Современные и не очень литературные жанры. № 1. ЛитРпг
Автор: Редбери ДжонсВсем доброго времени суток!!
Решил открыть новую рубрику блогов, под названием * современные и не очень литературные жанры *
Мне бы хотелось рассказывать в них, о, как уже понятно по названию, литературных жанрах популярных сейчас, и тех которые были популярны давным – давно. Нет, я не говорю, что я специалист в данном вопросе, или хотя бы имею какие – то великие познания в области литературы в целом. Большая часть информации взята из известных источников и лишь подправлена моими ремарками.
Но не думаю что это кому – то помешает, может быть вы увидите хоть каплю нового в этих статьях, я уж точно, потому что многого и не знаю.
Ну хватит слов, поехали!
Первый жанр, о котором бы я хотел рассказать – популярный и известный на сей момент как тут, так и повсюду жанр ЛитРпг.
ЛитРПГ (литературная RPG) — относительно новый жанр фантастической литературы, основанный на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Данный жанр описывает как реальность, так и мир компьютерных ролевых игр, вымышленных или реально существующих.
Не для кого не секрет, что в данный момент это очень, ну просто очень разрекламированный жанр, как на этой площадке, так и на других. Множество писателей работают в данной области, я если честно тоже сейчас работаю над подобным, но это не самопиар поэтому поехали дальше)
Также ЛитРПГ могут путать с жанром научной фантастики киберпанк, однако в отличие от последнего, в ЛитРПГ делается акцент на игровую составляющую и присутствие информационных технологий не обязательно, либо им отводится второстепенная роль.
Скажу честно, как я считаю, наверное это все взаимосвязано, для меня лично, литрпг можно склонять к фантастике, как к продукту рожденному из этого жанра. Все – таки, хоть мир и технологии сейчас стремительно развиваются, но полное погружение для нас все еще фантастика…. Хотя все мы этого ждем) Я был бы не против попасть в какой – то виртуальный мир, сбежать так скажем от мерзких проблем)))
Все продолжаем!!!
Книги в ЛитРПГ характеризуются тем, что по ходу сюжета используются вставки текстовых сообщений об игре или расширении имеющихся у персонажей природных и иных характеристик, а также характеристик оружия, одежды, инвентаря, например, сколько нанесено очков повреждений от нападения или накоплено очков опыта и т. д. Встретив такие тексты, читатель сразу понимает, что действие сюжета происходит в компьютерной игре и фундаментально отличает их от других видов компьютерных игр (например, «World of Warcraft», «Total War Warhammer» и другие), книги в ЛитРПГ по другим произведениям или играм являются фанфиками.
ЛитРПГ является фантастическим жанром ( как я и говорил). Сюжет книг, которого строится вокруг работы компьютерных ролевых игр (как правило, MMORPG.
Немного прерву текст… Я вот когда увидел, а точнее прочел про то что в основном подразумевается жанр MMORPG задумался, нет я понимаю что по – любому есть книги и фильмы и не знаю аниме, где игрок попадает то ли в шутер, то ли куда еще его занесет подруга судьба. Но я вот лично с книгами такого рода не знаком, так что если вы знаете можете оставить их название в комментариях, буду признателен))
А мы продолжим!!!
Например, главный герой при помощи оборудования виртуальной реальности входит в игру и далее сюжет развивается в игровом пространстве. Иногда тело героя умирает и лишь его сознание остаётся жить в игровом мире — такие произведения относят к фантастическому попаданчеству.
Фанфики по мотивам компьютерных книг появились достаточно давно. Одним из тех, кто превратил подобные рассказы в самостоятельный жанр, считают южнокорейского писателя Nam Hee Sung с его произведением «Легендарный лунный скульптор», в настоящее время насчитывающим более 52 томов. Работа по переводу его книг на русский язык вдохновила писателей этого жанра в России. Другой представитель — японский писатель Кавахара Реки — со своей классической книгой «Sword Art Online», насчитывающей с 2002 года уже 17 томов. В этих книгах отсутствуют логи компьютерных игр, но герои произведений, очевидно, считают, что они находятся внутри игрового мира. Также одним из родоначальников жанра является проект .Hack, состоящий из серии игр, аниме и манги, выпущенный в 2002 году компанией Bandai.
