Переделал картинки в ComfyUI
Автор: Алексей СысоевНедавно писал какой у меня был опыт с агрегатором нейросетей Syntx, это было сплошное расстройство и я решил установить и освоить ComfyUI. Это... ну раньше было правильно назвать неким интерфейсом для работы с рисовальными нейросетями, сейчас это уже вполне полноценная программа. Ставится и работает прямо на компьютере локально и совершенно бесплатно. Однако нужна видеокарта с видеопамятью от 8 гигабайт, лучше 16, и оперативки побольше. Этой прогой я переделал ужасные картинки для Подземного мира, что делал 4 года назад и вот что получилось.

Город Кадолия, он расположен под землей. Убедить нейросети, что в небе может быть свод пещеры было самой сложной задачей и не везде полностью получилось.

Вот тут как раз вообще не получилось сделать скалы в небе, но я решил пусть так останется, как будто потолок гигантской пещеры скрыт дымкой и облаками. Дымка там, кстати, преимущественно от заводов и труб

У той картинки с девочкой было много вполне удачных вариаций и я решил слепить из нескольких одну. Это делалось довольно долго в фотошопе масками.

Лагерь в пещерах под Кадолией, когда герои отправились искать таинственный Белый город, что должен быть где-то несколькими уровнями ниже.
Магические облака и искорки это не глюки собравшихся. В пещерах книги есть свет и тепло, он создается светящимися золотистыми облаками. Там поддерживается микроклимат и растут растения. Заставить нейросеть делать по промту нужные облака тоже было той еще задачей. Она понимала фразу золотистые облака, как обычные облака желтого цвета. Только потом я придумал использовать термин "клубы магической золотистой пыльцы" и тогда стало лучше и ближе к тому, что должно быть в книге

И снова лагерь, но с другими облаками. А что? Мне так понравилось, как получились облака и на той и на этой картинке, что никак не мог выбрать, какая картинка лучше. Пусть будут обе

О.. И снова лагерь в пещере
Ну.. просто эта картинка была ближе к той, которую я собственно переделывал, и лучше отображает размер лагеря и пещеры.

Кадолия еще не кончилась. Ну много картинок вышло с ней
Я сделал еще в Syntx при помощи того Миджорни допотопного, который у них там продается как новая модель некую довольно неказистую и страшненькую картинку. И потом 2 дня переделывал ее в ComfyUI. И перегенерировал, и в фотошопе лепил, и машины все менял. И никак не получалось ничего более менее красивого. Вышло в итоге вот это:

И это страшно. Машина какая-то фиговая, скальный свод с облаками вообще фэйспалм, кусты с деревьями не пышные и вообще темно.
И я посмотрел на это сегодня с утра, и решил нет, надо это переделать. И весь день переделывал
Вышло ли лучше? Да вообще не знаю, я так с этим запарился, нагенерил 40 вариаций, долго выбирал. Там дома получше, тут кусты, там машина симпатичнее, здесь небо с облаками удачное. И никак не мог определиться. И соединял в фотошопе все это кусками.

Ну, вышло хотябы посветлее.
А вот тут сразу скопом скину картинки которые были изначально, и которые я переделывал. Не буду делать их крупно, потому что без слез на них не взглянешь. Это полный трындец. Но тогда нейросети только появились, это казалось чудом
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Раньше я пользовался интерфейсом Automatic 1111 и дообученными моделями SD 1.5. И это было просто астас и жуть. Потом появились модели для разрешения побольше и хоть и сложно но получалось что-то делать сносное таким инструментарием. На ComfyUI я посматривал, но переходить боялся, там ноды, все сложно. Но сейчас прога стала более юзер френдли, и я попробовал, быстро понял как и что, и удивляюсь, зачем сидел в древнем автоматике со старыми моделями. Все картинки в ComfyUI я делал моделью Flux.2 Klein, и хоть она не супер новая, но быстрая.



