Закулисье ХСД. Часть 2

Автор: Григ Де Врит

С первых дней как у меня появилась идея написать роман об инопланетном вторжении, я представлял себе его структуру, сильно отличавшейся от того, во что он превратился. Первоначально идея была спроектирована на вдохновении от серии игр XCOM. В детстве XCOM-Ufo Defence была одной из моих первых компьютерных игр, и однозначно оставившей след, как могу осознать сейчас, на всю жизнь. В 2012 году вышедший ремейк всё той же серии XCOM - Enemy Unknown дал очередной импульс, и в 2025 году, собравшись с силами, я решился написать роман.

Изначально я хотел разделить роман на боевые миссии и чил-аут на базе - зализывание ран, пополнение новыми бойцами и прочее, собственно, о чём и была игра. И возможно, такая структура тоже нашла бы своего читателя, но не в этот раз. Ситуация в мире подтолкнула меня проникнуться любовью к своей родине, оказать заслуженное внимание её силовым структурам, боевому духу бойцов и гражданских людей, вставших на защиту планеты.

Но, на этом я тоже не остановился, потому что каждый боец (профессиональный или вынужденный) это не только оружие, но и человек. И основной посыл, который идёт через всю мою трилогию ХСД - "В войне важны два момента - победить и остаться человеком, чтобы суметь жить в мире." И поэтому крайне важной частью сюжета я считаю общение между людьми - дружба, сослуживцы, любовь, близость, потеря, предательство, ревность и всё, что может проявить истинное лицо каждого человека.

Таким образом количество боевых миссий во всей книге сильно сократилось, но от того, на мой взгляд, они стали ещё контрастнее и интереснее за счёт чувства предвкушения мясорубки и постоянно растущего масштаба происходящего, роста технологий как землян, так и пришельцев, влияния общества и правительства на происходящие страшные события. Ну, и конечно же каждая организация - это люди. Со своими желаниями и мечтами, особенностями и отношением к другим людям. Именно это я решил поставить во главу романа.

И здесь речь не только про главного героя. Конечно, я не ломал привычной всем структуры антагониста и протагониста, они есть, но я стараюсь не применять систему "добро и зло". В моём романе люди совершают поступки и так или иначе несут за них ответственность, строя свою жизнь и судьбу, которую впоследствии осознают, приходя или отдаляясь от своего результата. Для этого я не стараюсь оценивать их намеренно, а оставляю это читателю.

Помимо самого героя я веду сквозь основной сюжет книги несколько линий второстепенных персонажей, и большинство из них так же члены тайной организации. В ряде случаев это означает, что они будут находиться в одной сцене, и подталкивает меня делать их сильно разными, чтобы каждое происходящее событие было насыщено различными откликами исходя из особенностей каждого персонажа.

С первой главы книги я показываю, что каждый из наших героев смертен, и в очередном неравном бою может погибнуть один или несколько бойцов. И здесь я понял, что каждая смерть должна собой что-то приносить, и никогда не может быть просто смертью ради боли. Огромный риск, которому подвергают себя бойцы, встречающие на лбс невероятно опасного противника выходят из боя победителями, возвысившими боевой дух своих однополчан, или остаются на поле боя, ввергнув свои жизни в бесценный опыт, позволяющий выстоять в новых боях, сохранить жизни людей и победить.

И когда очередной бой окончен, нет, не наступает спокойствие. Начинается новый бой, иной, бой в отстаивании своей позиции, избегания поглощения государством. И здесь я не хотел делать очередной Марвэл, потому что выиграть силой - эффектно, но неэффективно и неразумно. Я хотел, чтобы герои побеждали фактами, своей особенностью, заслуживали доверие и находили выход из казалось бы безвыходных ситуаций, где-то уловками и совсем на грани, где-то находя союзников со своими интересами, а где-то и обращаясь за помощью, понимая что другого выхода просто нет.

+3
32

0 комментариев, по

3 644 13 56
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз