Как из шутки рождаются герои или история капитана Азино "Три топора".

Автор: Воронов Сергей

Опубликовав вторую главу нового романа "Эльфийская ярость", я, так сказать, в честь этого знаменательного события, решил немного рассказать о том, как на свет появилась его идея и разумеется рассказать о главном герое и его имени, которое у многих ассоциируется со популярной раньше рекламой, а у кого-то с портвейном.

Как я уже много раз говорил, мой путь к написанию книг лежал через текстовые ролевые игры (до этого было пара попыток, но лучше о них и не вспоминать), именно благодаря им появились такие персонажи как Хазард, главный герой романа "Судьба наёмника" и наёмник Лис, который отхватил себе целый цикл (Правда состоящий сейчас только из одной повести).

Но несмотря на переход к написанию книг, играть я не разлюбил, правда перешёл уже в сферу настольных ролевых игр. И во время подготовки к одной из таких, когда роль обычного Человека-воина слегка надоела, появилось у меня желание создать что-нибудь эдаковое. Соединить несочетаемое, на уровне Орка-барда, так и родилась мысль соединить утончённых, изящных эльфов и  предисторию варвара. Сурового, агрессивного, такого чтобы "Когда он пошёл в туалет и дверь сортира случайно приоткрылась, он раскрыл дверь настежь и смотря свидетелям этого в глаза, прибавил звука". 

От постоянных шуточек надо мной в стиле "А ты опять будешь играть человеком?", мой варвар получил ненависть ко всему роду людскому, а увиденные мной в предыдущей  партий летающие, благодаря магии, кинжалы мне так понравились, что я хотел дать своему персонажу возможность запускать оружие во врага и возвращать к себе. Чтобы сильно не борзеть, я посадил оружие на цепи и таким образом обязательный для любого уважающего себя варвара топор, стал чуть поменьше и обрёл функцию метания. Взяв черту "обоерукий" я обеспечил своего эльфа двумя такими топорами и где-то здесь в моей голове вспылили знаменитые "Три топора". Так эльф получил своё имя и прозвище (А заодно и третий двуручный топор за спину).

Изначально я относился к этому персонажу, больше как к шутке, но историю о похищении сестры и её поиске придумал почти сразу, чтобы оправдать ненависть к людям и дать персонажу большую цель, (К слову имя сестры "Винн" тоже пошло от темы казино ведь самое главное в казино это Win) Но как частенькое бывает, чем более шутливо и легко ты относишься к созданию персонажа, тем жёстче и серьзней выходит его игровая судьба. И начав это путешествие, как лихое пиратское приключение, в котором мне впервые пришлось играть лидера группы (но к сожалению далеко не последний раз, а очень тяжело играть умного, когда ты тупой), оно быстро превратилось в довольно мрачную и напряжённую историю, хоть и не без доли юмора.

Партия закончилась, а персонаж запомнился, причём не только мне, но и мастеру. Настолько, что Азино появлялся в качестве НПС в другой компании и некоторые члены его команды тоже.

Именно моя привязанность и то, каким на самом деле вышел глубоким шутливый эльф-варвар, подстегнуло меня начать думать о том, как он стал тем, кого игроки увидели в начале партии, каким был его путь, каким он был раньше. Так и родилась "Эльфийская ярость", первая часть которой будет приквелом, вторая же книга будет адаптацией той самой игры, перенесённой в мой фэнтезийный мир. Она не будет полностью повторять всё, что было в игре, но ключевые моменты истории, её сюжет и атмосферу я постараюсь передать.
 В качестве небольшого дополнения хвастаюсь фигуркой-прототипом, которая была у меня во время ДнД приключения (здесь у Азино к сожалению уже осталось только два топора)


Играли ли вы в ДнД и другие настолки? Есть ли у вас герои или целые игры получившие воплощение в книгах? Я бы с радостью узнал и почитал)))

+27
114

0 комментариев, по

2 724 25 601
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз