Лорд Симбиотов, корни и канон.

Автор: Халиуллин Линар

Итак, я начал публикацию нового романа. Рабочее название — «Лорд симбиотов», и, знаете, я решил его оставить.

Почему? Потому что оно отражает суть. Не просто «Владыка» или «лорд грибов» — а именно симбиотов. Существ, которые не могут ничего сами, но меняют всё, когда находят носителя. Это и про главного героя, если подумать: он тоже не супермен, он часть и олицетворение своей армии.

Герой попал во Вселенную Тора (кто изучал стереометрию тот поймёт о чем я, а кто не изучал, поймёт по ходу романа), из-за особой формы есть некоторые особенности мироустройства.

Жанр, который я выбрал.

Он называется «владычество» или «лордство». Да, у него азиатские корни и устоявшиеся каноны, и я не собираюсь изобретать велосипед. Наоборот: каноны  и клише это скелет. На него можно наращивать мясо и сосредоточиться на увлекательном творчестве.

Основные каноны жанра (о которых без спойлеров могу уже сейчас говорить)

1. Территориальное ядро и территория: Это основа силы лорда, концентрирующая его жизнь и ресурсы. Без ядра территории лорд становится обычным смертным. Ядро служит местом прокачивания героя, покупки войск и строительства зданий. Расширяя территорию от ядра, лорд увеличивает свои владения.

2. Период безопасности: Обычно составляет от трех до тридцати дней, в зависимости от сюжета. Я выбрал десять дней, хотя изначально хотел меньше. Этот период необходим для предотвращения убийства лорда в самом начале повествования, учитывая враждебность окружающей среды.

3. Одинокий старт: Лорды появляются в новом мире в одиночестве и развиваются самостоятельно, формируя альянсы и союзы позже, когда накопят силу.

4. Общий чат: Чтобы уменьшить ощущение одиночества, введен механизм общего чата, позволяющий лордам общаться друг с другом через интерфейс системы, в зависимости от локализации. Это также является элегантным решением знакомства с другими персонажами и инфодампов.

5. Многообразие войск: Войска должны включать различные расы, такие как люди, эльфы, звери, нежить, демоны и другие существа. Их очень много, была бы воля, дал бы каждому персонажу свои войска, но контекстное окно ИИ редактора не бесконечно.

6. Многопользовательские миры: Классический элемент фэнтези включает множественные расы, империи и войны.

7. Система испытаний и миссий: У ГГ есть армия и база, а значит его нужно периодически проверять на прочность, чтобы можно было легально через кровь и страдания раздавать рояли. Нападения монстров и армий, участия в испытаниях, связанных с переносом в другие миры для выполнения различных заданий, групповых и индивидуальных.

Направление развития сюжета

Хотя я стремился сделать упор на градостроительство и создание базы, сюжет потянул меня в сторону экшена, интриг и психологии. Однако, я надеюсь, что это временно. Когда герой вырвется из начальной локации и начнет исследовать мир, он должен основать настоящий город и заняться градостроительством, экономикой и торговлей. Но для начала ему нужно выжить и заложить фундамент конфликта, который будет сопровождать его на протяжении всего произведения.

Этот конфликт станет основой каждой части истории, позволяя утверждать, что если бы определенных событий не произошло в начале, герой либо жил бы долго и счастливо, либо погиб бы гораздо быстрее.

Если заинтригованы, то вот Лорд Симбиотов

Спасибо за внимание

126

0 комментариев, по

13K 26 235
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз