Надоели "герои" с системой и бессмертные попаданцы?

Автор: Зелёный лист

В моем мире нет уведомлений об уровне! Здесь смерть не смотрит на статус и силу. Она стоит за спиной каждого и её холодные пальцы уже тянутся ко всем. 

В моем мире "Ветер старых пещер" все иначе:

Кровь это пыль. Она оседает на камнях выходя из ран.

Три основы, три жидкости - вода, огонь и лед. Их объединения пораждают новые жидкости: бездонную ледяную бездну, туман в котором нет ни времени, ни направления, жидкий камень - кристалл.

Цена ошибки - смерть. Выпил нету жидкость - умер. Оступился в подземье - стал частью грибницы. Наступил в мелкий голубой ручеёк - стал ледяной статуей которая будет падать в бездну вечно, сохраняя разум.

Каждый рассказ часть пазла. Все судьбы связаны.

Спускайтесь в Великие пещеры если не боитесь!

Подписывайтесь на книгу! Новые главы каждый день. Буду рад любой критике и мнениям в комментариях - это помогает мне делать мир пещер еще мрачнее!

37

0 комментариев, по

50 2 0
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз