Будни писателя. Часть 15

Автор: Григ Де Врит

А почему мы вообще пишем? Наверное, каждый задумывается над этим вопросом, пытаясь найти оправдание выплеску своего креатива и внутреннего мироощущения в виде черных буквочек.

Вспоминая себя, я всегда пытался что-то написать, и всегда что-то являлось сильным вдохновением. В школьные годы игра Макс Пэйн, криминальные фильмы в начале 2000-х, Игра Престолов, впервые заставившая меня полюбить художественную литературу (за ПЛиПом пошёл Ведьмак, Шантарам и что-то ещё, ах да, ещё шесть томов Кастанеды - а это можно считать художественной литературой?)

Но, всё это были порывы, не приводящие ни к чему конкретному. Да, я долго и упорно писал фентези в стол лет 10 назад, создал мощный лор, и возможно когда-то я решусь его опубликовать, но сейчас я погружён в роман, который грезил написать довольно давно, сам об этом не подозревая. Дело в том, что я не только не отваживался взяться за инопланетное вторжение в современный мир, я даже не мыслил об этом, хотя именно это и стало сильнейшим мотиватором. А началось, как я недавно понял, ещё в детстве, когда одной из моих первых компьютерных игр была XCOM: UFO Defence.

Я пишу, потому что мозг у меня беспокойный с самого детства. Когда собирались праздничные застолья, и я лет семи-десяти, ребёнок за одним столом с такими же детьми и взрослыми был всё равно где-то в своих мыслях. Мне не хватало самого праздника, меня всегда интересовали какие-то странные и порой несуразные ситуации, которые рисовались в моём воображении. Например, что будет, если запустить пригоршней салата в новую красотку-пассию батиного друга. Событие же вполне себе вопиющее, но идея о чём-то подобном меня всегда зажигала. Причём мозг начинал обыгрывать всё это со всех сторон - как отреагируют гости, как поведут себя родители. Понятное дело, что ничего подобного я не делал, зато в воображении моём царил восторг очередного безумия.

Когда по указке родителей я закончил очное отделение университета (чтобы был диплом), я начал гнуть своё. И направил свой интерес в 3Д графику и анимацию - то, что больше всего цепляло и было как минимум востребованным. За 20 лет фриланса со своими взлётами и падениями, я прошёл приличный путь моушен дизайнера, но в процессе понял, что мне чего-то не хватает. И не хватало именно писательства - выплеска того самого воображения, которое полноценно не находило выхода через графику.

Писательство позволяет мне превращать картины происходящего в моей жизни, историй которые мне рассказывают, кино и книг, и замешивая коктейль, удаётся превратить всё это в интересный на мой взгляд сюжет. В итоге никто вокруг не пострадал, а я выплеснул то, что хотел. А если это нашло отклик в чьём-то сердце, значит я сделал это не зря.

+8
50

0 комментариев, по

3 656 13 58
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз