Привет, Author Today!
Автор: Dead-AnarhistХочу рассказать о своей игре — IndieDevSim. Это менеджмент-рогалик о фрилансере, который выживает в игровой индустрии.
Как всё начиналось.
Изначально я вдохновлялся Travellers Rest — игрой про таверну, где ты обслуживаешь клиентов, варишь алкоголь и постепенно развиваешь заведение. Мне нравился этот цикл: клиент → заказ → деньги → прокачка → новый клиент.
Но когда я начал переносить это в свою игру, я понял: реальность инди-разработчика — это не уютная таверна. Это дедлайны, «крикатурные» компании, странные заказы и постоянный стресс. Так родился IndieDevSim.
Что это за игра.
Ты — работяга-фрилансер. Берёшь заказы у компаний, которые очень похожи на реальные студии и известных личностей (это пародия, мы никого не обижаем). Выполняешь задачи, вертишься, пытаешься выжить.
Если одолеешь босса — откроется новый слой игры: руны. Они меняют геймплей: появляются новые механики, меняется подход к работе. Это рогалик-составляющая, которая добавляет реиграбельности.
Почему это может быть интересно.
Если ты:
- Любишь игры вроде Travellers Rest, где нужно обслуживать клиентов и развиваться.
- Ценишь сатиру на индустрию и узнаваемые отсылки.
- Играл в рогалики и хочешь что-то лёгкое, но с глубиной.
Тогда IndieDevSim — для тебя.
Где поиграть.
Игра уже вышла в VK Play. Ссылку оставлю в комментариях.
Буду рад фидбеку — даже если он будет жёстким. Это мой первый опыт в таком жанре, и я хочу сделать игру лучше.
Спасибо, что дочитали!