Мысли о Фентези и АТ
Автор: Роберт ФейтХей-хей! Всем привет мои дорогие и многоуважаемые любители потока мыслей, а также случайно зашедшие на сей пост люди. Хотелось бы написать о современном фентези(в контексте АТ), как с точки зрения автора, так и читателя.
Но, чтобы начать писать о том, что есть сейчас, следует упомянуть о том, что было раньше. Так? А раньше было имя, и имя было Джон Рональд Руэл Толкин. Так вот... Я не люблю Толкина. Но и не ненавижу. Мне не слишком зашёл властелин колец. В первую очередь потому, что до ВК я уже читал "Ведьмака" и на его фоне персонажи Фродо или Сэма выглядели слегка простовато. А вот Хоббит... А вот Хоббит мне зашёл. Он прям влетел как сосиска в тесте после двух пар инженерных дисциплин подряд. Хоббит более динамичный, более ламповый. Как сказка для взрослых, скажем так. Не знаю, быть может я чудак, но вот эта не эпичность, которая длится на протяжении большей части приключения меня очень сильно завлекла.
Урсула Ле Гуин мне не зашла своим быстрым повествованием. Я читал её тогда, когда в полной мере стал фанатом Робин Хобб, и после неё читать про Геда было довольно тяжко. Ну не мог я к нему привязаться. Слишком уж сухо.
Нужно отдать должное этим двоим. У них шикарный мир. Тут спорить бесполезно. Языки, мифология, география. Это вышка. Но есть Робин Хобб, которая со своей куцей картой и простеньким религиями Са и Эля/Эды, заставляла меня кусать ногти так, как не делала это осада Минос Тирита или первая встреча Геда с его тенью.
А вот Хроники Амбера мне зашли. Они были необычны в своей идее, да и сюжет там интригующий. Но мне больше понравилась история о сыне Корвина. Мерлин был как-то поинтереснее. Читал достаточно давно, но точно помню, что за Мерлином наблюдал с бо́льшим вниманием.
Ладно, со старой классикой(которую я успел потрогать на своём недолгом веку) покончили. Начнём говорить о современности. Не вижу смысла расписывать о том, как я полнился восхищениями при прочтении Хобб(об этом вы и так должны были догадаться, ха-ха), Сапковским, Сандерсоном, Аберкромби и много кем ещё. О ком-то я сделаю отдельные посты точно. Всё же хотелось бы остановиться на АТшных представителях жанра фентези.
А здесь у меня первый вопрос: почему так много литРПГ? Знаете, это тот самый случай, когда мозг приводит тебе тысячу и одну рациональную причину почему так, но сердце в агонии кричит вопросы. Считал и, вероятно, буду, что литРПГ идёт от лени. Авторской и читательской. Для автора система это картбланж на отсутствие экспозиции. Зачем описывать предмет, когда можно написать циферки? Зачем описывать человека, когда можно привести его статы? Это понятно, но печально.
А вот читателя... Тяжело понять. Не буду брать больших западных писателей. Это было бы слишком скучный бой. Давайте возьмём японцев. Тем более, что(вроде как) именно они дали жизнь жанру. Ну, или я просто наткнулся на системы именно в работах японских писателей ранобэ.
Я не могу представить себе, что, например, вместо первых четырех томов героя щита, я буду читать литРПГ с АТ. Потому что литРПГ стало пристанищем для пафосных, каменных и безликих героев. Их предают, они превозмогают и ломают мир силой своих стальных... Лбов и ястребиных бровей. Это не путь Наофуми, который из сломанного человека медленно восстанавливался в того, кого можно звать героем. У него действительно были травмы, с которыми он боролся и старался делать то, что должен. На него не сваливалилась Рафталия, которую он добродушно освободил. Он её выкупил и лишь из-за искры человечности, что осталась в злом Наофуми, он начал о ней заботится. И то, поначалу оправдывал это эффективностью. Это куда более человечно и интересно, нежели типичные ГГ из литРПГ.
Ооо... Система сил! Как я мог забыть! Что было в герое щита? Он не может наносить урон(только первые четыре тома, напоминаю). Никак. Нужны союзники. И Наофуми делает именно это. Покупает Рафталию, чтобы воспитать из неё бойца. Это круто, потому что логично с точки зрения травмы гг и его репутации. А когда Наофуми открывает у себя тёмную ветку... Да, он наносит урон. И сходит с ума. А потом чуть не умирает. Это действительно хорошо сделано. Потому что герой должен думать не просто о каком-то менеджменте ресурсов в виде маны, он должен взвешивать все "за" и "против".
Но... Чёрт. Герою щита, на самом-то деле, не нужны были РПГ элементы, чтобы рассказывать историю. Запомни, Торфин, тебе не нужны статы, никому не нужны статы. У меня на этом галочка, потому что некоторое время я состоял в писательском объединении малоизвестных автором на АТ, и начитался там всякого. Из всех прочитанных мною черновиков(которые авторы скидывали на критику), я не увидел ни одного безсистемного. А вместе с тем, я не увидел ни одного человечного героя. Все были камнями, холодными, думающими исключительно правильно и эффективно.
Я искренне рад, что временами мне на глаза попадаются безсистемные и оригинальные миры. Но они тонут в просто огромном количестве литРПГ шлака. Да и из оригинальных миров нужно постараться, чтобы найти нечто действительно хорошее.
Этот пост не был целью кого-то оскорбить или принизить. Просто захотел вылить душу. В этом же суть блога, а? Может кого мои мысли заставят задуматься, а кто-то увидит, что не одинок. В любом случае, желаю всем прочитавшим этот пост добра и позитива. Рад был высказать свои мысли вам. До новых встреч!