Государство немёртвых Мевир
Автор: Кира БелыйВосточное побережье Нофскамара очень вытянутое и по большей части это полуостров со множеством подводных вулканов, хребтов и прочих ландшафтных перепадах.
На этом побережье расположились несколько государств, Линталь, Сарион и Мевир. О последнем и поговорим.

Ну и начнём с самого простого – с названия.
Мевир – это фамилия основательницы государства до эпох. До времён, когда магия стабильно подчинялась, а земли, окружавшие разумных были размыты несформированным сознанием.
Аделия Мевир. Эльфийская королева, тогда ещё живой страны. Однако в Первой эпохе, спустя шестьсот лет после основания, произошёл переворот и к власти пришли некроманты. Место короля занял Виктор Одаир.
С этого момента начались радикальные изменения и реформирования, массовая экспансия на юг и север и основание главной силы государства – Флот.
Следом за этим, через двести лет, произошла новый переворот и на место Виктора воссела Фионна дэ Онъ. Бывший инквизитор, ныне Лич-кадавр.
Про кадавров расскажу чуть позже.
О правителе:
Фионна дэ Онъ – текущая королева Мевира, как ранее было сказано – бывший Инквизитор, искавший и отлавливавший неразумную нежить на территории государства. Погибла в бою, при попытке захватить некромантов-контрабандистов и вместе с этим нелегальных рабовладельцев. После боя почти сразу восстала в качестве Кадавра.
Её не устраивала текущая политика Виктора, который дозволял министрам из числа Лордов Вампиров и Архиличей уничтожать любую жизнь. В её практике были случаи, когда живые души отказывались от насильного возрождения в качестве неразумной нежити и тогда в тело утаскивало любую более слабую душу.
Основа её подхода – эффективная растрата душ. А простое поднятие нежити было не эффективным, особенно для создания флота.
После её прихода к власти образовалось сопротивление из представителей старой власти и вместе с этим была проведена реформа армии, куда могли вступать любые разумные, верные стране. Только за счёт этого, армия пополнилась на десятки тысяч добровольцев.
Об экономике:
В текущем состоянии основа пополнения казны государства – грузоперевозки и военное сопровождение. Немёртвые корабли строят с помощью огромных камней-катализаторов, которые вмещают в себя любые души, которые согласились на подобное преображение.
Также, вместе с этим, они в постоянной торговле с соседним королевством Линталь. Мевир скупает древесину, определённые алхимические травы и пищу, в обмен на алхимические составляющие добываемые исключительно из мертвецов, а также плоды "Смертоцвета", особого растения, растущего исключительно на проклятой или "мёртвой" земле. Из него делают две вещи: "Зелья здоровья" и "Амброзия".

Жизнь в Мевире:
Обычный житель Мевира почти ничем не отличается от обычного жителя других государств в плане качества жизни. Везде хреново. Но мертвецы тут отличились. Потому что здесь после смерти жизнь не заканчивается, она только начинается. Однако для живых до этого надо дойти.
Ведь к ним по большей части относятся с пренебрежением. Как к невечным. Даже обыкновенный скелет заслуживает больше внимания, чем зажиточный купец. А до правительства... там таких даже не увидят. Единственные живые, которым дозволено войти в королевские помещения – герои и послы.
Вместе с этим каждый, родившийся на проклятой земле, имеет право на "посмертное преображение". Это особый ритуал, который проводят в течение многих дней, для того чтобы закрепить душу в теле после смерти и обратить труп в разумную нежить.
Но такое практикуют только в крупных городах, потому что на окраинах, зачастую, нет столько развитых ритуальных заклинателей.
Если же ритуал не проводить, любой умерший имеет некоторый шанс восстать как неразумная нежить. А с такими разговор короткий – кандалы и на тяжёлую и почти безмозглую работу.
Быть живым здесь, значит быть низшим, сколько бы не дэ Онъ не реформировала законы, на окраинах люди умирают и восстают в качестве неразумной нежити, которую отлавливают и ссылают на каторгу.
В остальном: пахари пашут, маги магичат, а правители правят.
Немного статистики – В Мевире проживает примерно 20 млн существ. Из них только 7 млн – живые. И из общего числа – около 0.5 миллиона живёт в столице Мевира – Андер. Вот иллюстрация к его порту.

Пантеон:
Здесь верят в богов, которые так или иначе связаны со смертью, конкретнее.
Младшие боги: Семала, Индирос.
Оба из них напрямую связаны со смертью в любом виде. Однако Семала отвечает также и за "перерождение". Индирос же прямо изначально был первым некромантом, ставший личом и прорубивший путь другим волшебникам, что желали жить вечно.
Старшие боги: Нуклос Оман, Дзир Выкованный.
О них коротко сложно сказать, ведь эти старшие боги не выходцы с Титнирала, а поэтому о них лучше рассказать в отдельном блоге про пантеон.
Праздники:
Зелёное Солнцестояние – празднуется несколько раз в десятилетие, когда солнце становится зелёным. Поверье, что в такие дни, вместо солнца светит Семала. Сопровождается пирами, ярмарками и всеобщей радостью.
Призрачный светник – раз в год многие бродячие духи, призраки и банши собираются в чащах, пустых полях, скалах или прочих отдалённых местах и проводят ритуальные танцы, чтобы вернуть свои тела. В такие моменты они ярко светятся, отчего и пошло название.
Костяной сплав – единственный праздник, который не имеет привязки по времени, потому что празднуют, когда в Призрачном Флоту появляется огромный военный корабль с великой душой древних героев.
Особенности земли:
Вся земля Мевира находится в домене "немёртвых" богов, а значит под их влиянием она изменилась до неузнаваемости. Плодородные почвы здесь почти отсутствуют, а те что есть – заняты непроходимыми враждебными ельниками.
В этих землях растут только выше названные Смертоцветы, но они не вездесущи. Некоторые земли для них слишком "мёртвые".
А теперь о кадаврах.
Кадавры в мифологии Мевира, это не просто "ожившие мертвецы". Это почти божественные фигуры, потому что это те, кто будет возрождаться дальше и дальше после смерти. Их тела не гниют, не разлагаются и не распадаются под давлением времени. Иными словами это "Вечные".
Их возрождение – прихоть бога Индироса, который вторгается в душу избранного им смертного и начинает вести привычную для души жизнь, но склоняя к проповедям. Бессмертие подобных "Кадавров" – часть силы Индироса.