Как компьютерная игра и урок физики привели меня к "Сантехнику 1-го уровня"
Автор: Ева БерестоваМой опыт компьютерных игр начался с игры «Спасти 102 далматинца». Системы там, конечно, не было, но на каждом уровне требовалось съесть сто костей, спасти шестерых щенков и уничтожить кучу одноразовых пластмассовых игрушек Круэллы, которые почему-то боялись громкого лая.
Потом были другие игры. В какой-то момент я надолго зависла в GTA, но, кажется, ещё со времён далматинцев меня очень мотивировала сама идея набора очков: ты делаешь что-то, получаешь опыт, а потом можешь потратить его на навык, который тебе действительно нужен.
В игре это работает постоянно, а вот в жизни — не особо часто. Наверное, поэтому мне так нравится писать историю про Артёма Шудегова, обычного сантехника, который получает Систему.
Он чинит трубы — получает опыт. Встречает подземных монстров — получает опыт. Открывает под городом целый подземный мир — и тоже получает опыт, а первым в череде навыков прокачивает «Чувство трубы» — с ним Артём может ощущать, что происходит внутри трубы: давление, движение воды, неисправности и даже кое-что, чего обычный сантехник чувствовать совершенно не должен, я бы от такого навыка и в реальной жизни не отказалась.
Вообще, идея появилась ещё со школьного урока физики. Учитель, рассказывая про внутреннюю энергию, положил ладони на парту и сказал: «Представьте, сколько там молекул, и все они двигаются». Мне почему-то очень запомнилась эта фраза — о внутренней, невидимой глазу жизни любого вещества. И теперь «Чувство трубы» для меня — почти фантастический прообраз способности ощущать эту скрытую жизнь вещей: прикоснулся к предмету и понял, что в нём происходит.
А почему Глазов?
Я сама некоторое время там жила. Мне нравится, что это уютный, компактный город, в котором за совершенно обычными улицами и дворами легко представить какие-нибудь секреты. А уж то, что происходит под ним в моей истории, лучше вообще не проверять в реальности)
Сейчас «Сантехник 1-го уровня» выходит на Author.Today. Я пишу его очень активно и выкладываю практически каждый день по несколько небольших глав. Хочется держать хороший динамичный темп, но при этом не забывать про бытовые детали, сам Глазов и, конечно, монстров: мягких, резиновых, металлических, зубастых, волосатых. И желательно не слишком тупых)
Если вам интересно посмотреть, что получится из идеи «дать Систему человеку, который всю жизнь чинил трубы», — заглядывайте в «Сантехника 1-го уровня». А если история понравится, подписывайтесь на мой профиль: я собираюсь очень активно продолжать этот эксперимент.
