Как бредовая идея может перерасти во что-то большее.
Автор: Сева УсковПроект "Ересь по ГОСТу: SILICA ANIMA" начинался с того, что мы с приятелем обсуждали сороковник и то, что было бы если те или иные персонажи из вахи попадали, ну в мир анимешных гач.
И тут я такой: «-А прикинь, адмех попадает в мир, где люди и миловидные роботянки живут рука об руку и им норм. Да он же взорвётся от разрыва шаблона!». Ну, примерно так я представил это.
Но, развивая эту идею дальше я подумал, что техножрец который разваливает кабины изуверскому интеллекту неся волю Императора и Бога-Машины просто потому что он из вахи не интересно. Я почему-то готику вспомнил, которую недавно проходил. Вот там, персонаж косипоша, которого любой кротокрыс шваркнет с пары тычек, да и вообще он никто. Бегает по унизительным квестам, все пальцем у виска крутят.
На том я и порешал, что техножрец-неофит, с говорящим именем Ваалус Намотус (намотаться на вал), попадает в мир вселенной GFL. Бегает от ментов, читает литании мобильнику и в будущем также, будет решать всякие, местами унизительные квестики через призму империумских догм.
Сама идея родилась как прикол. И приколом она так и останется, но тем не менее планируя сценарий проекта я заложил несколько занятных сценарных тропов, которые в некотором роде, могут перевернуть представление о будущих персонажах.
А ещё, я очень удивлен тому, что мой проект который задумывался как прикол от головы до ног, собрал такую хорошую статистику. Для меня, автора который занимается этим как хобби - круто. Не знаю, кто все эти люди, но я безумно рад и благодарен что обратили внимание, вне зависимости от того какие эмоции вы от этого получаете. Это помогает мне заряжаться мотивацией и продолжать работать дальше!
