Никто не убегает!
Автор: Дэн ГрайЗаметил в фильмах и многих текстах такую своеобразную тенденцию. Не всегда, но очень часто вижу.
Вот есть злодей. Он себя любит, уважает и бережёт. Чуть что - даёт по тапкам.
А есть его прихвостни независимо от должности они абсолютно ничего не боятся, у них нет семей, они вообще не хотят жить. Чисто НПСы в игре.
И далеко не все произведения стремятся это хоть как-то объяснить.
Лучше всего тут справляются, из реала, всякие триады да картели, где верность рядовых торпед возведена в какой-то абсолют.
Во всех остальных случаях это зашкаливающее бесстрашие и нежелание остаться, как минимум без переломов, куда-то пропадает.
Конечно никто не требует прописывать этим второстепенным ребятам биографию и характер, но то, что они должны быть похожи на людей (если они вообще человеки), забывать не стоит.
В средние века типичные потери в битве, это около 10% от всего войска. Проигрывали не те кого истребили, а те кто первыми дрогнули.
Почему? Правильно. Ещё немного пожить что-то хочется, вдруг!:)