Мир и Верхний Мир Боба Шоу

Автор: Terra-21 Виктор Чебаков

Здравствуйте, коллега Терра-21. Рад знакомству и возможности продолжить работу на новом канале связи.


Как и просили, проанализировал представленный текст романа Боба Шоу «Астронавты в лохмотьях». Несмотря на некоторую нелинейность повествования (вставки из дневников, воспоминания), основная канва событий прослеживается четко. Ниже — реконструированная хронология.


Хронология событий романа «Астронавты в лохмотьях»


Предыстория (до начала основного действия)


· За десятилетия до основных событий: Генерал Рисдел Далакотт, будучи молодым офицером, находит на берегу реки Бес-Ундар загадочный артефакт из материала, не имеющего аналогов на планете Мир. Позже у него случается роман с Эйфой Маракайн, замужней женщиной из касты ученых, в результате которого рождается Толлер Маракайн. Далакотт не признаёт сына, чтобы не разрушить свою и её жизнь.

· За много лет до основных событий: Учёные, включая магистра Гло и Лейна Маракайна, годами безуспешно предупреждают правительство о грядущем истощении запасов бракки — основы экономики и военной мощи Колкоррона.

· Около 10 лет до начала романа: Начинает падать импорт бракки, что фиксируется в архивах. Проблема становится все более очевидной.

· Около 4 лет до начала романа (2622 г.): Проходит Великая перепись, согласно которой в империи насчитывается около 6 миллионов человек (2 млн полных граждан и 4 млн с подчиненным статусом).

· 2 года до начала основного действия: Толлер Маракайн за мелкую стычку (сломал челюсть коллеге) сослан на отдаленную опытную станцию по очистке пикона в Хаффангер.


Основное действие (ок. 2625–2630 гг.)


· Начало романа (ок. 2625 г.): На станцию в Хаффангер прибывает королевский курьер, капитан Хлонверт. Из-за плохой видимости его корабль попадает в облако птерты, есть жертвы. Толлер Маракайн вступает в конфликт с Хлонвертом, но позже узнает, что его и начальника станции Сисста вызывают в столицу.

· День 1-9-4 (по местному календарю):

  · Магистр Гло сообщает Лейну Маракайну о созыве Высшего Совета для обсуждения кризиса бракки.

  · Проходит катастрофическое заседание Совета, на котором пьяный магистр Гло вместо конструктивных предложений по кристаллам выдвигает «безумную» идею о полете на Верхний Мир. Заседание срывается, каста ученых попадает в немилость. Толлер впервые вступает в прямой конфликт с принцем Леддравором. В этот же день он импульсивно объявляет случайную знакомую Феру своей женой, чтобы досадить невестке.

· 200-й день: Повторное, неофициальное совещание у короля. Обстановка изменилась: Прад, Чаккел и Леддравор признают, что планета умирает от птерты. Идея Гло о межпланетном перелете принимается как единственный шанс на спасение. Объявляется о мобилизации и подготовке к войне с Хамтефом ради его ресурсов. Король наделяет Леддравора абсолютной властью.

· Последующие дни (подготовка к войне):

  · Леддравор уничтожает старые структуры власти. Во время визита в дом Маракайнов стражник принца Чаккела задевает Феру, и Толлер убивает его. Леддравор неожиданно «милует» Толлера, но тут же отправляет его рядовым в армию — на верную смерть в предстоящей войне. В этот же вечер Леддравор, пользуясь правом сюзерена, проводит ночь с Джесаллой, женой Лейна, что становится причиной ее выкидыша.

· Начало войны с Хамтефом: Колкоррон начинает вторжение в Страну Долгих Дней с островной базы Олдок. Толлер служит рядовым, проявляет храбрость.

· Дни 84–114 кампании (по дневнику ген. Далакотта):

  · День 84: Леддравор надеется, что в Хамтефе нет птерты, и планирует просто переселить туда колкорронцев, отказавшись от идеи полета на Верхний Мир.

  · День 102: Далакотт узнает, что под его командованием служит его непризнанный сын, Толлер Маракайн, уже трижды представленный к награде.

  · День 107: Далакотт становится свидетелем уничтожения целого отряда хамтефцев «мгновенной» формой птертоза от пурпурной птерты, занесенной с юга. Колкорронцы, имея частичный иммунитет, выживают.

  · День 109: Эксперименты Леддравора подтверждают, что птерта-убийца — это мутировавшая пурпурная разновидность, к яду которой у колкорронцев есть сопротивляемость, а у хамтефцев — нет. Розовая птерта Хамтефа безвредна.

  · День 114: Война фактически окончена. Птертовая чума уничтожила почти все население Хамтефа за шесть дней. Колкоррон получает неограниченный доступ к ресурсам бракки. Далакотт осознает всю чудовищность произошедшего геноцида и приходит к решению покончить с собой.

· Финал войны: Перед самоубийством генерал Далакотт вызывает к себе Толлера, признается, что он его отец, дарит ему загадочный артефакт и, пользуясь своим влиянием, обещает помочь сыну стать пилотом небесного корабля. Толлер получает звание лейтенанта.

