Игры игрушки
Автор: Макс ВерховецкийПредупреждение: ВАЖНО! Я не хочу поднимать и не поднимаю политические темы. Все разговоры о политики и все комментарии по этой теме буду удалять. Спасибо за внимание!
Начну сразу с признания, которое может многим не понравиться. Я не люблю серии игр «Сталкер» и «Метро» (книги вообще на дух не переношу). Для меня до сих пор является загадкой, почему контент, связанный с ностальгией по Союзу и постсоветскому антуражу, настолько пользуется популярностью. Может, для меня это так, потому что я сам вырос в этом всём. Всё детство жил в квартире, что ныне модно называть «бабушкин ремонт», гулял по дворам, где вместо оградок — покрышки, вкопанные в землю, а сталинки и хрущёвки всегда были чем-то естественным. Да даже сейчас можно утолить свою ностальгию и съездить в какой-то город-стотысячник, где из архитектуры с советских времён изменения — только появление пунктов выдачи и пара десятков КБ, открытых в каждом дворе. И я не скажу, что этот вайб мне не нравится. Напротив, мне нравится смотреть на подобное наследие вживую. Тоже ловлю некую меланхолию или приятную грусть от этого... Мне не чужд и советский стиль! Я получаю искреннее удовольствие от просмотра советских фильмов и мультфильмов, как и в целом советское искусство всегда вызывало у меня неподдельное уважение к труду авторов, художников, сценаристов, скульпторов. Но вот постоянное паразитирование на этом самом чувстве ностальгии мне не нравится, особенно в индустрии видеоигр. Современная русская геймдев-индустрия (или из стран СНГ) не вызывает у меня влечения в большинстве своём именно из-за этой постоянной попытки попасть в ностальгическую нотку.
Хотя я признаю, что есть и хорошие примеры (которые всё равно мне не особо заходят как желание поиграть, но как посмотреть со стороны — интересно, например, Атомик (Atomic Heart). Хорошая игра, не могу сказать, что это безыдейный кусок недоработанного кода с тонной багов и желанием «лампового» экспириенса. Даже сюжет особо ругать не хочется. Но самому мне в такое играть не шибко интересно.
Ну, чтобы не прослыть совсем русофобом, скажу, что меня лично больше тянет к славянской мифологии и вайбу "Древней Руси". Ярило, Перуны всякие — вот это вообще моя тема. Тут из игр с удовольствием могу порекомендовать: «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Да-да, в этом жанре тоже успели опростоволоситься, «Смута» была обидным разочарованием. Но, как по мне, в славянском фэнтези лучше всего раскрывается «русский дух». И студия «Мельница» с первыми богатырями и мультфильмом «Князь Владимир» — очень круто развивают эту тематику. Я вообще считаю «Мельницу» эталоном российской анимации, правда, как мне кажется, из-за отсутствия конкуренции они себе позволили слишком сильно расслабиться.
Ещё стиль «Императорской России», если можно так сказать, вызывает у меня интерес. Правда, тут я не могу привести достаточно занимательных примеров хорошей игры. Встречал только какие-то визуальные новеллы, да и только, ничего цепляющего. Хотя времена правления Екатерины Великой, как по мне, отлично бы легли в сильный сюжет какой-нибудь стратегической или градостроительной игры.
А к чему, собственно, я всё это клоню? Возможно, мой последующий тейк перечеркнёт всё вышесказанное и читающий данную статью разочаруется во мне… Но! То, о чём я буду рассказывать дальше, — тоже часть меня, какая-то весомая и не самая последняя часть. Готов признаться… Мне иногда нравится играть в майнкрафт (Minecraft) Да, здравствуйте, Максимка — 27 годиков, и я играю в майнкрафт. (Ниже будут скрины моей недавней сессии.)

Надеюсь, все, кому надо, уже хихикнули и мы можем продолжить))))
Не знаю, насколько сейчас актуален хейт в сторону майна. Этой игре уже, на удивление, очень много лет, и для многих этот проект тоже стал некой ностальгической ноткой. Да, именно про эту ностальгическую нотку, свою личную, я сейчас хочу высказаться.
Начну с короткой истории, погружаясь немного в детство. Не скажу, что я жил бедно, у нас в семье даже был компьютер! И не один! Устаревшие даже обновляли или покупали новые! В это время я познакомился с «Эпохой империй», «Казаками», рэд алерт второй и третий, Диабло и т. д. (ну и герои конечно) Только вот интернета на компьютере долгое время не было, как и мощностью он был всегда обделён. И когда вышел сам майн, я был вынужден только смотреть, как в него играет друг, и восхищаться этим проектом со стороны. Себе пробовал установить, но безрезультатно, не тянул.
Время шло, и этот запретный кубический плод манил меня всё больше. Появился интернет, как в моей жизни и появились, господи прости, Танки и Варфейс. Компьютер мне тоже обновили, на хороший, подарком на день рождения. И я наконец смог со всем удовольствием погрузиться в этот самый майнкрафта. Моей радости детской не было предела, огромный, бесконечный мир и делай в нём абсолютно всё что захочешь! Полная свобода фантазии и самовыражения! Правда, эта радость длилась недолго, учёба у меня просела и предательский родительский контроль ограничил моё счастье до ровно одного часа в день. Возможно, здравое решение как родителя в моменте, но во что это выльется в будущем…
Максимка рос, уже пользовался ноутбуками, так как это было удобнее и проще для учёбы и работы, да и финансовое положение в семье только ухудшалось. Про игрушки практически забыл, немного посматривал в сторону КС и Доты 2, но да и только. Но вот мечта собрать себе свой собственный мощнецкий ПК всё теплилась внутри. Без ограничений в финансах, без ограничений во времени, только себе и для себя.
И конечно, с первой своей зарплаты на нормальной работе началась самостоятельная сборка своего собственного компьютера. Интернет, гайды, комплектующие — новая, абсолютно неведомая мне доселе тема, которая оказалась имеет в себе огромное изобилие всяких интересностей, споров комьюнити и собственные лагеря, только вместо Android и iOS в моей жизни появились Intel и AMD.
Несколько лет я собирал свой комп, постоянно что-то улучшал и менял, пока он не превратился в корабль Тесея, где от старых комплектующих у меня ничего не осталось. Со временем, я даже не заметил как, полностью обновил свой комп. Играл сколько хотел, радовался жизни и в какой-то момент понял, что новые проекты в большинстве своём скучны. Мне больше нравится играть в инди, нежели тратить деньги на большие AAA-проекты, которые стоят каких-то одуревших денег. И иной раз, когда было совсем скучно, я с удовольствием скачивал себе майнкрафт, ставил его, может, с несколькими модами и спокойно проводил в нём пару вечеров.
Вот майнкрафт как раз и стал моей ностальгией с детства. Не сталкер, не метро, а именно майн. Той самой игрой, в которую приятно вернуться. И самый кайф, что эта игра меня никогда и ни к чему не обязывает, делай что хочешь, иди куда хочешь, строй что хочешь. Захотелось медитативного гринда? Иди копай шахту до посинения. Нравится исследовать мир? Лошадь или лодка — и погнал в дали иноземные. И это та самая игра, в которой твоё потраченное время не чувствуется бесполезно упущенным. Вот тебе результат твоих трудов: построил домик, мост, замок. Следишь за фермой, разводишь скот. Идёшь по прогрессии и, самое важное, в самом деле отдыхаешь.
И сейчас я скачал себе эту игру и почему-то задумался. А что меня заставляет каждые лет пять её устанавливать? Вот я и ответил себе на этот вопрос.