Меньше — лучше... или есть решение "посередине"?

Автор: Конюшенко Егор

Снова привет!

Ранее я уже определил для себя, что лучше писать то, что нравится самому, а не абстрактной аудитории (которой может вообще не быть), однако неизбежно встал другой вопрос — как быть с количеством.

Ну и тут, говоря о коммерческой стороне вопроса, обычно говорят, что надо писать очень много. Особенно здесь, где лентой рулят многотомники (я эту ленту просмотрел очень внимательно), но раз уж от потакания массам я отказался, то тогда и количество не имеет такой значимости?

И да, и нет.

Да, потому что при слишком высокой скорости качество сильно проседает, вылезают глупые ошибки. А так как творчество у меня для нищевой аудитории, то и подобные моменты книге не помогают.

Нет, потому что если я буду позволять себе только 2 книги в год... я даже небольшую аудиторию не факт, что когда-либо соберу. Ну, вернее соберу, но процесс затянется на вечность.

Как тут быть?

Вот тут я как раз вспомнил про ИИ. Огромное число авторов с него плюются, но раз уж я таки осмелился выбрать "тёмную" сторону силы — использовать её также стоит с умом.

Причём довольно просто, но обо всём по порядку:

1. Подготовка к написанию. Базовое описание сюжета, мира и персонажей делаешь сам, расширяешь его до чётких планов, досье и т. д. в совместном обсуждении с ИИ... У нормальных авторов на этом месте должен быть знакомый какой или на худой конец долгие раздумья, но я нормальным не являюсь, так что не важно.

2. Написание черновика. Обычно здесь я стараюсь войти в "состояние потока" и фигачить как можно больше... Но раз нужен баланс, то у меня возникла идея фигачить сцены через ИИ, но при этом не кучей, а сначала вычитывать каждую, а потом руками допиливать в цельную главу, попутно уже на данном этапе убирая самые очевидные ошибки.

3. Перерыв. Снова таки, этап на который я забиваю... Но если для черновика это актуально, чтобы быстро получить "слепок" истории не отойдя от первоначального замысла, то уже после — это гораздо важнее, чем кажется. Почему? Да банально, чтобы отдохнуть после черновика и потом посмотреть на него свежим взглядом.

4. Глубокая редактура. И вот тут начинается этап... где ИИ практически бесполезен, ибо с его помощью черновики по идеи на базовом уровне и так написаны грамотно, но вот мелкие шероховатости он уже не заметит. Причём как в тексте, так и в сюжете. И если ранее на данном этапе я по сути просто "пробегал" текст глазами, исправляя очевидные ошибки, то теперь, когда я это, по идеи, согласно новому плану сделал ещё на этапе черновика, я снова сажусь за текст и уже спокойно и внимательно его читаю, попутно допиливаю его уже чисто руками, чисто на скилле так сказать.... Разве что уже на данном этапе мне бы очень помог взгляд со стороны другого человека (желательно тоже писателя или просто опытного читателя) и я даже примерно представляю откуда я мог бы его найти... Но тут с этим всё сложно.

5. Публикация. Ну тут как бы тоже всё можно спокойно делать руками, единственное обложка... так как рисовать сам я не умею, тут уж без ИИ некуда... Хотя есть ещё вариант со стоковыми фото. Но это уже смотря какой жанр и где "рисованный" стиль подойдёт лучше, а где лучше более "реалистичный". В остальном, размусоливать не вижу смысла.

Ну и как-то так. Вероятно, многие всё равно такой "новый" подход не оценят, но с другой стороны, как говорится: "Мой выбор — мои последствия". Так что тут уж деваться некуда.

В остальном, надеюсь хотя бы кому-то данный поток сознания показался интересным. Удачи!

+16
104

0 комментариев, по

11K 0 224
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз