Почему не стоит читать мои книги.

Автор: Сергей Сергеевич Шарапов

Объясняю свои недостатки в рамках флешмоба. Книга ДЖД https://author.today/work/127753, флэшмоб вот этого https://author.today/post/893258.

Общие недостатки всего моего творчества: 

пишу не системно, новых глав не дождаться; 

опечатки, ошибки, несогласованные предложения - не закончив предложения начинаю его переписывать, слова первой и последней редакции согласуются только в моей голове, не на бумаге; 

нет редактуры, зная об ошибках, откладываю их устраненье на потом;

чтоб как-то поставить себе цель, принимаюсь за конкурсы, пока обдумываю идею конкурс заканчивается;

растекаюсь белкою по небу, потому что мыслю по древу меня не устраивает. Хочу быть достоверным, гуглю, как выглядели почтовые голуби в 16 веке, не нахожу достоверной информации, на всех сайтах цитируют две строчки одной летописи. Я силы та я потратил, распалился, поэтому будет в моей книги голубь второстепенным героем. Но нельзя же его просто так подвесить, нужна роль в сюжете и не одноразовая, хоть пару раз он должен всплыть. Так плодятся ответвления, которые приходится вырезать, и надеется, что не вошедшие абзацы пригодятся в будущем.

Теперь идём по роману ДЖД.

0. Обложка абы какая из 1 и 0 в блокноте.

1. Неосведомлённость. ЛитРПГ - жанр о похождениях в многопользовательских играх, а я в такие не играл. У меня была приставка сега, по телевизоры шли передачи об играх. Их было интересно было смотреть, несмотря на то, что в эти игры и не мечтал сыграть. В гостях можно было посмотреть, как хозяин играет на плейстейшон: играет сам, а другим не даёт, но всё равно интересно. Когда ПК появился, в интернете 6 Мбайт/с не сидел и игры не качал, брал диски, всегда однопользовательские. Передачи по ТВ продолжал смотреть. Скорость интернета росла, а привычка к однопользовательским играм осталась в сторону онлайна не смотрел. Читал ЛитРПГ, но героем книги себе не представлял. Всегда был гостем, что сидит рядом, и подсказывает игроку, что делать. По итогу я ни в ролевых, ни в онлайновых играх опыта нет, но ЛитРПГ пишу, как говорят "мечта импотента об оргии".

2. Противоречивая задумка. Мне многие условности, в прочтённых ЛитРПГ, не нравились. Своим трудом решил их исправить, но без них история не работает. 

2.1 Первое мне не нравилось, что будущие, продвинутые технологии, а в игре механики из эпохи слабых ПК. Понимаю, они уже отработаны, всем известны, неразрывно связанны с жанром, но они не сочетаются с продвинутыми ИИ, умными НПС и реалистичным миром игры. Я взялся изобретать велосипед, не простое дело, но я не создаю игру, мне достаточно создать видимость, что механики рабочие: колёса, руль, педали - читателю хватит, чтоб поверить в велосипед. Так моя игры велосипед без сидушки.

2.2 Второе, жутко странным казалось предать событием в игре важности: иные миры, эксперименты инопланетян, бешенный ИИ, большие деньги и жизнь на кану. Все эти цели достигались бы не игрой. А для чего нужна игра: обучение, развлечение, пропаганда, творчество и установление социальных связей. Последнее подходит для многопользовательских игр, и моя история о знакомстве парня и девушки в игре.

2.3 Третье, что следует из второго: откуда технологии и почему прорыв в виртуальную реальность ограничен играми, другие сферы жизни не перестроились. Я старюсь показать, что мир меняется, а технологии тайно, так тайно, что это спойлер: технологии получены от пришельцев. Развитые инопланетяне пытаются подтянуть менее развитые планеты и подготовить их к контакту, знакомя разные культуры через игру. При этом игроки одной планеты считают игроков другой планеты НПС (просты НПС в игре тоже есть).

3. Камерность. История об отношениях двух людей, все глобальные переменны чуть видны на фоне. Сами герои не вносят в перемены значительного вклада.

4. Взращенная, бесплодная любовь. Игра подталкивает героев к близости, но они с разных планет, поэтому не поженятся в конце.

5. Неравноценные истории. Я больше пишу от лица парня, чем девушки. При этом мир парня скучен, я не могу написать людей и яркими, и правдоподобными. Мир девушек, планета кошколюдей, по ярче, я там менее ограничен. Хотел, чтоб и парень был не с Земли и девушка были не с Земли, но такой набор не смог бы описать.

6. Длинные главы. Сижу пишу, 20 т.п.з. получается, думаю переформулировать, подсократить и глава вырастает 40 т.п.з, решаю разделить на несколько глав, по пути дописав не много и получаю 60 т.п.з. в трёх главах.

7. Кажется, что книга на паузе, но я пишу главы и каждая следующая требует согласования, как с прошлыми главами, так и с задуманными задумками. Поэтому у меня весит блок из нескольких глав, которые мне решительно не нравятся.

8. Переписывание. Буду дополнять первые главы, чтоб устранить недостаток 5. Остальные недостатки устраняться не будут, так как следствия задумки.

9. Я тут два часа комментарий пишу, нет, чтобы книгой заняться.

+12
60

0 комментариев, по

634 18 75
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз