Про удары. Немножко про анатомию и физику или почему не все удары возможны. Часть первая, общая.
Автор: Gato Blanco(немного в продолжение прошлого поста; и нет, это не попытка обидеть кого-нибудь)
Все знают, что оружием можно бить (и колоть). Все знают, что бить и колоть оружием можно по-разному. Но так вот получается, что реального опыта - как бить и колоть - у людей как правило нет. Или он спортивный.
Тут сразу отмазка: я с большим уважением отношусь к спортсменам, но не могу не заметить, что правила и снаряжение достаточно сильно меняют и технику, и тактику, вплоть до радикальных отличий. И судить по спортивным поединкам о поединках реальных можно только с определенной степенью скептицизма. При этом обращаться к опыту спортсменов можно и нужно, потому что они - практики, пусть и в рамках ограничений, и за счет массовости получают любопытнейшие результаты.
Совсем немножко как-бы теории. Механика удара клинком - штука сложная, разбирать мы её не будем (возможно пока), но вот про взаимодействие оружия с вашим телом поговорить необходимо. Иначе становится не совсем понятно, почему вот так получается, а вот так - не очень.
Когда вы берете оружие в руку, вы чувствуете его вес. Сабля весит килограмм, рука немножко напряглась, но этот вес не составляет и пятидесятой доли от вашего общего веса, он ни о чем. Потом вы делаете взмах этой саблей - и неожиданно вас начинает тянуть и разворачивать так, будто в руках у вас не жалкий килограмм, а гораздо больше. Почему? Потому что этот килограмм вынесен далеко от вашей площади опоры и от центра масс и добавляет весьма ощутимый момент к любому движению. Причем добавляет его три раза: на фазе разгона, на фазе вращения и на фазе торможения.
На фазе разгона вам сложно разогнать клинок, на фазе вращения он пытается улететь из рук и утянуть вас за собой, а на фазе торможения требуется приложить приличное усилие для его остановки и вас ощутимо заваливает в направлении движения клинка. Почему? Потому что у клинка есть центр масс, и расстояние от вашей опоры или центра масс до центра масс клинка определяет его инерцию, которую вам надо преодолевать при каждом движении.
Я специально выделил жирным один из двух определяющих факторов. Если сказать по-другому, при любом движении клинка вы "отталкиваетесь от" или "притягиваете к" собственной массе тела или к усилию опоры ваших ног.
Из этого вытекает простой вывод: если мы хотим быстрее разгонять/тормозить клинок, надо сделать так, чтобы при разгоне и торможении
а) центр масс клинка был по возможности ближе к нам;
б) направление движения клинка по возможности лежало как можно ближе к проекции опоры (площадки между стопами);
в) мы были максимально "тяжелыми" в направлении разгона/торможения удара (например, наклон тела в направлении развития удара помогает).
Соответственно, всё, что наоборот - делает хуже. Это не всегда плохо (для тренировки - хорошо), но это надо учитывать.
А теперь что из этого вытекает (фехтовальщики это как правило уже знают).
1. Если мы хотим бить быстро - никаких высоких и широких замахов. Идеальный или близкий старт клинка - с рукой (в случае двуручного хвата - положение для расположенной выше руки) на уровне от плеча до головы по высоте и в габаритах плеча (стопы, если быть совсем точным) по ширине. Вы "опираетесь" на всю массу тела и максимально близки к центральной линии - момент клинка относительно тела минимален. Посмотрите на соревнования по сабле или полуторнику ХЕМА или кэндо и вы именно это увидите.
2. Если мы хотим бить быстро - мы как можно дольше сохраняем вектор движения центра масс клинка в проекции тела по вертикали (или близко к ней) и в проекции опоры в горизонтали. Опять-таки, кэндо и полуторник: половину, а то и больше траектории меч движется центром масс практически по прямой. Да, это лишает удар глубины проникновения, но, честное слово, разница в том, расколот череп до глаз или до зубов, на гибель врага влияет несильно.
3. Если мы хотим контролировать остановку клинка - мы бьем по раскрывающейся дуге так, чтобы направление движения центра масс клинка как можно меньше выходило за проекцию опоры. Иначе говоря - мишень при ударе должна улетать не вбок, а вбок-назад, вы отталкиваете противника ("пораженный враг падает от вас, а не к вам"). Пределом здесь является кэндо с ударом в кирасу (до) на шаге: вектор движения клинка идет вперед, хотя удар вроде как по кругу. Точно так же с "короткими" ударами саблей в крестовом бое: удар равно идет вперед и по дуге. В этом случае инерция клинка может быть погашена с опорой на массу тела.
Здесь хочется отдельно сказать про легендарные удары шашкой "с потягом". Я видел кучу людей, которые пытались "потянуть" шашку в ударе - и ни разу не видел никакого положительного результата при более-менее массивной мишени. Не надо так.