Грим Фанданго. Хардкор из девяностых.
Автор: Vitale “Taxidermist” MillerСнова об играх)
Настроение на квест. А квесты, это те игры, что заставляют меня чувствовать себя тупым, ведь когда ты уже обошел все локации, имея зонт и консервный нож, и перепробовал все возможные комбинации, оказывается, что надо было потрогать воздух, один единственный пиксель, чтобы что-то произошло. Особенно в старых играх.

Моя любимая игра в этом жанре - Грим Фанданго.
Она стара, но визуальный стиль и сама история настолько самобытны, что техническая составляющая уходит на второй план. Это гремучая смесь загробного мира и мексиканского дня мертвых в обёртке из ар-деко и мезоамериканских мотивов. Нуар, искромётный юмор и герой, которому сопереживаешь, хоть он и мертв. Мэни Калавера, работник загробной бюрократической системы.

Логика квестов и головоломок в этой игре лунная. Разработчик явно был под веществами, придумывая их. Игра делает мозгам бо-бо. Но она и прекрасна тем не менее, что заставляет получать удовольствие от процесса. Я ни разу не прошел ее до конца)) потому что играю без гайдов и подсказок и в какой-то момент, я просто не знаю что делать дальше и игра встаёт. Но, я надеюсь, что в этот раз смогу, потому что в прошлом году застрял уже ближе к финалу.


А вообще у меня отпуск. Творческий, личный, ментальный. Восполняю свои духовные нужды.