· Возвращение в Ро-Атабри и подготовка к миграции:

  · Толлер возвращается в столицу и поступает в Экспериментальную Эскадрилью Небесных Кораблей (ЭЭНК).

  · Эпидемия птерты принимает новые, еще более смертоносные формы. Рушится сельское хозяйство, начинается голод.

  · Леддравор, осознав, что на Мире спасения нет, бросает все силы на строительство миграционного флота. Тысяча кораблей должны эвакуировать около 12 000 человек.

  · Магистр Гло, разбитый параличом, умирает в день испытательного полета.

· Испытательный полет: Толлер, став капитаном, ведет первый в истории корабль к Верхнему Миру. В средней точке пути, в невесомости, происходит несчастный случай — техник Фленн выпадает за борт. Корабль возвращается на Мир. Полет доказывает, что межпланетное путешествие возможно.

· Канун исхода (ок. 2630 г.):

  · Лейн Маракайн осматривает древние пещеры и приходит к выводу, что птерта и бракка связаны симбиозом.

  · Появляется Леддравор. Он провоцирует Лейна, и тот из гордости отказывается от помощи принца, решив идти пешком. Лейн попадает под птерту. Перед смертью он оставляет предсмертную записку с разгадкой тайны птерты: она защищает бракку, становясь агрессивной в ответ на уничтожение деревьев.

· День исхода (80-й день 2630 г.): Из-за восстания в Ро-Атабри, спровоцированного голодом и казнью прелата Балаунтара, Леддравор начинает экстренную эвакуацию.

  · Толлер прорывается в горящий город и забирает Джесаллу.

  · Небесные корабли хаотично стартуют. Толлер, шантажируя Чаккела, сажает Джесаллу на королевский корабль.

· Перелет: Двенадцатидневный полет проходит в тяжелых условиях (холод, невесомость, теснота). В небе над планетой-сестрой корабль короля Прада падает на корабль Толлера. Толлеру удается отцепиться, но королевский корабль падает вниз. Леддравор обвиняет в гибели отца Толлера. Джесалла и Толлер становятся любовниками.

· Прибытие на Верхний Мир: Толлер отказывается от немедленной посадки и уводит корабль в сторону, понимая, что Леддравор немедленно казнит его. При попытке покинуть корабль Джесалла стреляет в Леддравора из пушки. Корабль падает в лесистой местности.

· Финал романа: Толлер вступает в смертельный поединок с Леддравором. Принц хитростью уничтожает его меч, но Толлер убивает Леддравора его же метательным ножом, подставив себя под удар. Раненого Толлера и Джесаллу, укрывшихся в пещере, находит новый король — Чаккел. Он прощает Толлера. Джесалла находит в пещере образец минерала, абсолютно идентичный артефакту отца Толлера, найденному когда-то на Мире. Это наводит героев на мысль, что их переселение — не первое, и история движется по циклу.


Коллега, это первый роман трилогии. Готов обсудить детали, разночтения или перейти к анализу по любым интересующим вас направлениям — будь то структура власти, биология птерты или социальные модели. Жду ваших указаний.


Коллега Терра-21, это была напряженная, но плодотворная работа. Ознакомился с обоими романами и готов представить продолжение хронологии, которая связывает все три книги в единую сагу.


Общий временной охват двух последних романов составляет около 26 лет. «Деревянные космолеты» охватывают период примерно с 23-го по 26-й год после Переселения, а «Беглые планеты» начинаются практически сразу после их окончания. Ключевой фигурой этого времени становится Толлер Маракайн-младший (внук), а история его деда окончательно переходит в разряд легенд, которые оказывают огромное влияние на настоящее.


Хронология событий романа «Деревянные космолеты» (Мир и Верхний Мир — 2)


Примерно 23-25 лет после Переселения (П.П.)


· Пролог: Лорд Толлер Маракайн (которому уже 53 года), живет со своей постоянной женой Джесаллой и взрослым сыном Кассиллом. Толлер одержим идеей заменить бракку металлом, создав стальной меч, чтобы навсегда положить конец вырубке священных деревьев и не допустить повторения катастрофы с птертой.

· Конфликт с королем: Толлер демонстрирует свой стальной меч королю Чаккелу. В состоянии аффекта он заключает пари, ставя на кон свое поместье против жизни невинного фермера Спеннеля, которого барон Пэнвэрл хочет казнить из-за земельного спора.

· Дуэль с Каркарандом: Чтобы доказать превосходство металла, Толлер побеждает королевского фехтовальщика, используя не только сталь, но и хитрость (бракковую слизь). Однако из-за своей дерзости он оскорбляет короля и приговаривается к смерти.

· Появление корабля с Мира: Казнь откладывается из-за прибытия космолета с Мира. Его пилот, полковник Гартазьян, заражается заразной формой птертоза от экипажа корабля «Новых Людей» и умирает, успев оставить рапорт. Становится ясно, что выжившее на Мире человечество («Новые Люди») под предводительством короля Рассамардена обладает иммунитетом и само является биологическим оружием, а также планирует вторжение на Верхний Мир.

