История о том, как я названия придумывал...
Автор: Vic_RossНейминг...
Страшное и ужасное слово, которое знаменует собой долгие часы размышлений. Как назвать главного героя? А случайного прохожего старика? Или городок на пару тысяч человек, с которым герои соприкоснутся лишь мимолетом?
Мне нейминг дался с трудом. Если первую пару имен и локаций можно придумать по наитию, и выйдет даже очень неплохо, то дальше без четкой системы не обойтись — иначе возникнут проблемы с логикой и однообразием.
Моей системой стали морфемы и частицы из разных языков, которые при слиянии создают не просто красивое звучание, но и закладывают в название подходящий смысл:
Дивилон (Divilon) — континент, на котором происходят события новеллы. Название состоит из латинского Divisio (разделение) и английского land (земля). Поскольку материк разделен горным хребтом, скрытый смысл «Расколотый край», на мой взгляд, подходит идеально.
Велум (Velum) — портовый город. В переводе с латинского означает «парус/завеса».
Вораго (Vorago) — пролив. С латыни переводится как «бездна/водоворот».
А вот со столицей Ашемрон история была куда интереснее. В этом названии нет частей, которые принадлежали бы одному конкретному языку. По сути, это уникальный конструктор:
В древнеиранском языке слово Aša (аша) символизирует священный порядок, истину и огонь. В рамках религиозного королевства мне это подошло отлично, и я взял эту частицу за основу. А чтобы придать слову масштаб, я обратился к эльфийским языкам из книг Дж. Р. Р. Толкина (синдарин и квенья), где суффикс -ron часто обозначает место или пространственное понятие. Так получилась столица Ашемрон.
Честно говоря, не знаю, как другие люди подходят к неймингу в подобного рода произведениях. Но если у вас был опыт создания собственных миров — я бы с удовольствием почитал о нем в комментариях.
Немного иллюстраций из Королевства Вердант и одна из локации, которая раскроется во втором томе.
1. Вид из полей на столицу Ашемрон.

2. Пролив Вораго.

3. Какой-то северный лес...
