ЦАшники, отзовитесь. Нид ваша хэлп :)
Автор: Сергей ТвардовскийВчера произошло забавное. Общались с одним из ТОПов и в векторной системе обнаружилась уязвимость. Она ничего не знает о том, что сейчас актуально именно для площадки АТ.
Т.е. формально жанров "Бояръ-Аниме" и "РеалРПГ" для неё не существует.
Карусельную Боярку она считает ситкомом.
Реалку видит как ЛитРПГ.
Эпическую Боярку считает двух/трёхэиажным фэнтези/фантастикой.
Прогрессорство, думаю, тоже утащит в фантастику.
Бытовое фэнтези — ситком, или фэнтези.
Дисклеймер: Это НЕ насмешка над жанрами, а факт. Таких жанров формально не существует.
И вот тут начинается интересное. Если автор, интуитивно пишущий, знает свой ЦА-жанр, то ему вообще никаких векторов не надо. Может, для сверки, но и то не факт. А вот тем, кто использует ИИ для бета ридинга, или вообще "хочет попробовать в ЦА", было бы полезно, ведь приятно знать заранее о возможных ошибках и местах, где можно сделать историю слишком простой, или сложной, сломав формат и выйдя на другой жанр.
Я сам читал комменты под ЦА книгами и не смог понять: то хотят гарем, то не хотят; то "фу, опять всех нагибает", то "фу, ГГ лох". Серьёзно... прям невозможно реально определить критерии того, что ЦА формально хочет видеть.
Проецирую на себя. Когда мне объясняли про бытовую Боярку, в голове у меня был "ситком". Эпическая — понятно, что-то выше (не лучше, а выше), про разницу между РЕАЛ- и ЛИТрпг вообще молчу. Я читал статью на дзэне, где объяснялась разница (притом достаточно исчерпывающе кмк), но в живой дискуссии с теми, кто пишет РеалРПГ в ЦА, вышла куча непониманий и противоречивых несоответствий тому формату, который был задан в статье.
Короче, расскажите пожалуйста о жанрах, которые являются форматом для АТ. Подумаю, как их встроить в векторную систему, чтобы она не вешала ярлыки на истории, опираясь на формальные жанры, а не по факту.
Благодарю за помощь