Подлая игра
Автор: Василий КленинИгры стали такие... Все вокруг говорят "казуальные", а мне тут не хочется употреблять этот смягчающий термин. Для тупых они стали. Особенно, касательно стратегий и РПГ. Мозг игры берет под ручки и ведет: вот сюда иди и вот это сделай. Теперь вот сюда... нет-нет-нет, так не делай, делай вот этак. Теперь сюда...
И так далее. Шажок за шажочком, как будто, внуки пришли к тебе в приют стариковский и выгуливают по тропинкам, не давая наступит в говно.
Здесь будет неизбежный абзац про зеленую траву и крепкую водку. То ли дело раньше! Игра, словно, подвыпивший батя, решивший поучить тебя плавать: брала тебя за ногу, раскручивала и швыряла в реку. Греби, барахтайся. Не получилось? Очень жаль! Все-таки, в отличие от бати, в игре есть сохранки или перезапуск.
Но теперь так не канает. Теперь мы все привыкли, что нас ведут под ручку. Куда они нас приведут? Впрочем, о чем я... уже привели - к игрушкам кликерам. ты просто жамкаешь на кнопочку, а думаешь, что осознанно играешь.
фублять...
В этой связи возникла у меня смутная идея "Подлой игры". Заходишь ты в нее - и там всё привычно. Мозг игры берет тебя под ручки: сюда ходи, сюда не ходи, снег башка попадет... С одной стороны, он показывает тебе функции, кнопки (чо куда жать), объясняет цели. Но вся фишка в том, что мозг играет против тебя. Своими советами он толкает тебя к поражению. Это его цель. И чем дальше, тем советы должны стать подлее и коварнее. Но всеми силами, совершенно искренне игра заявляет, что именно так ты можешь победить.
Хочу вот такую игру, кароч. Может быть, она уже есть?