Немного о творчесском процессе и капелька самопиара (я ещё не сдох)
Автор: Инри СейенЭ-э-э… *звуки тяжкого мыслительного процесса*
В общем, я не особо шарю за то, что стоит писать в блоге, потому что не так часто сюда пишу (ну, чисто технически я писал в блог всего один раз, так-то), да и вообще моя тутошняя активность обычно начинается и заканчивается на том, чтобы зайти на сайт и посмотреть, что люди пишут (и говорят ли обо мне гадости, но это уже мои грязные фантазии) да иногда что-то почитать (если наткнусь на что-то интересное), поэтому если нижеприведённый текст будет похож на бред сумасшедшего, то это не моя вина (за это ответственен только гномик-геноцидник, который живёт в моей голове и уговаривает меня есть человечину с костра).
Для начала хочу заявить, что я ещё не сдох. Та весьма немногочисленная аудитория, которая на меня подписана, наверное уже успела подумать, что я, поди, помер, упоровшись всяким запрещённым… хотя, ладно, шучу, откуда у меня деньги на всякое запрещённое, я ж писатель… меня просто однажды съедят крысы, с которыми я делю подвал…
Но нет, я ещё жив и даже относительно здоров. И даже работаю над новым романом, и это, собственно, главная причина, почему я решил о себе напомнить (на самом деле я просто зашёл на сайт и так сильно удивился своему отрицательному динамическому рейтингу, что у меня аж кишка выпала).
В общем, я немножко переоценил свои силы, когда вбил себе в голову надежду на то, что успею закончить свой второй роман к декабрю прошлого года (я был ужасно наивен). Процесс оказался несколько сложнее, чем я ожидал, и на данный момент я закончил только треть романа (10 глав, если быть конкретней, вот только что дописал десятую, поздравьте меня). А меж с тем с момента публикации моей первой работы прошёл почти год (кстати, вот она, если вдруг кому-то станет интересно: https://author.today/work/446934 ). Хотя, давайте смотреть правде в глаза, я бы работал сильно быстрее, если бы не тратил свободное время на то, чтобы играть в кампутер, но, знаете, захватить мир Вархаммера за тёмных эльфов было немножко приоритетней, так что не надо меня осуждать.
Ну да ладно, шутки в сторону, я тут просто решил мыслями по части своей графомании поделиться (если это кому-то вообще интересно) и в целом порассуждать о творческом процессе. Дело в том, что я, похоже, словил «синдром русского романа», то есть, наплодил огромное количество персонажей и, в попытках их всех раскрыть, настрочил какое-то абсурдное количество текста. Объём стал сильно больше, равно как и размер глав. На данный момент 10 глав неотредактированного текста моей новой работы — это примерно, как две трети отредактированного текста моего предыдущего романа. И, да, я понимаю, что, скорее всего, сильно порежу текст уже в процессе редактуры, отсеку всё лишнее и оставлю только самое важное, но просто сам факт таких объёмов меня немного удручает. Знаю, что есть люди, которые обожают читать толстенные кирпичи (сам из таких), но всё же хотелось бы научиться более лаконично излагать свои мысли, при этом не сильно уходя в сухость и канцелярит. Это, значится, первое.
Теперь второе. Хочу немного похвастаться (если это слово тут применимо) и торжественно заявить, что я отошёл от «садовничества». Первый свой роман я писал вообще без плана. То есть, была идея, было какое-то видение развития этой идеи и понимание атмосферы, которую хотелось передать, но на этом всё, дальнейшее — чистой воды импровизация. Не было даже главного героя, его придумал в самый последний момент и писал на ходу, не совсем понимая персонажа. Сам образ и понимание, куда его вести, сформировался только в самом конце. И, да, этот процесс оказался кошмарным и изнурительным. Больше я так работать не хочу, поэтому, прежде чем писать новый роман в той же вселенной (по сути приквел, а по факту, как это модно нынче говорить «софт-ребут») я решил проработать план сюжета, заранее обозначить действующие лица и в целом составить себе дорожную карту сюжетных событий, по которым я эти действующие лица поведу. Процесс довольно нудный, на самом деле, но куда более удовлетворяющий в плане итогового результата. И, самое главное, это даёт мне на руки прекрасно отсортированные и не спутанные сюжетные нити, которые имеют своё логичное начало и такой же логичный конец. Я заранее знаю кого, куда и как приведёт сюжет, заранее знаю, чем закончится сюжетная арка конкретного персонажа и какие повороты будут на пути. Хочется верить, что для читателя эти повороты будут неожиданными. Ну, просто, я по малолетству начитался Джорджа Мартина и у меня теперь есть острая потребность чрезвычайно безжалостно истязать, убивать, калечить и всячески насиловать своих героев. Я люблю истории, где никто не застрахован, а сюжетная броня явление крайне редкое и существует только для того, чтобы чуть дольше продлить мучения персонажа.