Так что первыми были вездесущие Японцы) ну по крайней мере я нашел так, но это не значит что писатели из СНГ отстали от литературного мира.
Первый российский роман в этом стиле появился в 2012 году на российском samizdat.ru — роман «Господство клана Неспящих» Дема Михайлова с последующими продолжениями, который быстро набрал популярность и был издан в бумажном формате.
Знаком с работами данного автора, и кстати жду продолжения))))))
Не буду зазывалой, но все – таки порекомендую его работы, мне лично они понравились.
Насколько я знаю сей автор есть на данном ресурсе, и надеюсь он не против что я использую его имя в своем блоге)
Поехали!
В 2013 году издательский дом «ЭКСМО» запустил свой авторский проект под названием «LitRPG» . Согласно Magic Dome Books, крупному переводчику русской LitRPG на английский язык, термин «LitRPG» был придуман в 2013 году во время мозгового штурма между писателем Василием Маханенко, редактором научной фантастики ЭКСМО Дмитрием Малкиным, а также другим редактором и автором Алексеем Боблом. В августе 2013 года появилась серия «LitRPG». С 2013 года сайт любителей фантастики fan-book.ru совместно с ЭКСМО проводит конкурсы LitRPG и публикует истории победителей.
Многие авторы считают, что ЛитРПГ выросло из фанфиков на сюжеты популярных игр. Серия «BattleTech» (Боевые роботы), фанфик в современной классификации, настольной игры, издавалась с 1986 года (с 1994 года в России, издательство Армада, Альфа-книга).
Серия «Хроники Шандала» Сергей Карелин, 2001 год написана по мотивам ролевой карточной игры Magic: The Gathering, но уже намного ближе к современным представителям жанра — выдуманная игра, лут, прокачка карт, дуэли, фракции, их лидеры и т. д.
Одни из первых книг про жизнь людей в виртуальных мирах появились с развитием компьютеров и компьютерных сетей. Истоки современного жанра ЛитРПГ, вполне можно возвести к таким циклам, как «Лабиринт отражений» Сергей Лукьяненко, 1997 год, по мотивам игры Doom II 1994 года, и «Мир Кристалла» Степан Вартанов, 1998 год.
Весьма похожи на фанфики «Хоббит, который познал истину» Вадим Проскурин, 2003 год, по мотивам игры «Герои Меча и Магии», в которой главный герой осознаёт, что он персонаж виртуальной игры, и стремится выбраться в реальный мир, «Клан Быка» Иван Тропов, 2005 год, главного героя несправедливо судят, и приговаривают к отбыванию наказания в виртуальной тюрьме, в созданном аватаре с полной чувствительностью боли).
Сейчас жанр литрпг является одним из популярнейших жанров современной литературы и активно развивается.
Что ж на сем заканчивается данная статья, надеюсь для кого – нибудь она стала интересной и познавательной, для меня лично да!
Если вам понравилось – то можете влепить лайк под этот блог и написать комментарий, если же нет, вы так же можете написать об этом.
Если вам интересен данный цикл статей, то подписывайтесь на меня, я думаю выпускать блоги такого вида, как минимум раз в неделю, а может и чаще. Так же у меня есть другой цикл, биографии писателей, пока там только одна статья о великом драматурге Уильяме Шекспире, но с ней вы так же можете ознакомиться, может вам понравиться)
ПИ.СИ: если есть предложения по улучшению качества статьи, например о разбавлении текста большим числом картинок, то так же можете писать в комментариях об этом, ну или мне лично, как удобнее)
Желаю всем успехов в будущих начинаниях))
Надеюсь сегодняшний день принесет вам лишь радость и хорошие эмоции!!!