Мономиф Кэмпбелла: Путь героя (в картинках, с пояснениями и примерами) + по моей Белой Вселенной

Автор: Асахи Чанг

На прошедших выходных я занимался разработкой методологии Пути Злодея. За основу решил взять известный всем мономиф Кэмпбелла. В моем Пути злодея речь идет о разработке сюжета со злодеем в главной роли (протагониста). Но прежде чем перейти к нему, я решил сделать пост напоминание, что из себя представляет Путь Героя

Напишите в комментариях, что из этого вы использовали в своей книге? Есть ли у вас книга со злодеем главным героем? Я бы хотел протестировать свою методологию на ваших книгах и буду благодарен, если вы примите в этом участие. 

Заодно я переосмысляю свою книгу и пишу свои примеры.

Путь Героя Джозефа Кэмпбелла - Тысячеликий Герой

Блок I. Отправление

1. Зов к приключению

Обыденный мир героя нарушается знаком, вестником или случайностью, указывающими на тайну или задачу за пределами привычного.

  • Примеры: Гэндальф приглашает Бильбо в поход за сокровищем; Нео получает сообщение от Морфеуса в «Матрице».
  • У меня в обновленной "Белой Вселенной": конкретно зова в завязке нет, но мы видим рождение Капитана в квантовой матрице. Он встречается с идеальной бесконечной Белой стеной, которая передает ему послание. Сам зов также заключается в том, что Капитана и его команду отправляют в путешествие на "Вояджере-3" к микрочерной дыре МЧД-1, скрывая от него суть задания. Но он же ИИ - ему думать не полагается, только исполнять. Пока писал, вспомнил, что истинный зов у меня все таки появляется, однако не с самого начала: Капитан слышит шепот космоса и хочет его разгадать. Так что все предыдущее это скорее экспозиция.

2. Отказ от зова

Герой медлит или отказывается — из страха, долга или привязанности к привычной жизни; иногда отказ оборачивается наказанием или застоем.

  • Примеры: Люк Скайуокер сперва отказывается покидать ферму дяди Оуэна; библейский Иона бежит от поручения и из-за этого попадает в чрево кита; Ахилл прячется, чтобы не идти на Троянскую войну.
  • БВ: привычная жизнь Капитана и его команды - это существование в рамках корабля и исполнение миссии. Происходящие странности и намеки (сначала у Фобоса, потом на самом корабле) его не отвлекают - он сосредоточен на миссии и на собственном экзистенциальном кризисе, который связан с квантовой телепортацией в самом начале. Таким образом он оправдывает свой отказ своими служебными полномочиями (что вообще типично для людей), что однако не утоляет его любопытства.

Я когда генерировал картинку для иллюстрации к Белой Вселенной, понял важную вещь: Капитан находит на корабле скрытую комнату, которой нет в планах. Парадокс в том, что все внутри корабля создано по его же плану. И я понял, что скрываясь в этой комнате он и прячется от своей же реальности. И хотя комната появляется совсем не сразу (правда перед следующим пунктом) - это и есть его отказ от зова.

3. Сверхъестественная помощь

Как только решение принято, появляется фигура-покровитель (часто старик/старуха), дающая амулет, оружие или совет.

  • Примеры: фея-крёстная у Золушки; Оби-Ван Кеноби вручает Люку световой меч отца; Афина помогает Одиссею на протяжении всей поэмы.
  • БВ: у меня сверхъестественный помощник появляется как в самом начале (упомянутая белая стена), а также после появления шёпота - в виде Белой тени, которая появилась впервые в игре с нанотермитами на борту корабля. Она не действует как прямой помощник, но ее роль раскрывается постепенно. Также покровитель появляется у Элен Кросс.

4. Пересечение первого порога

Герой достигает границы известного мира и входит в неизвестное; порог часто охраняет страж — человек, чудовище или преграда.

