Посты · 15
Нажмите Enter для поиска.

Иллюстрации к книге. Грабитель судьбы #1

Приветствую. Решил начать делать иллюстрации к роману «Грабитель судьбы. Эра врат». Работа, само собой, с помощью ИИ и нейросетей — руками я рисовать не умею, а картинки книге нужны. Сначала оформлю карты-бродилки для данжей. Одну из них покажу ниже — схематичная карта подземелья и визуализации типов противников. Когда закончу со всеми подземельями, перейду к иллюстрациям ключевых сцен по главам и аркам. Процесс постепенный, планирую уложиться в пару месяцев на весь цикл. Первой идёт...
Читать дальше →
80 0

"Город Химер" - финальная арка трилогии Грабитель Судьбы.

Приветствую всех Новая арка «Город Химер» в составе второго тома третей книги Грабитель судьбы вышла в свет! История первой трилогии вступает в свою самую мрачную и опасную фазу. Если предыдущие книги были про политику, интриги и становление гильдии «Титан», то новая арка, которую я начинаю публиковать прямо сейчас — это чистый, неразбавленный хардкор и психологический хоррор. История в первом томе 3 книги закачивается на том, как у всех всё пошло не по плану, а здесь всех постигнет...
Читать дальше →
77 0

Лорд Симбиотов, корни и канон.

Итак, я начал публикацию нового романа. Рабочее название — «Лорд симбиотов», и, знаете, я решил его оставить. Почему? Потому что оно отражает суть. Не просто «Владыка» или «лорд грибов» — а именно симбиотов. Существ, которые не могут ничего сами, но меняют всё, когда находят носителя. Это и про главного героя, если подумать: он тоже не супермен, он часть и олицетворение своей армии. Герой попал во Вселенную Тора (кто изучал стереометрию тот поймёт о чем я, а кто не изучал, поймёт по ходу...
Читать дальше →
128 0

Лорд Симбиотов - начало публикации глав

Завершил настройку работы своей "издательской команды" и даже написал глобальный сценарий, сценарии отдельных книг и крупных арок. Всё это набросано общими штрихами, и по пути будет неоднократно видоизменяться, но история уже сейчас имеет траекторию и путь. Творческих засоров и тупиков по идее быть не должно. История банальная — про попаданца, движущегося к успеху и бессмертию. Это позволит выяснить качество произведения путём сравнения с аналогичными произведениями. Второй жанр — лордства...
Читать дальше →
106 0

Нейро-слоп, команда ИИ и новый уровень качества: отчёт об экспериментах

Добрый день! Всех с праздником труда! Сегодня очередной пост-отчёт о моих экспериментах по написанию романа с помощью нейросети. Попытка получить роман «из коробки» исключительно нейрослопом оказалась неудачной. Качество текста и сюжета абсолютно неприемлемые. Да, если делать контроль и ручные правки, результат становится плюс минус неплохим. Но всё равно не тем, что хочется читать самому. Тогда я усложнил систему: добавил не только лор и историю мира, но и проработанных...
Читать дальше →
+7 161 4

Эксперимент с «Лордом Симбиотов» — отчёт.

Рабочее название новой книги — «Лорд Симбиотов». Я придумал ЛОР, персонажей, сюжет, сценарий. Прописал шаблоны и очень дотошный промт, но не вышло. Эксперимент с ДипСиком провалился. Не удалось получить от ИИ нормального текста, он в целом не плох с художественной, грамматической и орфографической точки зрения. Текст читаемый ровно настолько, насколько это возможно при нейрослопе. Но в рамках логики, сюжета, поведения персонажей и сюжетной целостности — полный ахтунг. Просто взять закинуть...
Читать дальше →
+3 90 0

Вторая книга «Грабитель судьбы» подходит к концу.

На этой неделе выйдут последние главы и сразу начнётся публикация третьей. Я поставил маркировку «Создано с помощью нейросетей». В редакции ГС я пользуюсь ИИ, и без его помощи текст был бы гораздо хуже и не вижу причин отказываться от такого инструмента. Вторая книга получилась чуть менее экшеновой и даже менее драматичной. Был больший упор на интриги, триллер, развитие вторичных персонажей. Честно — я хотел отдохнуть, когда писал. Отдохнуть от Красных Врат, от той мясорубки и от экшена....
Читать дальше →
+3 87 0

Искусственный интеллект и писатель: в чём суть конфликта?

Текст по мотивам прекрасного поста Сергея Шангина https://author.today/u/linear/posts Авторов пугает не ИИ. Авторов пугает, что кто-то получит их статус, не пройдя их путь. Ну, и конечно же, деньги, куда же без них. В этом, как мне кажется, корень всей истерики. Когда человек десять лет учился «писать пером», вырабатывал стиль, набивал шишки — ему физически больно видеть, как кто-то заходит с чёрного хода и получает результат, не страдая. Это не спор о технологиях. Это спор о боли и...
Читать дальше →
+22 158 12

Создано с помощью нейросети! Как и обещал, сделал набросок сюжета

Пока одни притворяются настоящими писателями мужиками, которые "никогда не будут целовать женщину ниже пупка" и клеймят других, которые говорят "один раз не мужеложец и вообще это прогресс!", я сделал, то что обещал - набросок остросюжетного фэнтези боевика, который буду писать с помощью нейросети, ибо естественно, по сравнению с настоящими писателями, которых тут оказывается 99%, таланта у меня нету, кроме, жалкой идеи и, конечно, промт-инжиринга. Далее, текст написанный при помощи...
Читать дальше →
+1 151 0

Создано с помощью нейросети! Анонс нового романа

Итак, на Author Today разрешили использовать нейросети в творческом процессе. И для этого всего лишь нужно поставить пометку в аннотации книги. Я не буду оправдываться или оправдывать других, поливать грязью, размышлять на философские темы о творчестве и вечном. Это всё для людей, которым нечем заняться. Пометка « Сделано с помощью нейросетей » будет таким же предупреждением, как информация об использовании ГМО, консервантов или выращивании продуктов с помощью пестицидов. Наличие этикетки...
Читать дальше →
+21 278 3

Градостроительство как жанр

Градостроительство в ЛитРПГ/Лордство/Владычество: неинтересное чтиво или недооценённый жанр? Сидел тут, перебирал свои писательские заметки и поймал себя на мысли - а ведь я реально кайфую от градостроительства в ЛитРПГ. Что-то типа "герой восстанавливает разрушенный город, покупает и тренирует армию, налаживает экономику, поднимается вверх по аристократической лестнице". Не классическая боярка про нищий род и империю, а про формирование своей территории с помощью системы и соревнование с...
Читать дальше →
+5 95 4

Когда авторский мир сильнее автора

Первая книга «Грабителя Судьбы: Эра врат» готова. И я говорил ещё в прошлый раз, всё пошло не по плану. Я хотел написать историю про героя-нагибатора, который заходит в подземелье, красиво всех побеждает, собирает лут, становится сильнее и наслаждается процессом (как я и читатель). Весёлые приключения с друзьями, уютные посиделки после рейдов, чувство прогресса и удовлетворения. Но мир оказался сильнее меня. Оказалось я создал ещё одного персонажа, истинного антагониста этой Вселенной...
Читать дальше →
+3 101 0

От нищего таксиста до хищника в Вратах: как я прошёл первую арку «Грабителя Судьбы»

Привет всем! Пишет вам автор, который когда-то сел писать «просто про ГГ Имбу с системой» и... неожиданно для себя ушёл куда-то не туда. Спойлер: у меня не вышло. Первая большая арка книги « Грабитель судьбы: Эра Врат» завершена. 20 глав, почти 6 авторских листов. Хочу поделиться тем, как начиналось, что из этого вышло, и куда мы движемся. С чего всё началось: Мой герой, Марк Ветрин, должен был быть классическим неудачником, получившим билет в новую жизнь. Он должен был вломиться в...
Читать дальше →
91 0

Роман «Грабитель Судьбы»

Мосград, 2030 год. Реальность дала трещину — и сквозь неё хлынул жёлтый свет. «Врата» предлагают избранным силу, славу, бессмертие. Марк Ветрин получил свой класс. Легендарный . И это был не дар. Это — приговор с красивой вывеской. «Грабитель Судьбы» . Система сыграла с ним злую шутку: его сила растёт не через опыт, а через кражу. Он вынужден вечно охотиться на тех, кто заведомо сильнее, чтобы украсть у них жалкий один процент мощи. Его прокачка — это путь падальщика, а не героя. Но...
Читать дальше →
+3 96 0
Наверх Вниз