Надоели "герои" с системой и бессмертные попаданцы?
Автор: Зелёный лист
В моем мире нет уведомлений об уровне! Здесь смерть не смотрит на статус и силу. Она стоит за спиной каждого и её холодные пальцы уже тянутся ко всем.
В моем мире "Ветер старых пещер" все иначе:
Кровь это пыль. Она оседает на камнях выходя из ран.
Три основы, три жидкости - вода, огонь и лед. Их объединения пораждают новые жидкости: бездонную ледяную бездну, туман в котором нет ни времени, ни направления, жидкий камень - кристалл.
Цена ошибки - смерть. Выпил нету жидкость - умер. Оступился в подземье - стал частью грибницы. Наступил в мелкий голубой ручеёк - стал ледяной статуей которая будет падать в бездну вечно, сохраняя разум.
Каждый рассказ часть пазла. Все судьбы связаны.
Спускайтесь в Великие пещеры если не боитесь!
Подписывайтесь на книгу! Новые главы каждый день. Буду рад любой критике и мнениям в комментариях - это помогает мне делать мир пещер еще мрачнее!