Про продолжение "Ловушки для геймдизайнера" и многое другое
Автор: Вова ФеттЯ понимаю, что авторов на АТ очень ценят не только за сам факт интересных книг, но и за скорость. Плодовитый автор не отпускает читателей и постоянно предлагает им что-то еще: вот следующая книга цикла, а вот другой цикл стартовал, вот одиночка вышла, а вот, я не знаю, спин-офф какой-нибудь старой истории.
Я, увы, так не могу, а до мотивационного пенделя в виде КС я так и не добрался, хотя ставил ставку именно на "Ловушку...", что она позволит мне набрать нужные циферки в статистике.
Все первое полугодие 2026-го я занимался "Ловушкой для геймдизайнера" и получалось неплохо для здешних скоростей, но и свободного времени у меня тогда было гораздо больше.
Понимание, что вторая часть года будет куда плотнее и насыщеннее у меня было, но что оно будет НАСТОЛЬКО насыщенным, что у меня не будет времени писать книги, я не ожидал.
Идея была такая:
- Я выхожу на новый игровой проект на фуллтайм, осознаю, что большая часть времени уходит у меня именно на это.
- Заканчиваю "Ловушку для геймдизайнера" с обещанием продолжения.
- Переключаюсь на "Нерест" (совсем другая история, которая пишется не для АТ и в работе уже два года).
- Параллельно пишу первую главу следующей "Ловушки...", чтобы выложить ее как тизер продолжения.
- Еще я вписался в написание приключений для одного ДнД-клуба.
В итоге:
- Новый проект оказался с огромным легаси и с непростым погружением, вся когнитивная нагрузка стала уходить туда.
- Нас с женой и собакой совершенно внезапно поставили перед фактом, что квартиру, в которой мы живем, арендодатель продал (прям уже продал) и надо срочно съехать. И начался какой-то триллер в реальной жизни с криками, руганью, крушением мебели, бросанием денег (я до этого только в кино видел, как купюры разлетаются веером по столу), угрозами и вызовом полиции. История все еще не закончена и тянется уже много дней.
- В "Нересте" осталось дописать 4 главы до готового черновика, но нет никаких сил его закончить.
- Я написал половину ваншота для ДнД-клуба и тоже, к сожалению, так и не смог к нему вернуться, и мне немного стыдно перед ребятами, они мне очень понравились, а я внезапно некрасиво пропал.
Поэтому, как нетрудно догадаться по второй части "Ловушки..." пока не написано ни строчки, хотя я точно знаю о чем будет история и мне правда очень хочется ее написать. В целом, надо денек выделить, чтобы написать поглавник и потом ежедневно рожать по главе. Увы, звучит легко, но пока что вдребезги разбивается о реальность.
Как только ситуация станет попроще (как минимум, закончится кринжовая история с квартирой и выселением), я сразу вернусь к истории геймдизайнера Лени.