Майский опросник 20.
Автор: Doho ArДобрейшего утречка.
Я ждал этого дня.
20)Поделитесь кратко как разрабатываете миры для книг. Есть ли глобальный подход — тщательная проработка основы: климат, география, исторический период, политика, экономика, социальные особенности, религия? Или предпочитаете прыгать по вершкам, не особо углубляясь в такие «скучные подробности», а главное — это живые эмоции персонажей, сам конфликт?
Кратко не получится! А надо ._.
Важный для меня момент. Мир у меня один. Он большой, надеюсь проработанный. И он очень разнообразный. Достаточно, чтобы вместить в него почти любую историю. Тут и какой никакой таймлайн с ключевыми событиями, и политика, и времяисчисление, и наука, и религия. Я запарился.
Двадцать лет парился. Я начал с мира и очень долго его вынашивал. Если декорации не будут вызывать вопросов (или будут, но связанные с сюжетом), то и сопереживать персонажам будет проще, правда ведь? Потому нахожу весьма удачным иметь под рукой огромный мир из одиннадцати разных планет, связанных в Цепь миров.
Как проходит этот процесс? Принцип могу выделить следующий. Концепция и вопросы, вопросы, вопросы, вопросы.
Например один из моих любимых миров, Хемолис. Концепция - мир вечного холода. Проблема - там должна быть возможна жизнь. Нужны и растения и животные, а то какой смысл? Вопрос - какой должна быть жизнь в этом мире? Ответ - основанной на крови. Всё живое - хищники, растения - падальщики. Как оно зародилось - можно свести к условности. Или к тому, что мир просто дожил свою жизнь и имеющаяся флора и фауна - эволюционировавший пережиток прошлого, до замерзания планеты. Ну и дальше: "Какие могут быть растения?", "Какие могут быть животные?", "Кто там может жить?", "Как они будут жить?". И так далее и тому подобное. Лично мне процесс безумно нравится. Рекомендую побаловаться на досуге, если ещё не, узнать до чего может дорасти просто концепция ^^