Как настольная игра подарила мне целый мир, который не отпустил
Автор: Анастасия АргуноваПриветствую всех с теплотой и улыбкой
Хочу рассказать о том, как знакомство с DnD игрой, зародило в моей голове целый мир, вселенную. И с чего началась попытка писательства.
Всё началось буднично. Муж как-то сказал: «Тут ребята собираются в D&D поиграть, пойдём?» Я пожала плечами — я не знала, что это за настольные игры такие, ведь ранее, все что я знала о DnD играх, это игра Baldur's Gate 3.
Я с радостью согласилась. Уж очень люблю различные игры, особенно связанные с миром фэнтези.
Первая сложность, с которой я столкнулась, это создание персонажа. Это похоже на то, как вы создаете внешность персонажа в играх, но все же отличается. В играх, вы выбираете из уже предложенных вариантов внешности, комбинируя под свой вкус. А тут, необходимо было полностью придумать внешность с нуля. Рост, вес, цвет глаз, кожи, телосложение. Надо придумать: кто ты, откуда, что умеешь, какие у тебя проблемы, слабые и сильные стороны и что тебя тревожит.
С внешностью я придумала нечто иное. Я подумала, что все, кто играет в игры и создает своего персонажа, позиционирует себя как созданного героя. Пытается сделать его, внешне схожим с собой. Или же наоборот, Делает его таким, какими бы мы хотели себя видеть и ощущать. Тогда я сгенерировала свое персонажа в нейросети по придуманному описанию, а затем, заменила его лицо, своей фотографией. Уж если и играть, то надо почувствовать и визуализировать себя как героя, по полной.
Далее, необходимо было придумать пред историю персонажа. Ведь у каждого героя есть своя история. Я открыла заметки в телефоне и стала думать над предысторией. Что-то простое. Просто чтобы было что сказать мастеру. Чисто формальность.
Но стоило начать — и я не смогла остановиться. Вместо нескольких строчек накатились страницы. В голове вдруг возник не персонаж для игры, а целый мир: я видела его, чувствовала. Цвета, запахи, тепло. Будто не придумывала, а вспоминала место, в котором уже бывала.
Сначала — коротко, сжато, лишь бы передать суть. А потом история начала расти. Фантазия не остановилась на кратком пересказе — за ним встал живой мир, который хотелось удержать. И я решила его записать.
А потом поняла: то, что я записываю, перерастает в книгу. Не идеальную, не гладкую — но настоящую. Так родилась «Тень Сильвариса».
Так появилась Нимаэль и огромный мир фэнтези, со своими законами и легендами. 