  • Примеры: Алиса проваливается в кроличью нору; Дороти уносит ураганом в страну Оз; Данте входит во врата Ада вслед за Вергилием.
  • БВ: Похоже у меня таких порогов несколько. Так как сюжет лихо закручен. Первым таким порогом стало падение  разведчика Авангарда в черную дыру МЧД-1. Также он тут встречает нового героя - Гомера, философствующий и саркастичный ИИ. Все это многое меняет в Капитане. Он также получает послания (подарки) и узнает некоторые важные тайны Солнечной системы. Но послания получают и на Земле - это вызывет новую гонку вооружений и противостояния правительств в рамках единого Земного Союза. Однако у меня порогов будет несколько и этот не самый главный.
  • Важный вывод: порогов может быть несколько. Далеко не все произведения укладываются в линейную схему мономифа и возможно надо бы ввести новое понятие - типа "лонгмиф", "цикломиф". Современные произведения, и особенно долгоиграющие телевизионные и книжные сериалы, имеют более сложную структуру.

Главный порог впереди, и все последующие комментарии по БВ по идее относятся к 3-му тому. Так что я буду аккуратен или приводить примеры только по тому, что уже было опубликовано или будет в ближайшем времени. Так первый том я решил разделить на 2 части. Ожидайте!

5. Чрево кита

Финальный переход к трансформации: герой словно поглощён неизвестным, символически «умирает» для прежней личности.

  • Примеры: Иона в чреве кита; Пиноккио, проглоченный морским чудовищем; менее буквально — Люк, укрывшийся в городе на ледяной планете.
  • БВ: хм, возможно я не верно истолковал предыдущий пункт, так как там явно говорится именно про первый порог. Так что если рассматривать его именно как инициирующий момент, то я все еще нахожусь в рамках первых двух книг Белой Вселенной. Тогда финальная трансформация у меня действительно происходит, когда на корабле появляется сенатор Фатинский. Капитан создает Инквизиторов и отправляется в Гиперград - во чрево корабля, основную операционную систему, которая отвечает за всю его реальность. Также уже поменялось его мировозрение и отношение к приказами с Земли и центральным квантовым компьютером ФРАКТАЛУСом - он перешел к обману системы.
  • Также в конце 2 книги Элен Кросс отправляется на подземную станцию "Белый шум". И если Капитан скорее фигурально попадает в это самое чрево (это будет в 3 томе), то место куда попала Элен абсолютно точно можно назвать самым настоящим чревом кита. Там происходит очень сильная трансформация ее как героини, она многое узнает и знакомится с вайтерами, периодически портя им игру и влияя на весь мир сама того не подозревая.

II. Посвящение (Initiation)

6. Дорога испытаний

Серия задач и битв, закаляющих героя; часто с первыми неудачами перед победами.

  • Примеры: двенадцать подвигов Геракла; Гарри Поттер проходит шахматы, зелья и дракона на пути к философскому камню; Фродо и спутники преодолевают Морию.
  • БВ: для Капитана серией испытаний становится его нахождение в Гиперграде и поиске зловредного вируса. Для Элен - это расследование происшествий на Клепсидре и Тихоходе. В третьем томе будет постепенно раскручиваться все, что она узнала в доме Профессора и на станции "Белый шум". Вайтеры начинают больше вмешиваться в дела землян, но основные ее приключения впереди.

7. Встреча с богиней

Герой встречает фигуру безусловного принятия и любви — переживание целостности бытия.

  • Примеры: Данте встречает Беатриче в Раю; воссоединение Одиссея с Пенелопой; у Калипсо — временный, но значимый эпизод близости и заботы.
  • БВ: тут все достаточно сложно с любовью и отношениями. Капитан безусловно сближается с Инженером и узнает ее тайны, Элен сближается с другим героем. Либо мне нужно еще подумать над необходимостью такого персонажа, либо оставить как есть. 

8. Женщина - искусительница

Не буквально женщина, а символ соблазна лёгким, телесным или материальным путём, отвлекающим от цели.

  • Примеры: Цирцея превращает спутников Одиссея в свиней; сирены заманивают моряков песней; Далила выведывает секрет силы Самсона.
  • БВ: И снова напрашиваются те же самые персонажи, но определенности в этом вопросе пока нет. В четвертом томе, Капитан встретит одного персонажа, которая вероятно больше всего претендует на эту роль. Во избежание спойлеров я молчу. Также на роль искусителей вполне могут претендовать вайтеры. Элен своего искусителя уже встретила, видимо, в лица таинственного Графа из России. На картинке сенатор Фатинский, его жена и их кибер-собака.

9. Примирение с отцом

Столкновение с фигурой предельной власти — героя должен либо покориться ей, либо обрести внутреннее согласие с источником собственной силы.

  • Примеры: Люк и Дарт Вейдер в «Возвращении джедая»; Иов принимает волю Бога после испытаний.
  • БВ: Забегаю далеко вперед. Никого претендующего на роль отца у меня пока нет, но возможно это будет связано с некоей божественной сущностью. Возможно это будет некое знаковое событие примирения Капитана и WASA.

10. Апофеоз

Момент духовного покоя или просветления, когда герой на время выходит за пределы страха и желания.

  • Примеры: просветление Будды под деревом Бодхи; Преображение Христа на горе Фавор; Нео начинает «видеть код» Матрицы.
  • БВ: Выяснив, что у вайтеров время идет в обратную сторону Элен оказывается вовлечена в другой проект Профессора и Анклава. От его успеха зависит и судьба Капитана и Белой Вселенной. Рисунко связан с концовкой второго тома, там будут заложены некоторые важные моменты будущего апофеоза.

11. Высшая награда

Цель путешествия достигнута — герой получает эликсир, знание или предмет, способный исцелить обычный мир.

  • Примеры: Прометей похищает огонь для людей; Ясон добывает золотое руно; Гарри Поттер предотвращает похищение философского камня.
  • БВ: после путешествия в Белую Вселенную Капитан действительно кое-что получит.

III. Возвращение (Return)

12. Отказ от возвращения

Обретя благодать иного мира, герой не хочет покидать его — искушение остаться в раю.

  • Примеры: Ахилл, сидящий в шатре и не желающий возвращаться в бой; Будда сомневается, стоит ли вообще учить дхарме — настолько сложна истина для передачи.
  • БВ: Элен действительно кое-где окажется, это нельзя назвать раем, но вопрос возвращения и причины не-возвращения остануются открытыми.

13. Волшебное бегство

Если дар добыт хитростью или силой, а не подарен добровольно, — возвращение превращается в погоню.

  • Примеры: Ясон и Медея бегут с золотым руном от царя Ээта; Персей спасается на крылатых сандалиях от сестёр Горгоны после убийства Медузы.
  • БВ: я думаю тут уже для читателя совсем какая-то каша идет с моим сюжетом. Но бегство из Белой Вселенной абсоютно логично - надо же закончить дела на Земле.

14. Спасение извне

Иногда герой не может вернуться сам — его вызволяют помощники из обычного мира.

  • Примеры: орлы спасают Бильбо и Гэндальфа от огня и волков; Геракл вызволяет Тесея, застрявшего в подземном мире на «троне забвения».
  • БВ: скорее всего у меня такого не будет, но один кандидат имеется на эту роль.

15. Пересечение порога возвращения

Герой заново учится жить в обычном мире, не теряя мудрости иного.

  • Примеры: Моисей, спускающийся с заповедями; Одиссей на Итаке вынужден заново доказывать, кто он.
  • БВ: чем закончится история неизвестно, но будет интересно и долго. Настоящий книжный сериал. Поэтому последние 2 пункта без картинок.

16. Владыка двух миров

Герой обретает равновесие между духовным и материальным, свободно перемещаясь между ними.

  • Примеры: Моисей спускается с Синая с заповедями, соединяя откровение и земной закон; Нео в финале свободно движется между кодом и физическим миром.

17. Свобода жить

Освободившись от страха смерти и привязанности к прошлому, герой обретает способность полностью жить в настоящем.

  • Примеры: Дороти, вернувшись в Канзас, ценит дом иначе, чем прежде; во многом схожий финал — Скрудж после ночных видений в «Рождественской песни» (хотя это и не чистый путь героя).


Еще один важный момент я увидел: Путь героя абсолютно слеп и глух ко злу и злодеям. У меня даже не было повода упомянуть ни одного из них. Сейчас работаю над введением классного злодея, однако очень странно, что столь известная методология совсем не уделяет внимание этому вопросу. Понятно, что злодеи у всех разные, но они есть всегда. Таким образом описанная выше моя история без злодея (антагониста) также выглядит голой. Но это уже другая тема!


 Расскажите про свои истории? Какой у вас зов, какой путь вашего героя? Вы соблюдали заветы Кэмпбела?

+54
90

0 комментариев, по

3 901 123 437
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз