Охотничьи угодья: жизнь - это охота

Автор: MoonCat

Охотничьи угодья — это план Даэдра, царство Принца Хирсина, бога охоты, оборотничества и дикой природы. Это не обычное место Тамриэля, а бесконечный, вечно меняющийся ландшафт из дремучих лесов, широких равнин, бурных рек и суровых гор. Здесь охота — не ремесло и не развлечение, а сама суть бытия: днём по угодьям рыщут свирепые звери и охотники, а ночью сам Хирсин выходит на тропу вместе со своей свитой оборотней.


Кто может попасть в Охотничьи угодья

Царство Хирсина устроено по законам вечной охоты. Сюда попадают:

Души оборотней. Заражённые ликантропией после смерти отправляются в угодья Хирсина и вечно охотятся вместе с ним. Причём это не зависит от изначальной расы: оборотнем может стать и норд, и каджит, и бретонец.

Последователи Хирсина. Те, кто при жизни поклонялся Хирсину и жил по законам охоты, тоже обретают место в его царстве.

Герои, попавшие туда временно. Например, наши герои посещают Охотничьи угодья как часть испытаний.

Охотничьи угодья это не мирный план Обливиона, а место где судьбы переплелись с волей Хирсина.


Расы Тамриэля в угодьях: кто и почему они? 

Каджиты. У каджитов особая связь с лунами и циклами природы, а Хирсин — покровитель диких инстинктов и звериной стороны. Каджиты нередко воспринимают ликантропию как испытание или даже благословение. В угодьях они могли бы стать одними из «своих»: ловкие, чуткие, привыкшие к ночной жизни и охоте.

Норды. Для нордов охота — часть культуры и подготовки к битве. В Скайриме немало охотников и воинов, которые уважают дикую природу. Норд-оборотень — классический образ: сильный, яростный, живущий по законам силы. В угодьях норды могли бы быть среди самых заметных охотников.

Орсимеры (орки). Орки ценят воинскую доблесть и испытания. Для них охота — это тренировка, проверка навыков и способ заслужить уважение. В угодьях орки могли бы выступать как элитные охотники, для которых битва и погоня — высшая форма самореализации.

Босмеры (лесные эльфы). Босмеры живут в гармонии с лесом и следуют Зелёному пакту, но при этом они прирождённые охотники и следопыты. В угодьях босмер мог бы чувствовать себя как дома: читать следы, предугадывать движения зверя, сливаться с лесом.

Другие расы (имперцы, альтмеры, редгарды, бретоны) могли бы оказаться в угодьях, но чаще как жертвы или временные гости. Их связь с Хирсином обычно менее прямая, чем у «диких» рас.


Особые обитатели: важные жители угодий

Помимо смертных рас, в угодьях живут существа, которые формируют саму атмосферу этого места:

Даэдра-охотники. Слуги Хирсина, вечные охотники, которые патрулируют угодья и устраивают засады.

Оборотни всех видов. Ликантропы здесь не просто заражённые люди или звери, а полноценные обитатели плана.

Гигантские звери. В угодьях обитают чудовищно увеличенные версии обычных животных: гигантские осы, змеи, львы, сенч‑тигры, мамонты и другие. Они не принадлежат к какой‑либо расе, но определяют опасность и ритм жизни в угодьях.

 

Запомните! Что Принц не будет сидеть в стороне, когда взойдет Кровавая луна. 

Хирсин не просто наблюдает за охотой — он активно участвует в ней, и его появление означает, что испытание достигло кульминации. 

+15
68

0 комментариев, по

1 701 2 46
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз