Лорд Симбиотов, корни и канон.
Автор: Халиуллин ЛинарИтак, я начал публикацию нового романа. Рабочее название — «Лорд симбиотов», и, знаете, я решил его оставить.
Почему? Потому что оно отражает суть. Не просто «Владыка» или «лорд грибов» — а именно симбиотов. Существ, которые не могут ничего сами, но меняют всё, когда находят носителя. Это и про главного героя, если подумать: он тоже не супермен, он часть и олицетворение своей армии.
Герой попал во Вселенную Тора (кто изучал стереометрию тот поймёт о чем я, а кто не изучал, поймёт по ходу романа), из-за особой формы есть некоторые особенности мироустройства.
Жанр, который я выбрал.
Он называется «владычество» или «лордство». Да, у него азиатские корни и устоявшиеся каноны, и я не собираюсь изобретать велосипед. Наоборот: каноны и клише это скелет. На него можно наращивать мясо и сосредоточиться на увлекательном творчестве.
Основные каноны жанра (о которых без спойлеров могу уже сейчас говорить)
1. Территориальное ядро и территория: Это основа силы лорда, концентрирующая его жизнь и ресурсы. Без ядра территории лорд становится обычным смертным. Ядро служит местом прокачивания героя, покупки войск и строительства зданий. Расширяя территорию от ядра, лорд увеличивает свои владения.
2. Период безопасности: Обычно составляет от трех до тридцати дней, в зависимости от сюжета. Я выбрал десять дней, хотя изначально хотел меньше. Этот период необходим для предотвращения убийства лорда в самом начале повествования, учитывая враждебность окружающей среды.
3. Одинокий старт: Лорды появляются в новом мире в одиночестве и развиваются самостоятельно, формируя альянсы и союзы позже, когда накопят силу.
4. Общий чат: Чтобы уменьшить ощущение одиночества, введен механизм общего чата, позволяющий лордам общаться друг с другом через интерфейс системы, в зависимости от локализации. Это также является элегантным решением знакомства с другими персонажами и инфодампов.
5. Многообразие войск: Войска должны включать различные расы, такие как люди, эльфы, звери, нежить, демоны и другие существа. Их очень много, была бы воля, дал бы каждому персонажу свои войска, но контекстное окно ИИ редактора не бесконечно.
6. Многопользовательские миры: Классический элемент фэнтези включает множественные расы, империи и войны.
7. Система испытаний и миссий: У ГГ есть армия и база, а значит его нужно периодически проверять на прочность, чтобы можно было легально через кровь и страдания раздавать рояли. Нападения монстров и армий, участия в испытаниях, связанных с переносом в другие миры для выполнения различных заданий, групповых и индивидуальных.
Направление развития сюжета
Хотя я стремился сделать упор на градостроительство и создание базы, сюжет потянул меня в сторону экшена, интриг и психологии. Однако, я надеюсь, что это временно. Когда герой вырвется из начальной локации и начнет исследовать мир, он должен основать настоящий город и заняться градостроительством, экономикой и торговлей. Но для начала ему нужно выжить и заложить фундамент конфликта, который будет сопровождать его на протяжении всего произведения.
Этот конфликт станет основой каждой части истории, позволяя утверждать, что если бы определенных событий не произошло в начале, герой либо жил бы долго и счастливо, либо погиб бы гораздо быстрее.
Если заинтригованы, то вот Лорд Симбиотов
Спасибо за внимание