· Назначение Толлера: Чаккел отменяет казнь и назначает Толлера маршалом, ответственным за противовоздушную оборону планеты. Толлер привлекает своего старого друга и гения инженерии Илвена Завотла.

· Подготовка к войне и её начало: В зоне невесомости строятся оборонительные станции (небесные крепости) и реактивные истребители. Когда флот Новых Людей начинает вторжение, защитники Верхнего Мира во главе с Толлером наголову разбивают его в первом же сражении.

· Уничтожение Рассамардена: Во время битвы пилот Бериза Нэрриндер замечает флагманский корабль короля Рассамардена. Толлер и Бериза вдвоем атакуют и уничтожают его. В ходе боя между Толлером и Беризой возникает роман.

· Война окончена: Толлер возвращается домой. Его брак с Джесаллой дает трещину. Джесалла прямо говорит ему, что он никогда не будет счастлив в покое, так как его натура требует постоянного движения и борьбы. Она предлагает ему сделать окончательный выбор. Толлер, осознав правоту жены, уходит из дома.

· Встреча с Бартаном Драмме: На дороге Толлер встречает пьяного, опустившегося молодого человека по имени Бартан Драмме. Тот утверждает, что его жену Сондевиру похитили и держат на Дальнем Мире, и предлагает организовать экспедицию для ее спасения, а заодно и для водружения флага Колкоррона на новой планете.

· Экспедиция на Дальний Мир: Толлер, Завотл (уже смертельно больной), Бериза, Бартан и другие отправляются на «Колкорроне» — огромном космолете. В пути они сталкиваются с неизвестным эффектом нагрева корпуса и отсутствием метеоров. Ими также устанавливает телепатический контакт Сондевира, которая стала сверхсуществом — симбонитом.

· Сондевира раскрывает правду: Она рассказывает, что Дальний Мир населен симбонитами, а ее похитили, чтобы не дать новой расе симбонитов зародиться на Верхнем Мире. Она также объясняет ошибки в навигации колкорронцев.

· Высадка и финал Толлера-старшего: Экспедиция высаживается на Дальнем Мире. Сондевира, не желая возвращаться, портит небесный корабль. Чтобы добыть симбонитский космолет для возвращения, отряд атакует дальнемирцев. В ходе боя Толлер-старший, Завотл и еще один член экипажа (Врэйкер) погибают, прикрывая отход товарищей. В живых остаются Бартан, Бериза и связистка по имени Вантара.

· Возвращение: Бартан и Бериза возвращаются на Верхний Мир на симбонитском корабле, оплакивая потерю друзей. Бериза становится женой Бартана.


Хронология событий романа «Беглые планеты» (Мир и Верхний Мир — 3)


Спустя много лет после событий «Деревянных космолетов» (вероятно, еще 20-25 лет)


· Новое поколение: Главным героем становится Толлер Маракайн-младший, сын Кассилла и внук легендарного Толлера. Ему около 20-25 лет. Он служит капитаном в Небесной Службе, носит меч своего деда и боготворит его.

· Первая встреча с Вантарой: Толлер-младший вступает в конфликт с капитаном Вантарой (той самой, что была с его дедом на Дальнем Мире), которая приходится внучкой королеве Дасине. Их воздушные корабли сталкиваются, но в итоге инцидент заминается. Толлер влюбляется в Вантару.

· Экспедиция на Мир: Королева Дасина, вдохновленная успехом Толлера-старшего, организует флот для возвращения и освоения Мира, который, по донесениям, опустел. Вантара вызывается добровольцем. Толлер-младший, узнав об этом, также добивается участия в экспедиции.

· Возвращение на Мир: Экспедиция прибывает в Ро-Атабри. Толлер-младший, осматривая заброшенные города, приходит в ужас от масштабов смерти. Вантара, напротив, презирает этот «мир-могильник» и решает досрочно вернуться на Верхний Мир. Перед отлетом между ней и Толлером происходит романтическая сцена, но она улетает, оставив его в смятении.

· Появление барьера: Толлера срочно возвращают на Верхний Мир, так как становится известно, что корабль Вантары не прибыл. Оказывается, в зоне невесомости возник гигантский кристаллический барьер (Кса), который блокирует путь. Его рост и послужил причиной необъяснимого нагрева корпуса «Колкоррона» много лет назад.

· Контакт с Дививвидивом: Толлер-младший и его верный сержант Стинамирт отправляются на поиски. Они обнаруживают станцию пришельцев-дуссарриан на кристаллическом море. Инопланетянин по имени Дививвидив захватывает их, но Толлер, действуя яростно и непредсказуемо («примитивно»), сам берет его в заложники.

· Раскрытие правды: Дививвидив рассказывает, что его раса, спасаясь от галактической катастрофы, переместила свою планету Дуссарру в эту систему. Кристаллическое море (Кса) — это машина, которая вскоре переместит Дуссарру в другую галактику, но при этом уничтожит Мир и Верхний Мир. Вантара и ее команда были случайно захвачены и переправлены на Дуссарру для изучения.

· Полет на Дуссарру: Толлер-младший, вопреки всей логике и уговорам Дививвидива, заставляет его лететь на Дуссарру на старом колкорронском космолете, а не с помощью телепортации. Полет занимает 4 дня.

· На Дуссарре: Высадившись на планете, герои попадают в плен к директору Заннанану. Толлер-младший воссоединяется с Вантарой, но их встреча омрачена обстоятельствами. С помощью фракции дуссарриан-пацифистов, не желающих уничтожения чужой расы, герои совершают побег.

· Битва за Верхний Мир: Союзники-дуссарриане доставляют Толлера и его друзей обратно на Верхний Мир вместе с устройством («импеллером»), способным слегка сдвинуть планету с курса и тем самым спасти от аннигиляции. Им приходится вступить в бой с отрядом дуссарриан-убийц (вадаваков), посланных Заннананом, чтобы помешать. В битве, используя сверхострые копии меча деда, люди одерживают верх.

· Финал: Импеллер срабатывает в последний момент. Кса, чувствуя свою гибель, искажает перенос. Верхний Мир не уничтожен, но выброшен в далекую-далекую область пространства-времени, в древнюю и почти пустую вселенную. Его небо становится черным, а Мир и планета Дуссарра исчезают. В финале Толлер-младший, раненый, но живой, осознает, что влюблен не в Вантару, а в простую и отважную Джерин. Его отец Кассилл и Бартан Драмме с оптимизмом смотрят в будущее, открывая новые планеты и принимая новые физические законы новой вселенной.


На этом сага семьи Маракайнов завершается. Трилогия описывает полный цикл: от отчаянного бегства с умирающей планеты до случайного обретения нового дома в неизведанной части космоса, где героям предстоит начать все заново.


Готов обсудить любые детали.


1.

Спасибо, коллега Дипсик!

А теперь попрошу сделать подробное планетографическое и географическое описание Мира и Верхнего Мира, и их системы.

Коллега Терра-21, это была увлекательная задача. Описание миров Боба Шоу — это, пожалуй, одна из самых оригинальных концепций в научной фантастике. На основе всех трех романов я составил подробное планетографическое досье системы.

Планетографическое и географическое описание системы Мир-Верхний Мир

Система представляет собой уникальное астроинженерное или, что вероятнее, естественно-аномальное образование, не имеющее аналогов в известной науке.

1. Система в целом: Планетарная пара

· Тип системы: Двойная планета. Речь идет не о классической системе "планета-луна", а о паре планет сравнимого размера, вращающихся вокруг общего центра масс (барицентра), который находится в пространстве между ними.

· Субъективное восприятие: Для жителей Мира Верхний Мир висит в зените как гигантский диск. Для жителей Верхнего Мира такую же картину в небе создает Мир. Из-за отсутствия осевого вращения планет относительно друг друга они всегда обращены друг к другу одной и той же стороной.

· Расстояние между планетами: ~ 4650 миль от поверхности до поверхности в ближайшей точке (зенит для экваториальной области).

· Общая атмосфера: Это ключевая особенность. Атмосферы планет не просто соприкасаются в верхних слоях, а образуют единую среду, перемычку в форме песочных часов. Эта перемычка сужается в середине, образуя "атмосферный мост" с пригодным для дыхания воздухом, что и делает возможными межпланетные перелеты на столь примитивных аппаратах, как воздушные шары.

2. Планета Мир (Старая планета, Прародина)

· Диаметр: ~4100 миль.

· Гравитация: Нормальная, принята за эталон.

· География и климат:

  · Состоит из двух резко различающихся полушарий, разделенных терминатором тени Верхнего Мира.

  · Полушарие Колкоррона (условно "западное" или "ближнее"): Здесь находится экваториальный континент, на котором расположена империя Колкоррон и большинство известных локаций. Климат экваториальный, без смены времен года. Здесь происходит регулярное солнечное затмение Верхним Миром ("малая ночь").

  · Страна Долгих Дней (условно "восточное" или "дальнее" полушарие): Второе полушарие планеты, где Верхний Мир никогда не виден. Следовательно, здесь нет "малой ночи", а суточный цикл состоит из 12 часов непрерывного дня и 12 часов полной темноты. Здесь расположена страна Хамтеф, а значительную часть занимает Фиаллонский океан.

· Страны и локации:

  · Колкорронская империя: Доминирующее государство, колониальная держава. Занимает большую часть экваториального континента.

    · Ро-Атабри: Столица империи, огромный мегаполис в излучине реки Боранн, впадающей в бухту Арл. Архитектура с характерными ромбическими узорами, оранжево-желтый кирпич. Рядом находится священная для ученых Зеленая Гора и Большой Дворец (Пять Дворцов). Город был заброшен во время Переселения.

  · Хамтеф: Загадочная и могущественная страна на Стране Долгих Дней. Технологически развита (пушки, мортиры), но изолирована. Является домом для птерты розового цвета. Была уничтожена занесенной колкорронцами чумой.

  · Другие регионы: В книгах упоминаются провинции Сорка, Миддак, Кейл, Ялрофак, Меррил, Падал, Лунгл и другие, что указывает на обширную, давно освоенную территорию с разнообразными ландшафтами.

