Унылые таблицы и имбы за красивые глаза. Что не так с современным ЛитРПГ?
Автор: ИскательПриветствую всех обитателей АТ!
Давно хотел поднять одну наболевшую тему, которая в последнее время просто выжигает мне глаза при попытке открыть новинки жанра. Почему ЛитРПГ, которое изначально задумывалось как сочный, тактический экшен, превратилось в конвейер одинаковых картонок?
Открываешь книгу, а там герой получает легендарный класс просто за то, что удачно споткнулся на первой минуте. Или половину объема текста занимают унылые простыни из цифр и характеристик, которые все Охотники и читатели просто пролистывают. Ну и классика - враги ведут себя как безмозглые боты, готовые покорно ложиться под колеса чужого пафоса.
Вам не кажется, что жанру пора устроить хорошую, брутальную встряску?
Когда я начинал писать свой новый роман, я поставил перед собой задачу полностью выжечь эти штампы. Никаких цифр ради цифр. Каждое полученное умение должно менять героя физически, а не просто добавлять единичку к ловкости. Если враг - это сыгранный элитный отряд гильдии, то он должен действовать как отлаженный, смертоносный механизм.
[Внимание. Обнаружен критический уровень шаблонов. Запуск утилизации]
Чтобы доказать это делом, я запустил на странице книги небольшой интерактивный квест для читателей. Четвертая глава уже полностью готова, заблокирована системным таймером и выйдет раньше времени, как только интерфейс зафиксирует нужную поддержку.
Давайте обсудим в комментариях: какие штампы в ЛитРПГ вас бесят больше всего? Чего вам не хватает в современных книгах про Систему?
А если вы, как и я, соскучились по мрачной атмосфере, жесткому сюжету без соплей и сочному экшену - заглядывайте на страницу моего романа. Давайте покажем этой Системе, на что способен настоящий Сбой!
Перейти на страницу книги и сломать Систему вместе с Максимом: https://author.today/work/645845