Панк в литературе
Автор: Карина Китова
Панк в литературе — не единый жанр, а группа родственных направлений в фантастике и других видах спекулятивной литературы, названия которых образуются по модели «X-punk». Компонент перед punk указывает на технологическую, историческую, эстетическую или идейную основу произведения.
Модель получила широкое распространение после появления киберпанка в 1980-х годах. Само слово punk отсылает к панк-культуре 1970-х — субкультуре, связанной с нонконформизмом, антиавторитарностью, DIY-этикой и противопоставлением себя господствующим социальным и культурным нормам. В литературных «панках» это обычно проявляется через конфликт человека с системой, отказ от установленного порядка или попытку изменить его. Однако со временем значение punk расширилось, и не все современные направления сохраняют исходный бунтарский смысл.
Первым широко известным литературным термином этой модели стал киберпанк. Писатель Брюс Бетке написал рассказ Cyberpunk в 1980 году; опубликован он был в 1983-м. Термин получил широкое распространение после того, как его подхватил редактор и критик Гарднер Дозуа. Особенно сильно на представление о киберпанке повлиял роман Уильяма Гибсона Neuromancer (1984).
Виды «панка»
Атомпанк (atompunk)
Фантастика, использующая эстетику и представления об обществе Атомного века, примерно 1945–1969 годов: ядерная энергетика, ранняя космическая программа, ретрофутуризм, вера в технологический прогресс и одновременно страх перед ядерной угрозой.
Биопанк (biopunk)
Направление научной фантастики, в котором центральную роль играют биотехнологии, генетическая инженерия, мутации и вмешательство в живой организм. В отличие от киберпанка, главным объектом технологического преобразования здесь становится биология.
Дизельпанк (dieselpunk)
Ретрофутуристическая фантастика, основанная на эстетике дизельной эпохи — прежде всего 1920–1950-х годов. Для неё характерны двигатели внутреннего сгорания, авиация, дирижабли, автомобили, ар-деко, нуар и альтернативная история.
Киберпанк (cyberpunk)
Научная фантастика о мире, где высокие технологии сочетаются с социальным неблагополучием. Типичные темы — компьютерные сети, искусственный интеллект, кибернетические импланты, корпорации, виртуальная реальность, хакеры и маргинализированные герои.
Клокпанк (clockpunk)
Ретрофутуристическая фантастика, переносящая сложные механические технологии в эпоху до промышленной революции, чаще всего в XVI–XVIII века. Основой становятся часы, пружины, шестерни и механические автоматы; часто используются образы ренессансной науки и изобретений Леонардо да Винчи.
Мэннерпанк (mannerpunk)
Фэнтези, построенное вокруг социальных отношений, этикета, классовых различий, придворных интриг и правил поведения. По структуре оно близко к комедии нравов и произведениям Джейн Остин.
Мифпанк (mythpunk)
Направление фантастики и поэзии, переосмысляющее мифы, фольклор и сказки с помощью современных и постмодернистских литературных приёмов. Часто мифологические сюжеты рассматриваются через вопросы власти, культуры, пола и идентичности.
Нанопанк (nanopunk)
Научная фантастика, в центре которой находятся нанотехнологии: наномашины, нанороботы и их влияние на человека и общество.
Соларпанк (solarpunk)
Оптимистическая спекулятивная фантастика о технологически развитом, экологически устойчивом будущем. В центре — возобновляемая энергетика, экологичные города, локальные сообщества, сотрудничество и поиск практических способов построить лучшее общество.
Сплаттерпанк (splatterpunk)
Направление хоррора, отличающееся предельно натуралистичным изображением насилия, крови и телесных повреждений. Возникло как реакция на более традиционный хоррор и стремилось расширить допустимые границы жанра.
Стимпанк (steampunk)
Ретрофутуристическая фантастика, представляющая XIX век или альтернативную историю эпохи Викторианской и Эдвардианской Англии, в которой технологии развиваются на основе пара, механики и других технологий индустриальной эпохи.
Хоуппанк (hopepunk)
Направление спекулятивной литературы, противопоставляющее надежду, солидарность, доброту и совместное действие мрачному представлению о неизбежности жестокости и безысходности. Герои не просто надеются на лучшее, а пытаются изменить мир, несмотря на его устройство.
Что важно помнить
Список «панков» не является закрытой системой жанров. После успеха киберпанка модель X-punk стала продуктивным способом называть новые литературные и художественные направления. Поэтому рядом с устоявшимися терминами существуют более узкие, фанатские или авторские обозначения. Не каждое слово с окончанием -punk имеет общепринятый статус литературного поджанра: некоторые термины обозначают прежде всего эстетические направления или культурные движения.
Важно различать технологическую или эстетическую основу и собственно «панковский» принцип. Исторически punk обозначал не просто набор декораций, а конфликт с властью, нормой или системой. Поэтому произведение с паровыми машинами ещё не обязательно является «панком» в содержательном смысле — как и история о хакерах не становится киберпанком только из-за компьютеров.