О «Рыжем» замолвите слово

Автор: Веряскин Дмитрий Владимирович

Все три истории о Реналлоне появились примерно одинаково. А именно, спонтанно и внезапно для меня самого.

В начале, как утверждают классики, было слово. И слово это «Реналлон». Так возник игровой сеттинг для D&D и длинная кампания по нему, шедшая почти без перерывов 11 месяцев, каждый вечер. 

Сначала довольно схематичный, мир с 1999 года обрастал подробностями, у него появилась история. Но все это пока ни к чему не приводило. Не хватало главного, героев и их историй. Те истории, что творили игроки, не стали книгами. Не было в них законченности и убедительности

.

Пока в 2014 году из модуля для очередной игры не возникла «Лесная история». В написании я старался следовать канонам D&D с поправкой на собственные авторские наработки и уже огромный материал по миру. 

Когда уже заканчивал повесть, у меня в голове зародился и начал толкаться, просясь на бумагу, текст, который никак, никаким образом в неё не ложился. Потом текстов стало  больше, повествование зажило своей жизнью.

Так появился «Остров», история тоже про Реналлон, но Реналлон будущего, в котором стимпанк соседствует с магией, а сама магия очень ограничена.

К моему удивлению, роман издали. 

Собственно, я послал его в «АСТ» и «Альфа-книгу». Из АСТ мне не ответили, а «Альфа» предложила издать. Но с оговоркой: «Лесная история» войдет в роман, а не будет издана отдельным произведением. Опыта у меня никакого не было и я согласился. Как оказалось, зря. Читателей сильно вышибал из колеи перескок на 1000 лет вперед. И после насыщенной событиями «лесной истории» многие «ломались» на первой части «Острова», в которой герои просто путешествуют по миру к им самим неведомой цели. Плюс, роман написан в виде «косички» сюжетов, там рассказывается как про современность мира, так и про события далекого прошлого, приведшего к вторжению демонов. 

А идея третьего романа была подсказана одной читательницей, задавшей вопрос про эпизодического героя. 

Еще одна общая черта у всех трех книг о Реналлоне — они начинались с конца. Сначала я отчетливо предсталял, чем всё должно закончиться, а потом уже постепенно рождалось то, чем всё началось. 

Такой стиль написания довольно неудобен. Во-первых, нет определенного плана написания, всё получается спонтанно. Во-вторых, приходится «подтягивать» события к уже написанному. 

В результате, разумеется, изначально написанная концовка сильно менялась. Хорошо это, или плохо — судить читателю.

Спасением для меня стала программа Scrivener, позволяющая писать как угодно, а потом раскладывать написанные кусочки по главам и частям. Это гораздо удобнее, чем сводить отдельные файлы или писать в один, вставляя куски в уже написанное.

Вообще, писать роман без плана — занятие интересное, полное неожиданностей. Так, внезапно, в нем появились новые герои, а само повествование убежало в другую часть материка. Бета-тестеры взвыли, долго ругались, но, в конце концов, смирились. 

Конечно, война всё спишет. Особенно, война Мировая, вовлекшая в себя половину мира. И герои разных частей, медленно и неуклонно, собирались в одном месте. (*бью себя по рукам, чтобы не плодить спойлеры*)

И, хотя основной текст закончен ещё в прошлом году, дополнения, изменения появлялись вплоть до июня. Даже когда я начал выкладывать роман сюда, на Автор.тудей, я продолжал вносить правки. Так что здесь вашему вниманию представлен значительно переработанный текст, который ранее никому не был показан. И, как и всякий родитель, я очень хочу узнать ваше мнение о книге. 

+8
187

0 комментариев, по

50 55 111
Наверх Вниз