Куда уходят сюжеты

Автор: Сазанов Владимир (1979—2021)

Куда попадают истории Владимира, когда не становятся частью книги? Вот примерно сюда:

Двадцать пять лет мастеринга ролевых игр, однако))


ап. Нашли в закромах несколько моментов с игр, которые Владимир записывал, десятилетней давности и старше. Простите, но не вычитанное. Если непонятно, мы не виноваты 😅 


пати по Экзалтам


-Я превращаюсь в тиранозавра.

-Хорошо.

-А еще у меня есть семисекционный посох.

-Нафига тиранозавру семисекционный посох?!

-А я им драться буду.


По ходу сюжета оборотень отмечается тем что разбивает голову одного из противников на кусочки. Несколько позже:

-Я могу превратиться в птеродактиля и пролететь мимо в качестве разведки.

-Угу. Птеродактиль с семисекционным посохом в лапах.

-Это прямо какое-то психотропное оружие.

-Ага. Мозг выносит на раз.


-Надо набить им морду.

-Да, надо бить морду.

Вдвоем, поворачиваясь к капитану:

 -А что предлагает Кац?

(Капитана зовут Кац Коатль)


Сидя на вражеском острове и изучая катапульты.

-Давайте не будем взрывать все катапульты. Две взорвем, а третью утащим.

-И как мы ее потащим, вплавь?

-На тиранозавра погрузим. А потом он в водоплавающего ящера превратится.

-Ага. И будет докладывать начальник острова самому главному: "Сэр, к нам проникли лазутчики. Они уничтожили две катапульты. А третью украли."


ДнД разные


Идет бой. Враг кладет варвара в минус и он падает. Жрица лечит варвара, тот встает, получает снова и снова падает. Жрица опять лечит его и так несколько раз, пока варвар не забивает своего противника.

Варвар в конце боя: "Это быть слабый враг. Он не смог убить Бурт... В четвертый раз".


Партия нашла очередной портал. Практически полностью затопленный. И работающий только в присутствии призванного некромантом покойника. Некромант изводит заклинание за заклинанием (призывая один труп за другим), пока остальная партия, вися на каменной арке и болтая ногами в воде, ругается на тему, кто будет лезть в портал. Никому не нравиться, что портал работает таким образом и посему вторым после шустрой воровки запихивают клирика. Так как на другой стороне нет арки, а есть только ниша в покрытой влагой стене, то клирик прочно становиться на дно отягощенный полным латным доспехом и огромным вещмешком. К счастью, третьим прибыл летающий варлок с освещением и, взяв клирика за вытянутую вверх руку, вывел его, полностью скрытого водой, ступающего с выпученными глазами по дну, к парапету (до которого было метров пять).

Слегка прийдя в себя партия обнаружила, что находиться под землей на берегу сточной канавы. Пусть даже облицованной камнем и очень глубокой. Пока мастер пьет на кухне водичку, партия что-то бурно обсуждает. Впрочем, это их обычное состояние. Мастер возвращается.

Партия: Мы ищем в воде дерьмо!

Мастер: о_О Поискали. Находите, естественно. Оно, как и ожидалось, воняет.

Партия: Слава богу! Значит это не город нежити. Здесь живые живут.


Постапокалипсис по Shadowrun.


Едет партия из четырех человек, вооруженных луками и одним ружьем, на стареньком ржавом ГАЗе. А тут впереди небольшая группа палаток и вооруженные «городские». Пара из которых, облаченные в бронежилеты с касками и вооруженные автоматами, стоят у дороги и маханием руки намекают партийцам, что надо бы остановиться. Ну, партийцы не дураки – останавливаются. «Городские» расспрашивают их кто такие и куда едут. Партия удачно отмазывается. Ну и все уже, отпустили их. И тут одна из девушек с заднего сидения шепчет другой (ведущей разговор): «А ты спроси у них, кто они такие». Та в ответ: «Это мужики в бронниках, касках и с автоматами». Первая садится обратно со словами: «Хороший ответ». Партия едет дальше.

+135
749

0 комментариев, по

7 813 1 738 10
Наверх Вниз