Итак, третье. Это уже касательно общего настроя новой работы. Первый роман грешил гиперболизированной чернухой и это мне аукнулось. Во-первых, подобную атмосферу выдерживать сложно, во-вторых, оно давит на нервы самому автору, и, в-третьих, если постоянно писать нечто подобное, то можно и спиться. Как выразился один из комментаторов: «Пафоса, мрачняка и тумана навалено выше крыши». (с) И это не есть хорошо. Во всём должен быть баланс. Это не значит, что я буду отходить от жестокости и кормить читателя соей, я всё ещё пишу «тёмное фэнтези» (хотят, видит Тзинч, я ненавижу термин «тёмное фэнтези», который сейчас лепят на всё подряд, я свои писульки считаю просто «приземлёнными» с досыпкой брутальности и «металльности»). Просто я пришёл к выводу, что жестокость повествования прекрасно контрастирует с обыденностью и «нормальностью» окружения. В мрачных локациях, облепленных биомассой и заполненных чудовищами читатель в любом случае будет ожидать больной и поехавшей жести, а вот когда больная и поехавшая жесть происходит в абсолютно нормальном и даже «светлом» мире, то это жмыхает намного сильнее — игра контрастов во всей красе. Это можно сравнить с тем чувством, когда ты весь день ходил в приподнятом настроении, а потом открыл ленту новостей и увидел там заголовок в стиле «убил, надругался и съел», и вот уже от твоего приподнятого настроения не осталось ничего, по мозгу расползается шок и ты уже сидишь и с лицом контуженного ветерана Вьетнама занимаешься думскроллингом. Вот примерно такого эффекта я и хочу добиться. В конце концов, наш мир не состоит из одних лишь оттенков чёрного, он вполне себе разноцветный с преобладанием серых оттенков. И примерно такой же мир я хочу описать в своей новой работе, что, в идеале, должно работать на более глубокое погружение в историю.
Что ещё можно добавить? Ну, я учёл критику предыдущей работы, сместил акценты с одного главного героя на нескольких с равным влиянием на сюжетные события (собственно, из-за этого и объёмы увеличились — если не хочешь, чтобы персонажи были картонками, то надо их всех очень детально прописывать, делая ставку на их взаимодействие не только в рамках сюжета, но и в «бытовых», если можно так выразиться), расширил лор, чтобы мир выглядел более правдоподобным, разбавил события толикой диалогового юмора (хотя юмор у меня, конечно такой, что хоть вешайся, но всё же)… Работа пока далека от завершения, но я уже перешёл к тому этапу, когда начинается самое интересное, а именно состыковка и взаимодействие главных героев, до этого действовавших порознь. А, ну и если в прошлой работе я заигрывал с творчеством Лавкрафта, то в этот раз больше отдаю дань уважения Клайву Баркеру. Дядька удивительный писатель, на самом деле, потому что никто так красиво и поэтично не описывает мерзкие вещи, как он. Один из любимых писателей, всем рекомендую, кто не читал.
В общем, на этом пока всё, может ещё отчитаюсь о прогрессе спустя ещё десяток написанных глав. А так пока пишу, пока живу, крысы пока не съели (просто кусают в нос по утрам).
И, да, продублирую ещё разок ссылку на свою первую работу в рамках самопиара, авось кто-то ещё заинтересуется: https://author.today/work/446934