Проблемы твёрдой НФ. Экономика.
Автор: Юрий ГискеПосмотрел комментарии, подумал и решил добавить ещё одну тему. Мы её уже несколько раз задели в прошлых постах, и именно в твёрдой НФ она имеет критическое влияние. Тема обширная и неоднозначная, но я коснусь её главного, как я считаю, аспекта.
Какое самое главное правило экономики?
Экономика должна быть экономной!
Блог окончен, всем спасибо!
Шучу, конечно. Сейчас будем это разбирать.
Первым делом хочу заметить: экономику в твёрдой НФ я рассматриваю исключительно как практическую вещь. Чтобы построить космолёт, нам нужно: добыть руду, выплавить металл, добавить присадки, получить топливо, собрать реактор, склепать двигатель и, что немаловажно, кормить людей (или автоматизированные заводы), которые всё это делают. То есть для создания любой вещи нам нужно конечное количество ресурсов и затраченной энергии/работы.
Всякие фиатные деньги, прибыли, надбавки, налоги и зарплаты я в базовый расчёт не беру. Да, это похоже на сферического коня в вакууме, но этого коня всегда можно «натянуть» на любую реальную ситуацию, просто добавив свои переменные.
Моя главная мысль для твёрдой НФ: Любое действие в космосе должно приносить «прибыль». Это основа вообще всего.
Чтобы пояснить, начну с примера. Итак, мы построили космический корабль. В его постройку мы заложили цель, и она обязана оправдывать результат. Смотрим по классам:
Грузовой корабль. Торговля или доставка ресурсов должны окупить все затраты в видимой перспективе. Иначе мы потратили ресурсы в пустоту. Логика простая: если потрачено больше, чем получено - можно было вообще не тратить.
Военный корабль. Им мы либо захватываем чужие ресурсы (получаем прибыль), либо защищаем свои рудники и заводы, продлевая их экономический эффект (тоже получаем прибыль, выступая в роли страховки).
Добывающий корабль. Тут всё просто: желательно привезти домой ресурсов больше, чем мы потратили на постройку и заправку самого комбайна. Хотя бы за десяток рейсов.
Разведывательный корабль. Это инвестиция в прибыль, разведка миров должна показать новые точки её получения.
Корабль колонистов. Тут немного сложнее, но мысль такая: отправленные вдаль колонисты либо потом должны принести прибыль, либо, банально, спасти расу от вымирания. Что тоже, по сути, является абсолютной прибылью.
Если систематически нарушать это правило и не получать прибыль в виде ресурсов или энергии, то через какое-то время у нас они просто кончатся. И всё, баста.
Да, я слышу как вы говорите, что эта мысль выглядит слишком узко и однобоко. И я, даже, с этим согласен :) Но это - базовая база. Если её не соблюдать, цивилизация очень быстро закончится. Я прекрасно осознаю, что, построив корабль из металла, а получив в результате экспедиции еду в пару раз меньшей стоимости, мы всё равно можем считать это выгодой. Металл мы не пожуём, а вот пищу - да. Обмен и ротация ресурсов - это тоже экономика.
Но давайте посмотрим, к чему приводит игнорирование этой базы. По сути, перед любой космической цивилизацией стоят три сценария экономического краха:
- Логистический тупик. Мы строим корабли, но они слишком дороги в обслуживании. Собрать реактор, заправить топливом, заменить расходники - это всё ресурсы. Если эти затраты не оправдываются грузами, то через сотню лет ресурсы кончатся, флот встанет на прикол, и никто никогда больше не полетит в космос.
- Пиррова победа. Мы воюем, но оружие слишком дорого. Боеприпасы, обновление брони, ремонт орудий. Если всё это стоит много, то даже при успешном захвате другой планеты мы не окупим затрат на кампанию. Так зачем было ввязываться в конфликт? Пара таких «победоносных» войн - и мы снова никуда и никогда не летим, потому что флот уничтожен, а на новый нет ресурсов.
- Отрицательный баланс добычи. Мы добываем ресурсы, но стоимость (в эквиваленте затраченной энергии и износа корабля) привозимого товара ниже, чем затраты на экспедицию. Как итог: сотня рейсов в минус, истощение домашних баз и... вы угадали, опять никто никуда не летит.
Во всех трёх случаях финал один: космическая экспансия сворачивается, а цивилизация либо деградирует, либо вымирает.
Если мир живёт в космосе, он должен уметь сводить дебет с кредитом. Иначе никакой фантдоп (кроме бесконечных ресурсов из чёрной дыры) не спасёт его от финансового (и физического) коллапса.