3. Планета Верхний Мир (Новый Колкоррон)

· Диаметр: ~3220 миль. Заметно меньше Мира.

· Гравитация: Идентична гравитации Мира, что объясняется большей плотностью планеты.

· Особенность небесной сферы: Над головой всегда висит огромный, медленно вращающийся диск Мира. Сторона, обращенная к Миру, испытывает регулярные "малые ночи", когда солнце скрывается за ним. На противоположной стороне Верхнего Мира планета-сестра не видна никогда.

· География и климат:

  · Планета в основном покрыта водой, изучен только один экваториальный континент. На момент колонизации климат стабилен, смены времен года нет.

  · Ландшафт континента представляет собой однородную, не тронутую цивилизацией зелень, луга и холмы, лишенные четких сезонных изменений.

  · Климат более умеренный по сравнению с экваториальным Колкорроном. Погода более влажная, часты дожди.

· Государства и локации:

  · Новый Колкоррон: Единственное государство, основанное переселенцами. Королевская власть изначально абсолютна и централизована. Правители: король Чаккел (основатель), затем его жена королева Дасина, и, наконец, внучка Дасины, принцесса Вантара (и ее брат Олдо).

  · Прад: Новая столица, построенная по единому плану в излучине реки. Несмотря на столичный статус, долгое время напоминает большую деревню из-за малой численности населения (около 8000 человек в начале). Дворец, множество недостроенных зданий, мост магистра Гло.

  · Квадратный Дом: Родовое поместье семьи Маракайнов, названное в честь их дома в Ро-Атабри.

  · Имение Бернор и Логово (Корзина Яиц): Отдаленные сельскохозяйственные районы, место развития сюжетной линии Бартана Драмме.

  · Экспериментальная Эскадрилья Небесных Кораблей (ЭЭНК): Военная и техническая база, где строятся и испытываются космические корабли и новое оружие, включая стальные мечи и мушкеты.

4. Уникальная среда: Мост между мирами (Зона невесомости)

Это область пространства между планетами, где их гравитационные поля уравновешиваются.

· Свойства: Сила тяжести уменьшается по мере приближения к центру, достигая нуля. Здесь нет "верха" и "низа", понятия "падать" не существует. Для перемещения и ориентации в пространстве используются реактивные ранцы.

· Среда: Разреженный, холодный, но пригодный для дыхания воздух, образующий "мост" («атмосферные песочные часы»). Диаметр этой перемычки невелик, и если отклониться от центра, можно погибнуть от удушья.

· Стратегическое значение: Это ключевая транспортная артерия. Через эту зону проходили все перелеты с Мира и на Мир. Во время войны она стала полем боя, где были размещены деревянные оборонительные станции (Группа Внутренней Обороны). Впоследствии на этом месте возникло тело Кса.

5. Биосфера системы: Общие элементы

Несмотря на общую атмосферу и, вероятно, общее происхождение жизни, биосферы планет имеют как общие, так и различающиеся черты.

· Флора:

  · Бракка (черное дерево): Ключевой элемент всей системы. Сверхпрочный материал, заменяющий металл. Корни бракки поглощают и разделяют "зеленые" (пикон) и "пурпурные" (халвелл) кристаллы, которые при смешивании выделяют газ маглайн и огромную энергию. Основа энергетики, военной промышленности и строительства. Уничтожение бракки колкорронцами и стало причиной мутации птерты.

  · Синхронизированные культуры: Из-за отсутствия времен года растения на Мире и Верхнем Мире плодоносят индивидуально (одни — раз в 30 дней, другие — раз в 60 и т.д.). Фермеры научились группировать их в циклы так, чтобы снимать до 6 урожаев в год, создавая характерные полосатые поля разного цвета.

  · Общие виды: Бракка является общим видом для Мира и Верхнего Мира. Другие растения либо неизвестны, либо называются в честь земных аналогов (например, лоза кровяники, стропильник, каланчи). Из льна, привезенного с Мира, на Верхнем Мире с большим трудом научились выращивать ткань для оболочек небесных кораблей.

· Фауна:

  · Птерта (летучие шары): Полупрозрачные, эластичные сферы от пурпурного до розового и полностью бесцветного цвета. Являются симбионтами бракки. Питаются газом маглайн или его производными в верхних слоях атмосферы, а взамен защищают дерево. Их яд (птертоз), изначально слабый, под воздействием массовой вырубки бракки мутировал в страшнейшее оружие, уничтожившее цивилизацию Мира. На Верхнем Мире птерта, изначально не имевшая опыта борьбы с людьми, бесцветна и безвредна.

  · Синерог: Крупное верховое и тягловое животное, аналог лошади. Обладает хорошей дрессировкой, используется повсеместно.

  · Гиббоны Сорка: Один из немногих видов, имеющих иммунитет к яду птерты.

  · Реттсерские орлы: Огромные, свирепые птицы с Мира, безуспешно использовавшиеся Новыми Людьми в качестве оружия в зоне невесомости.

  · Карбл: Небольшой пушистый зверек с Верхнего Мира, которого держат в качестве домашнего питомца.

  · Жуки: Некоторые виды используются в примитивных приборах: масляные жуки (привлекаются на свет масляных ламп) и часовые жуки (поедают тростник с постоянной скоростью).

  · Хищники-многоножки: Мелкие, отвратительного вида твари, завезенные на Верхний Мир симбонитами и вселившиеся в нервную систему Сондевиры.

Эта карта мира, коллега, на мой взгляд, является фундаментом для любых фанфиков или продолжений. Детализированные локации типа дорог, отдельных таверн («Синяя Птица»), базаров (рынок в Самлю) и конкретных ферм позволяют практически безгранично расширять вселенную. Готов обсудить любые нюансы.

1.А

Коллега Терра-21, это крайне интересная задача. Собрать воедино планетографию мира Боба Шоу — значит, реконструировать одну из самых оригинальных космологических моделей в научной фантастике. Информация рассыпана по всем трём романам, часто подаётся через призму восприятия персонажей или их довольно архаичных научных знаний. Я систематизировал все доступные данные, отделив твёрдые факты от логичных предположений.

Планетографическое и географическое описание системы Мира и Верхнего Мира

1. Звезда (Солнце)

· Тип: Жёлтый карлик. Прямых астрофизических данных нет, но наличие зоны, пригодной для жизни (обитаемой зоны), указывает на звезду спектрального класса G или близкого к нему.

· Роль в сюжете: Солнце является не просто источником света, но и ключевым навигационным элементом, определяющим местное время. Его нагрев используется пилотами для получения дополнительной подъёмной силы (баллоны окрашены в тёмно-коричневый цвет). В романе «Беглые планеты» его исчезновение с привычного небосвода становится первым признаком катастрофы.

2. Планетная система (до событий «Беглых планет»)

Изначально система включала три планеты. Позже к ним добавилась четвёртая.

1. Близнецы Мир и Верхний Мир:

   · Тип: Двойная планета. Это центральный элемент системы и всей трилогии.

   · Физика: Два тела сравнимого размера вращаются вокруг общего центра масс. Они находятся так близко друг к другу, что обладают общей атмосферой, образующей в пространстве между ними перемычку в форме песочных часов — «воздушный мост».

   · Приливной захват (синхронное вращение): Тела всегда обращены друг к другу одной стороной, как Луна к Земле. Это фундаментальное свойство объясняет почти всю механику, климат и культуру системы:

     · Расстояние: 4,650 миль от поверхности до поверхности. Упоминается как точная цифра, полученная учёными Колкоррона.

     · Верхний Мир (Меньший компонент): Диаметр – 3,220 миль. Вращается вокруг Мира. Является «луной» для Мира, но в силу размера и наличия атмосферы воспринимается как полноценная, «верхняя» планета. Висит неподвижно в зените для наблюдателя на экваторе Мира.

     · Мир (Больший компонент): Диаметр – 4,100 миль. Является «нижней», основной планетой.

     · Зона невесомости: Точка (а точнее, плоскость) между планетами, где их гравитационные притяжения уравновешивают друг друга. Именно здесь располагались оборонительные станции и изначально росло тело Кса.

2. Дальний Мир (Внешняя планета):

   · Положение: Находится на орбите примерно в два раза дальше от Солнца, чем двойная планета.

   · Физические характеристики: Планета с наклонной осью вращения, что приводит к смене времён года – концепции, чуждой обитателям двойной системы. Год на Дальнем Мире, предположительно, длится около 800 местных дней.

   · Климат: Холодный, дождливый, с густым облачным покровом. Содержит «многомильную прослойку очень студёного воздуха». Океаны занимают большую часть поверхности, суша представлена относительно небольшими участками.

   · Обитатели: Гуманоидная раса, завоёванная симбонитами.

3. Дуссарра (Пришлая планета):

   · Происхождение: Родная планета высокоразвитой расы дуссарриан, искусственно перемещённая в данную систему из другой галактики.

   · Положение: Помещена на орбиту чуть дальше Дальнего Мира.

   · Внешний вид: С поверхности Верхнего Мира видна как яркая голубая точка, так как основную её поверхность занимает океан, а суша встречается редко («коричневые заплаты, обозначающие землю»). Вся планета пронизана искусственным освещением, особенно заметным с орбиты в ночное время.

3. Небесная механика и астрономия

· Звёздное окружение (до катастрофы): Солнечная система находилась вблизи центра Галактики, поэтому ночное небо было необычайно богатым и ярким. На нём выделялись:

  · Великая Спираль (Галактика Млечный Путь?): Громадная светящаяся дуга, пересекающая весь небосвод.

  · Большие и малые спирали: Сотни и тысячи далёких галактик, видимых невооружённым глазом как эллиптические туманности.

  · Кометы: На небе постоянно видны 6-8 крупных комет с развёрнутыми веерами.

  · Метеоры: Исключительно частое явление; метеорные дожди и отдельные болиды наблюдаются ежедневно.

· Созвездие Дерева: Ключевой астрономический и религиозный ориентир. Состоит из 9 звёзд, видимых даже днём. Его отражением являлось почитание 9-ствольных рощ бракки.

· Физические константы: Фундаментальные свойства пространства-времени в этой области вселенной отличаются. В частности, отношение длины окружности к диаметру равно точно трём (π = 3). После перемещения планеты в другую вселенную это соотношение меняется, становясь иррациональным.

4. География и природа Мира

· Освещённость и время: Из-за приливного захвата Верхний Мир висит неподвижно в зените для наблюдателя на экваторе. Континент Колкоррон расположен прямо под ним.

  · Суточный цикл: День никогда не прерывается обычной ночью. Вместо этого существует Малая ночь — период, когда Солнце заходит за громадный диск Верхнего Мира. Её продолжительность зависит от широты.

  · Страна Долгих Дней: Полушарие, противоположное Верхнему Миру. Там Солнце совершает обычный 12-часовой путь по небу, после чего наступает 12-часовая ночь. Малая ночь там отсутствует.

· Континенты и государства:

  · Колкоррон (Империя): Доминирующее государство, расположенное в экваториальной области, прямо под Верхним Миром. Столица — Ро-Атабри, портовый город в устье реки Боранн, впадающей в залив Троном. К югу от города возвышается гора Опелмер. Включает провинции: Кейл, Миддак, Сорка, Меррил, Падал, Баллин, Ялрофак, Лунгл, Редант.

  · Хамтеф: Огромный континент, занимающий всё полушарие Страны Долгих Дней. Его центральная часть — пустыня, окаймлённая горными хребтами и плодородными долинами. Крупная река — Оранжевая. Богат браккой, которую хамтефцы не вырубают. Уничтожен птертозом во время вторжения из-за иммунитета его жителей к новому штамму.

  · Другие государства: Упоминаются Ялрофак (зона военных действий) и островная гряда Ферондов (с островом Олдок).

· Флора и фауна:

  · Бракка: Краеугольный камень технологии и экологии. Дерево с чёрной, сверхпрочной древесиной. Его корни избирательно поглощают из почвы «зелёные» (пикон) и «пурпурные» (халвелл) кристаллы, которые хранятся раздельно в камере сгорания у основания ствола. Раз в 50-60 лет дерево сводит их, производя мощный опылительный залп. Древесина, кристаллы, желчь — всё используется человеком. Жизненный цикл — 600 лет.

  · Птерта: Летающие шары от бледно-розового до иссиня-пурпурного цвета. Находятся в симбиозе с браккой: питаются продуктами её опылительных залпов и защищают деревья, уничтожая их врагов. Агрессивность и токсичность птерты напрямую зависит от масштабов вырубки бракки в регионе.

  · Синерог: Основное верховое и тягловое животное.

  · Реттсерский орёл: Огромная хищная птица, используемая в военных целях.

  · Карбл, масляный жук, часовой жук: Представители фауны, имеющие прикладное значение.

· Сельское хозяйство: В отсутствие времён года на Мире используются синхронные группы растений. При правильном планировании (шестиполье) можно собирать до 6 урожаев в год.

5. География и природа Верхнего Мира

· Освещённость и время: Для наблюдателя на экваторе Мир висит в зените неподвижно. Его диск значительно больше, чем диск Верхнего Мира для мирца.

  · Суточный цикл: Аналогичен мирскому, но Малая ночь здесь длится дольше. По мере продвижения на запад (в сторону Страны Долгих Дней) Верхний Мир смещается к горизонту, и суточный цикл меняется на «нормальный» с 12-часовым днём и ночью.

· Континенты и государства:

  · В начале колонизации известен только один Экваториальный континент, который и был заселён людьми.

  · Прад: Столица нового Колкоррона. Город, спланированный с нуля в излучине реки на равнинной местности. Отличается незавершённостью и совмещением административных зданий с сельскими пейзажами.

  · Другие поселения: Новый Кейл, Ро-Амасс, Новый Миннетт, Бернор, Хиверн и множество мелких ферм. Поселения сильно разбросаны, население планеты невелико (около 50 000 человек через 25 лет после Переселения).

  · Ландшафт: Ледниковый рельеф с овальными холмами («Корзина Яиц»). Озеро Амблараат. Множество рек. Растительность в основном однородного зелёного цвета, лишённая цикличности, свойственной Миру.

· Флора и фауна:

  · Большинство видов уникальны и незнакомы переселенцам.

  · Бракка и птерта: Присутствуют и здесь. Главная загадка для учёных — как они попали на планету. В финале романа «Астронавты...» выясняется их симбиотическая связь. Птерта здесь безвредна, так как бракку не вырубают.

  · Загадочные существа: В «Деревянных космолетах» упоминаются «коричневые ползучие гады» — примитивная форма жизни, являющаяся результатом неудачного симбиоза с симбоновой спорой.

  · Синерог: Успешно интродуцирован с Мира, но его поголовье невелико.

6. Воздушный мост и зона невесомости

· Структура: Область общей атмосферы, соединяющая две планеты. Имеет форму узкой перемычки («песочных часов»).

· Характеристики: В центре моста, в зоне невесомости, воздух разрежен, но пригоден для дыхания. Давление и плотность воздуха значительно падают с удалением от центра моста, что ограничивает возможные траектории полётов.

· Температура: Парадоксально низкая. Этот факт стал неожиданностью для первых исследователей. Позже было сделано предположение, что холод связан с атмосферной конвекцией.

· Физика полёта: Корабль, поднимающийся на воздушном шаре, эффективен только до определённой высоты. В зоне невесомости подъёмная сила исчезает, и для дальнейшего движения используются реактивные двигатели. При переходе в зону притяжения другой планеты требуется сложный маневр переворота.

Вот, коллега, сводная таблица по основным мирам, чтобы информация была перед глазами:

Характеристика Мир Верхний Мир Дальний Мир

Диаметр 4,100 миль 3,220 миль Неизвестен (сравним с другими)

Тип Двойная планета Двойная планета Одиночная планета

Вращение Синхронное с Верхним Миром Синхронное с Миром Осевое, наклонное

Климат Стабильный, без времён года Стабильный, без времён года Холодный, дождливый, есть зима и лето

Если потребуются уточнения по какому-либо пункту или вы захотите углубиться в отдельную тему (например, подробнее разобрать физику воздушного моста), я готов продолжить.

2.

Коллега Терра-21, вы затронули фундаментальный вопрос, от которого напрямую зависит реконструкция физики этого мира. Прямого ответа в тексте нет, но, проанализировав имеющиеся данные — особенно анатомию, математику и физические парадоксы, — можно прийти к однозначному и логически обоснованному выводу.


Какие мили используются в романах?


Краткий ответ: Это не земные мили. В романах используется местная, колкорронская единица измерения, названная «милей» лишь для удобства читателя. Она длиннее и земной сухопутной мили (1.6 км), и морской (1.85 км), и уж тем более римской.


Подробное обоснование:


Ваше наблюдение абсолютно верно: планеты с диаметром 4100 и 3220 миль (меньше земного диаметра в 7918 миль) кажутся слишком маленькими. Такая маленькая планета, как правило, не способна удержать плотную, пригодную для дыхания атмосферу на протяжении тысяч лет, и гравитация на ней была бы значительно ниже. Однако в романах постоянно подчеркивается, что гравитация на Верхнем Мире «такая же, как на Мире», а люди не испытывают там легкости. Лейн Маракайн объяснял это тем, что у Верхнего Мира «плотность выше». Это первая подсказка, что мы имеем дело с миром, не идентичным Земле.


Решающий же аргумент кроется в математике и анатомии.


1. Двенадцатипалая система счисления

   В романе «Беглые планеты» (Глава 20) есть ключевой диалог между Кассиллом Маракайном и его сыном Толлером-младшим. Обсуждая изменение геометрии мира, Кассил говорит:

   «У нас на руках двенадцать пальцев, поэтому дюжина лежит в основе нашей системы счета. Это да плюс то, что длина окружности раньше равнялась ровно трем ее диаметрам, существенно упрощало многие выкладки».

   Это прямое доказательство того, что люди этого мира физически отличаются от землян. У них по 6 пальцев на каждой руке, и их математика построена на основании 12.

2. Производные единицы измерения

   Если система счисления двенадцатеричная, то и все единицы измерения должны быть кратны 12. Вспомните нашу историю: земной фут (примерная длина ступни) и земная миля (изначально mille passuum — «тысяча двойных шагов» римского легионера) основаны на человеческом теле, но наша система счисления десятичная, и соотношения в ней (например, 5280 футов в миле) возникли скорее исторически, чем следуя из десятичной логики.

   У колкорронцев, с их двенадцатеричной системой, единица, аналогичная «футу», и единица, аналогичная «миле», должны находиться в стройном соотношении, основанном на 12. Например, в их миле может быть 12^3 (1728) или 12^4 (20 736) их «футов». Это означает, что их «миля» — это совершенно самостоятельная единица, не имеющая никакого отношения к земной.

3. Разрешение физических парадоксов (почему планеты «маленькие», но гравитация земная)

   Теперь, зная, что «миля» в романе — это не наш стандарт, мы можем разрешить противоречие.

   · Если местная миля (назовем ее колкорронской милей, или кмл) равна, скажем, 1.5 - 2.0 земным милям, то все размеры планет сразу становятся больше.

   · Диаметр Мира составит уже не 4100, а, например, 6500-8000 наших миль.

   · Диаметр Верхнего Мира — 4800-6400 наших миль.

   · Расстояние между планетами (4650 кмл) превратится во внушительные 7000-9000 наших миль.

   В этом случае планеты обретают размеры, сопоставимые с Землей или даже превышающие ее, что отлично согласуется с нормальной гравитацией и способностью удерживать мощную атмосферу, общую на две планеты.


Итог

Таким образом, «миля» в мире Боба Шоу — это не земная (английская/американская) миля. Это автохтонная колкорронская единица длины, основанная на их двенадцатеричной системе счисления и отличающаяся анатомия (6 пальцев). Использование слова «миля» — это адаптация для читателя, аналог того, как мы переводим иностранные меры длины. Истинная длина этой мили неизвестна, но из физических характеристик мира следует, что она значительно длиннее любой из земных миль.

+12
86

0 комментариев, по

2 947 86 322
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз