Новая глава, аннотация и фишка моей истории ПНЗБ

Автор: Син Мейан

Ааааа, из-за того, что я сократил первую часть, удалив полностью несколько глав, для нового попадания в Новинки мне нужно выложить еще целых 80 000 знаков! Что за жесть? Я понял, что это своеобразная система от жульничества. Но я не жульничал... а просто сократил лишнее. Попец... :(

Ладно, напишу здесь в блог с некоторыми мыслями по истории. Вышла новая глава Глава 4.8 Сборы, отправление. А еще у истории новая аннотация и фишка. Долго думал над фишкой игры и, вроде, придумал. Такого, вроде как, еще ни у кого не встречал. Думаю, будет интересно, если развить дальше эту идею с индивидуальным параметром Страх у игровых персонажей. Он будет накапливаться сам по себе постоянно. И нужно его сбрасывать, сталкиваясь с ним лицом к лицу регулярно в Пространстве сна (ПС). А чтобы поднимать ранг души, проходить настоящее испытание и побеждать его.

Чем выше ранг, тем жесче Страх. У каждого свой, разумеется. Это будет в игре, но страх реального игрока. Хотя вот тут еще вопрос. насколько далеко стоит заходить по части жести, потому что люди боятся самых разных вещей, кто-то терпеть не может пауков, например, кто-то страдает от собирательства, али Плюшкин. А кто-то боится потерять родных и близких или быть кем-то обиженным. Тут придется подумать. Но, думаю, реалистичная игра, основанная на этом, окажет и сильной воздействие на реальность.

Особенно, когда в большой игровой индустрии наоборот идет обратная тенденция. Геймплей упрощают для самых ленивых вплоть до чистого интерактивного кино без выборов. А пространство и сюжет стараются сделать максимально безопасными, чтобы, не дай бог, не отпугнуть самых нежных снежинок. В них появляется масса ползунков, убирающих насилие, кровь, пауков, зомби (для тех, кто их боится) и дофига всего прочего. Женских персонажей делают страшными, закрывая, вешая лифчики даже на деревянные статуи женщин на кораблях. Из-за чего проекты превращается буквально для детсадовца, даже при том, что имеют рейтинг 18+... 

А игрокам вроде меня хочется более серьезных сюжетов. Так вот, в моей игре такого казуала не будет )). Хотя пределы жести все еще нужно определить, а то 18+ самому вдруг ставить придется...

А вот и само описание:

"В новой ВР игре с полным погружением герои станут беженцами с погибшей Земли. Пройдут сквозь мертвое Межмирье в богатые и смертельно опасные земли средневековой Роанны, чтобы построить там новую цивилизацию. Поможет им технология, позволяющая контролировать стихийные элементы. Но за все надо платить.

Игра заставит регулярно сталкиваться со своими страхами, иначе характеристики начнут падать. А чтобы поднять ранг устроит свидание с очередным ночным кошмаром. Вплоть до самого ужасного.

Вы сразу выключите такую игру и трусливо сбежите, поджав хвост? Или возьмете себя в руки, столкнувшись со своими страхами лицом к лицу, чтобы стать сильнее?

Юным героям предстоит побеждать свои страхи и осознавать новые чувства. Раскрывать тайны игры и взрослеть в реальной жизни, узнавая друг друга, самих себя и развиваясь плечом к плечу."

+12
74

0 комментариев, по

2 176 0 74
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз