Мир, где магия и технологии работают вместе

Автор: Марианна Сокол

Было непросто создать мир, в котором магия и технологии будут не соперниками, а гармоничным союзом. Одновременно с этим возникли некоторые сложности: как заставить работать эти две вещи так, чтобы они не стали решением абсолютно всех проблем, но в то же время не оставались в стороне в нужный момент.

В первой книге описываются события двух миров параллельно: жизнь двух подруг на Земле, которые столкнулись с неведомым, и назревающий политический конфликт на планете Айро́с, тиран откуда и терроризирует главных героинь. И если с Землёй все более-менее понятно (магия почти на нуле, жизнь обеспечивают наука и технологии), то Айрос не так то прост. 

В основном здесь используют магию, но есть государство (Илирия), где магический фон максимально снижен (причина в древнем портале, который "забирает" всю магию там на себя). Именно поэтому илирийцы смогли развить технологии, которыми обеспечивают почти все остальные государства Айроса. Однако это недёшево, поэтому армии отходит некоторое число 1-2 местных воздушных судов ("джетов"), небольшое количество огнестрельного (лазерного) оружия и средства связи, "вшитые" в доспехи солдат. В основном армия вооружена холодным оружием, так как это не так сильно бьёт по экономике, как если бы абсолютно каждый солдат был оснащен сверхтехнологичными "фишками".

Обычные жители пользуются технологиями, схожими с земными (водопровод, холодильные установки, светильники, кондиционеры), однако они работают не за счёт простого электричества, а на магической энергии. Для передвижения зачастую используют лошадей, так как это, опять же, намного дешевле, чем позволить себе личное судно. Автомобилей на этой планете нет, как и большинства привычных нам средств передвижения (автобусы, мотоциклы, велосипеды и тд).

Айрос сочетает в себе классическую фэнтезийную атмосферу, где есть королевства, луки, мечи, лошади, и технологический аспект, который, однако, совсем не похож на земной.

Как не общедоступны здесь технологии, так и магия далеко не всемогуща и не решает абсолютно все проблемы. Да, здесь существует телепатия и астральные проекции (с помощью которых житель Айроса может посетить Землю, если захочет, и наоборот), мощные заклинания и существа, обладающие могуществом (высшие демоны), однако и планета по-своему хитра. Например, телепатия не действует на определенном расстоянии ("дозвониться" с одного континента на другой не получится), в некоторых местах существуют аномальные зоны, где магия почти на нуле. 

Имеется возможность телепортации, но при ней существо неосознанно оставляет сильную магическую вспышку, "след", и по ней его можно отследить (а если персонаж в бегах, то лучше поберечь свою безопасность и пойти пешком или воспользоваться лошадью).

Драконов во вселенной "Эльмери" не существует, но их заменяют существа, похожие на грифонов: огромные кошки с птичьим клювом и крыльями, называемые выгрехво́стами.

Имеется возможность проникнуть в сознание героя и просканировать его мысли (часто используется на допросах и в пытках), однако есть и обходные пути: эликсиры, подменяющие память, уводящие по ложному следу. Да и сама процедура чтения мыслей зачастую болезненна для подопытного, может свести его с ума или убить. Сознание высших демонов хорошо защищено от такого вмешательства. Например, какой-то слой можно вскрыть, но на некоторых может стоять автоматическая защита, которая даже при пытках может не сломаться, и фиг ты узнаешь нужную информацию).

Можно много описывать, какие есть магические инструменты в нашей вселенной, но кратко подытожим: 

1) телепатия есть, но работает не всегда и везде (большие расстояния/аномальные зоны)

2) телепортация — пожалуйста, но если не хочешь "засветиться", лучше используй собственные ноги

3) чтение мыслей/сканирование разума — имеется, но есть и способы обмануть данную процедуру, которая сама по себе уже опасна для мозга испытуемого

4) можно воспользоваться астральной проекцией, но в аномальных зонах/при низком уровне энергии это не сработает

5) есть возможность применить заклинание изменения внешности, однако при серьезной ране или гибели оно рассеивается, поэтому вечно выдавать себя за другого не получится, можно облажаться

Имеется так же и многое другое, например зачарованное артефактов, призывы чудовищ, оборотничество и всякое-всякое разное, ведь магия — понятие обширное. Суть в том, что даже опытный могущественный маг не может стать решением всех проблем, и даже у него найдутся ограничения.

Мы старались грамотно продумать эту сложную систему, но скорее всего всегда найдутся какие-то огрехи. Совместить эти два аспекта ой как не просто, но мы искренне старались (и я стараюсь, уже в одиночку) сделать все возможное, чтобы оно заработало. Надеюсь, что решение объединить магию и технологии не станет провальным, а наоборот — привлечет внимание и заинтересует читателя 😊🥹

0
31

0 комментариев, по

110 1 4
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз