2. Будущее «Тирана. Ошибка Системы» и «Цены Забвения»
Буду с вами предельно честен: изначальные планы пришлось жестко скорректировать. Я всегда топлю за то, чтобы выдавать максимум качества, но иногда внутренние ресурсы просто говорят «стоп».
️ «Тиран. Ошибка Системы» временно замораживается.Я словил перегорание по этому проекту. Сейчас я не чувствую ни искры, ни банального желания тянуть историю дальше через силу. Я не забиваю гвоздь в крышку гроба «Тирана» — этот мир мне дорог, но ему нужно отлежаться, а мне — соскучиться по нему. Выдавливать из себя текст ради галочки — это писательское самоубийство и неуважение к аудитории.
Что будет с «Ценой Забвения»?Она остается в строю и перетягивает весь фокус на себя. Раз один масштабный проект уходит в спячку, у меня освобождаются руки для планомерного развития другого.
Как это будет работать:За «Ценой Забвения» теперь жестко фиксируется каждая вторая суббота. В этот день стабильно будет выходить свежая глава. Никакого сложного чередования проектов по месяцам, как я думал раньше. Только методичное и регулярное расширение этой вселенной.
Период этого обновленного эксперимента: с 1 июня по 31 августа 2026 года. За лето мы обкатаем такой формат выкладки «Цены» в спокойном, здоровом режиме, особенно с учетом грядущего старта второго тома «Антагониста». А уже осенью посмотрим на результаты, и, вполне возможно, силы и вдохновение для возвращения к «Тирану» снова появятся.
Блок 3. Новые проекты
Интересно, правда? Чем же будет заниматься этот черт в июне и июле, если второй том «Бедствия» выходит только в августе?
Ответ прост: я выпущу парочку мини-проектов.
Это будут короткие истории (не более 5 глав), направленные на мою острую потребность попробовать новое, откатать старое и, в целом, просто повеселиться. По духу это исключительно фанфики в стиле моего «Узурпатора» — они не несут глобального смысла для мультивселенной, но для меня они не менее важны. Мне хочется разбавлять тяжелые эпики чем-то компактным, бодрым и экспериментальным.
Пока в планах три мини-проекта. Раскрывать конкретные сюжеты я не буду, но подсвечу фандомы, чтобы вы понимали вектор:
- Arknights: Endfield x Elden Ring — кроссовер технологий и древней магии. Посмотрим, как современные оперативники справятся с гротескными ужасами Междуземья
️. - Half-Life 2 x [СЕКРЕТНЫЙ ФАНДОМ] — классика индустриального постапокалипсиса встретится с гостем, которого Альянс точно не ждал
️. - Minecraft — здесь будет кое-что особенное. Скажем так: попробуем взглянуть на выживание под очень необычным углом
️.
Блок 4. Какие идеи я хочу воплотить?
Во-первых, я продолжу работу с нейросетью Gemini. Для меня это сейчас лучший помощник в роли редактора и аналитика, несмотря на некоторые очевидные недостатки. Я намерен продолжать учиться сам и обучать эту «шайтан-машину», чтобы на выходе получался по-настоящему качественный контент, стоящий вашего внимания. Авось, мы добавим больше интерактива, и вместе с вами придумаем что-нибудь эдакое
.
Насчет других нейросетей — пока не знаю. В работе с текстом я еще не нашел для себя достойного конкурента, но, возможно, в обозримом будущем пощупаю ChatGPT или что-то новенькое. Алиса AI? Макс AI?.. Ох, звучит даже как-то страшно
.
Во-вторых, возвращение к истокам. Я хочу поднять свои древнейшие черновики. Да, часть этих фандомов уже почти вымерла и пропала из медиа-поля, а сами тексты настолько сырые, что требуют серьезной обработки. Тем не менее, мне хочется вернуть эти черновые проекты в эфир — хотя бы для того, чтобы вместе над ними поржать. И вот вам наглядный пример.
Прототип «Антагониста». У меня есть старый фанфик, который послужил самой первой идеей и исходником для текущего «Антагониста». Он даже получал фидбэк в свое время! Но проект был заброшен из-за кучи проблем и моего банального взросления, что сейчас даже немного обидно. Но рукописи не горят: у меня на жестком диске пылятся аж 38 вордовских файлов этого «изящного говна»
.
Если вас это заинтересует, дайте знать — я верну этот исходник, и мы посмотрим, какую историю я пытался рассказать тогда.
- Спойлер: Главный герой там положительный, но Альянс уже присутствует, как и сам скелет идеи.
- Условие выкладки: Публиковать это я буду только после нейросетевой и моей личной обработки текста. Но редактироваться будет исключительно техническая часть: грамматика, стилистика и ритм повествования. Сюжет, логику и действия персонажей я менять не буду от слова совсем — всё останется в своем первозданном, безумном виде
️.
Эпилог. Сверяем часы
Вот и вся дорожная карта. Не скажу, что она получилась монументальной, но благодаря ей мы наконец сможем выстроить четкую, прозрачную систему взаимодействия между автором и читателем.
Мне безумно важна ваша обратная связь насчет всего этого плана. Обязательно напишите в комментариях: как вам новый график? Какой из мини-проектов заинтриговал больше всего? И главное — стоит ли стряхивать пыль с тех самых 38 файлов старого черновика?
Но даже если вы предпочитаете читать молча, этот пост будет служить нашим главным ориентиром. Вы в любой момент сможете заглянуть сюда, чтобы увидеть, что именно сейчас в работе, какие релизы на подходе и почему автор вдруг временно замолчал.
Отныне я беру этот курс за основу и буду строго следовать карте. Обо всех изменениях в планах, какими бы они ни были, я буду сообщать вам незамедлительно.
Спасибо, что читаете, поддерживаете и ждете. Дальше — только интереснее!
Ваш БесПис.