Причины наших конфликтов
Автор: ApeironИ снова здравствуйте, дорогие мои друзья. Сегодня не будет душных фехтовальных статей, разборов биомеханики, поэм о правильном уступающей защите и живописно отрубленных конечностях в литературном фехтовании. Этого добра вы можете сполна найти в моем профиле — практически каждый мой блог пропитан потом и кровью практических дуэльных боев. Кому не хватает звона стали и ломающихся костей на страницах книг — залетайте, читайте, там зарыты целые залежи полезной базы. Но сегодня день особый, так что выдыхаем, наливаем чаек и говорим о высоком.
Сегодня тема нашего собрания до смешного проста: банальный человеческий диалог и сакраментальный вопрос «почему же мы, черт возьми, вечно ссоримся?». Но для начала, для тех, кто со мной ещё не знаком и не понимает, почему я тут вещаю с такой железобетонной уверенностью — давайте уже знакомиться. Я — Артур, инструктор и наставник исторического средневекового боя на клинковом оружии, специалист по ренессансной рапире и длинному полуторному и двуручному мечу. Занимаюсь я этим благородным искусством пробивания чужих голов больше восьми лет. Ещё в далеком 2017 году я начал ездить на вольные спарринги с представителями самых разных фехтовальных направлений: от сурового кендо до классического спортивного фехтования, которым, к слову, я до этого вполне успешно занимался, будучи бойцом уровня чуть выше среднего по палате (а это, поверьте, дорогого стоит).
Но откуда же такой практик взялся в уютной сфере графомании и писательства? А всё очень просто: я 10 лет варился в котле текстовых ролевых боев. Я был чемпионом множества арен по дарк-фэнтези, абсолютным победителем «волчатников» — это такие милые мероприятия, где против тебя выставляют толпу других ролевиков, и твоя единственная задача — выжить и порвать всех, дерись как хочешь, главное — выиграй. Именно тогда я и начал свою эволюцию как боевой ролевик. Вначале я сливал бои пачками, я много и обидно проигрывал, потому что тупо не понимал, как перенести реальную биомеханику удара в текст, не мог придать своим атакам нужный визуальный вес. Я сутками сидел и думал, как же мне описывать свои боевые посты. Первые наброски боев для своего первого тома я сделал еще 12 лет назад — они так и остались сухими, угловатыми и не особо красивыми, поэтому в своих хвалебных статьях я их тактично не свечу.
Зато потом я основал собственную академию текстовых боев, выпустил десятки учеников, которые до сих пор пугают мной ТРП-сообщество. В те времена про меня ходили легенды: кто-то называл меня «Убийцей Богов» (с приветом Кратосу), кто-то — местной «Бабой Ягой» (Джон уик привет!). Если на каком-нибудь проекте заводился мамкин нагибатор, который создавал имбу и кричал, что вынесет всех, люди звали меня, чтобы я унизил этого бугимена в честном текстовом бою. Признаюсь, тогда я был еще той мразью, циником и эгоистом, гордыня конкретно так давила на черепную коробку. Пока, как это всегда бывает в хорошей драматургии, не нашелся человек, который раскатал меня в бою, а за ним и второй. Впоследствии мы скрестили с ними клинки уже в суровой реальности: один стал моим братом по оружию, а второй — вечным идеалом мастерства, до уровня которого я вряд ли когда-нибудь допрыгну.
И вот с таким скромным багажом знаний и травм я ворвался в сферу самоиздата с одной-единственной маниакальной целью — стать лучшим писателем дуэльных боев в истории литературы. Думаю, шансы есть. А если кому интересно, насколько далеко зашел мой уровень, то вот вам ссылки на самые крутые фехтовальные сражения из моих книг, которые я абсолютно искренне считаю одними из лучших во всей фехтовальной прозе (да, самооценка у меня просто великолепная):
https://author.today/post/840939#first_unread
https://author.today/post/833621
https://author.today/post/838588
Почитайте, возможно, у вас тоже проснется тяга читать мою литературу.
А теперь возвращаемся к главному вопросу: почему же мы вечно ссоримся и не можем найти общий язык? Взять хотя бы этот цирк с конями на АТ — глобальный конфликт имени поиска ИИ-контента. Люди по обе стороны баррикад с пеной у рта требуют справедливости, но ни черта не получают, потому что забыли базовую истину: невозможно добиться справедливости, если твоя единственная цель — подловить соседа на ошибке и нахамить ему.
Люди разучились разговаривать, они просто бычат друг на друга, забыв про банальное сострадание и попытки понять причину.
Инквизиторы с детекторами бегают по сайту просто потому, что до одури боятся, что завтра заклеймят их самих, вот и пытаются сыграть на опережение, подставляя других. А обвиняемые почему-то начинают судорожно оправдываться, хотя, казалось бы, зачем метать бисер, если ты не виноват? Оправдывается только тот, кто чувствует за собой грешок. К счастью, весь этот бурлящий мейнстрим с нейросетями скоро затухнет, всем это банально надоест, как надоедали десятки других трендов до этого. Но вот осадочек, боль от конфликтов и сказанных слов останутся с людьми надолго.
Я вот на днях тоже сцепился с одной очень идейной особой, и по её простыням текста было прекрасно видно, как сильно её цепляют мои слова: мы вроде бы уже торжественно попрощались, а она всё строчит и строчит ответы. Так было и так будет всегда. Мода на ИИ-инквизицию пройдет, и появится новая мода хуесосить друг друга за что-нибудь еще.
Как гениально перефразировал Гегеля старина Карл Маркс: «История повторяется дважды: первый раз в виде трагедии, второй — в виде фарса». Человеческое общество ходит по идеальному кругу, нам в нашей природе заложено конфликтовать. Как в Древнем Риме толпа с упоением жрала виноград, глядя, как гладиаторы выпускают друг другу кишки на песок, так и в Древней Греции люди толпами собирались у Платона он же Сократ, чтобы послушать интеллектуальную резню на философских дебатах.
Суть вы уловили верно: мы просто обожаем драму. Как говорил тот самый Тайлер Дерден: «Кто мы такие? Мы просто потребители, одержимые внешней атрибутикой преуспевания. Война, голод, насилие — всё это не волнует. А волнует меня: знаменитости и скандалы, телевизор, где 500 каналов, и чье имя на бирке моих трусов». Эта цитата идеально описывает весь этот мышиный бунт на АТ и в мире в целом.
Ну и напоследок, можете меня поздравить: я открыл для себя "О дивный новый мир" в Star Wars: Battlefront 2. Вы только посмотрите на эту иронию — парень заболел, взял официальный отпуск от преподавания реального фехтования, и чем он, мать вашу, занимается на больничном? Правильно! часами рубит джедаев и ситхов световыми палками в компьютерной игре! Это просто феноменальная вещь, идеальный цифровой матч-ап исторического средневекового боя. Я вам больше скажу (и пусть меня сейчас проклянут хардкорщики): я считаю, что даже Hellish Quart в плане выверенности таймингов и позиционки фехтовальных боев нервно курит в сторонке по сравнению с тем, что можно вытворять в Батлфронте 2. Всем настоятельно советую, сам залипаю десятками часов.
На этом всё, всех вас, кто читает, кто комментирует и кто просто живет своей жизнью, искренне люблю. Доброй вам ночи, берегите нервы, а я пошел пить свой законный чай и резать джедаев за графа Дуку!