Немного про строительство миров
Автор: AneilyЯ в очередной раз сижу и думаю, во что я ввязалась? В еще одну ярмарку, человеческую на сей раз (страшно, очень страшно), запустила свой цифер (ааа, как я буду его клеить?), и две недели до моего ДР (и часть говорит, что такой возраст не празднуют, но блин, почему?), ко мне едут куклы при помощи которых я попробую воплотить свою ГГ, но если не получится, придется перезаказывать еще и влезать в перепрошивку (а ее я отдельно не люблю).
В общем вот было мне два дня на выдохнуть, а теперь бежим дальше, в том числе и по опроснику Марики Вайд
20)Поделитесь кратко как разрабатываете миры для книг. Есть ли глобальный подход — тщательная проработка основы: климат, география, исторический период, политика, экономика, социальные особенности, религия? Или предпочитаете прыгать по вершкам, не особо углубляясь в такие «скучные подробности», а главное — это живые эмоции персонажей, сам конфликт?
Я либо пользуюсь референсами других миров, уже созданных до меня, благо герои у меня такие, что можно вписать почти куда угодно и как угодно... Яркий пример - Крылья Ворона, которые по сути мое прочтение мира Хроник Черного Отряда Глена Кука.
Либо я строю мир с нуля. С планетарной системы: типа звезды, орбиты планеты, типа планеты, потом подключаю геологию и геодезию, и от этого уже вырисовывается климат, а от климата - культурные и бытовые особенности, история. глобальные конфликты и так далее и тому подобное. По такому принципу построены Серые Земли.
А для решения спорных вопросов и прочего я предпочитаю водить игры - там в процессе удается увидеть дыры и недоработанные места. Или то, что очевидно мне, и не очевидно со стороны.
Вот вам пейзажик с родного мира Лилии. Да, там тоже просчитана планетная система, планета, геодезия и прочее, так что цвета все обоснованы.
