9 игр, которые на меня повлияли.

Автор: Алексей Овечкин


Тоже хочу присоединиться к челленджу. Игры которые оставили след в моей душе и повлияли на меня. Я думаю, увидев подборку, вы поняли, что мне уже сто лет)))


Super Mario Bros.

Одна из первых моих игр в принципе, если не самая первая. Есть цель — спасти принцессу. Есть препятствия — враги и уровни. Есть герой — он занимается всем этим.  Всё просто и сложно одновременно. Возможно, в том числе и из-за этой игры, я стремился к чёрно-белому мышлению(есть добро и зло, правильное и неправильное), а "разнообразие" считал патологией, которую нужно лечить.


Sonic the hedgehog 3

Микс, который я обожал в детстве. Крутой синий скоростной ёж. Робототехника, сай-фай(на минимиалках). Магические кристаллы, которые добавляют нотки фентези(ну или сказок). Ну и скоростные прохождения уровня конечно)) Ещё запомнилась неожиданно мрачный вайб(для подобной игры) финальной битвы с боссом. Сейчас Соник кажется детским и мемным, но тогда казался стильным модным и молодёжным(лично мне).


Earthworm Jim 2

Здесь должна бы быть первая часть. Но у меня её не было, и за ней я провёл мало времени тогда. Но у меня была вторая часть. И за ней я провёл времени много. Она считается сложной, но я её прошёл ещё 10-11 летним школьником. А игры, которые я прошёл, сложными считать уже нельзя))) Мой мозг, любящий фантазировать, увидел в данной игре связную историю о спасении Червяком принцессы. Уже позже я начал шарить за постмодернизм и увидел абсурд ради фана. Вполне возможно,данная игра в том числе, подготовила меня к тому, что в жизни полно абсурда и нужно относиться ко всему проще. Хотя бы стараться))


Half-life

Немного похоже на Марио. И на Дюка 3д и на Квейк, в которые я играл до Халвы. Тоже самое — ты герой, есть припятствия и надо их преодолеть. Но ко всему этому первая халва добавила нотки мрачности и одиночества. Да, тебе встречаются другие люди. Но ты всё-равно чувствуешь себя один, внутри тёмных лабиринтов Чёрной Мессы. Твоими врагами являются и пришельцы из другого мира и спецназовцы. Ты один, надеяться не на кого. Малость могут конечно помочь, но большую часть придётся сделать самому. Путь к свету сквозь тьму.


Космические рейнджеры 2

Игра радует разнообразием. Она одиночная, но ты не чувствуешь себя центром вселенной, а всего лишь одним из. Вариантов занятий масса, ты сам себе хозяин. Есть свобода и есть ответственность. Корабль покупаешь сам, чинишь сам. Действуешь как считаешь нужным и как тебе удобно.Разнообразие, выбор, свобода, отвественность и вызовы.


Pathologic(Мор.Утопия)

Порвала мне эта игра шаблон конечно тогда. Привык, что в рпг можно зарабатывать деньги, и тратить на нужные вещи в магазинах. Но тут могут резко взлететь цены в 10 раз. Денег ни на что не хватает. А ещё нужно есть. Появляется зараза. Нельзя не заболеть. Нужны лекарство. Хочешь всех спасти, но не получается. Хочешь везде успеть, но не получается. Драки опасны, оружие не помогает. Приходится приспосабливаться, использовать хитрости и искать другие возможности. И не получится выйти чистеньким из этой истории — придётся запачкать руки. Игра морально готовит школьника к суровой взрослой жизни, где примерно тоже самое))


Max Payne

Вроде просто экшен с замедлением времени. Но тогда это было в новинку и было круто. А ещё история, которая напоминает, что всё может разрушиться в одно мгновенье. Показывает, что даже если ты живёшь хорошей нормальной жизнью, где-то рядом может существовать настоящий ад. Бездомные, преступники, наркоманы, убийцы. Вроде это всё где-то далеко, но на самом деле совсем рядом.Зайти можно в один момент, и никогда оттуда не выбраться.


Metal Gear Solid

Стелс. Лучше пройти мимо не поднимая шума, чем ввязываться в перестрелку. Кинематографичность. Постмодернизм. Сюжетные повороты. Опять герой. Опять злодей. Опять задание — дело, которое нужно сделать. А есть ли во всём этом смысл? Люди постоянно говорят о мире, но он как будто не приближается. Они постоянно расходятся по разные стороны баррикад и воюют за свою правду. Как будто раньше войны воспринимались как битва добра со злом, правда с неправдой. Но чем дальше, тем больше они превращаются в фарс.Конфликтовать нужно ради конфликта. Главное найти повод, пусть даже самый глупый. Возможно, Кодзима хотел сказать что-то другое. Но я увидел именно это — поиск смысла в том, что мы делаем и невозможность(пока) его найти.


Ever 17

НФ визуальная новелла. Своими сюжетными поворотами порвала мне шаблон несколько раз. Именно пройдя её я решил — вызов принят. Нужно написать историю с не менее крутыми сюжетными поворотами. Именно эта игра вдохновилва меня на написание мой первой(и пока единственной) книги Шайтан. Файлы Чёрного Медведя, которая существовала но в другом виде ещё в начале 10х, которую начал писать в 2015м работал(точнее страдал над ней) до 2022 года( 7 лет!) не зная, что именно мне нужно, какой эта книга вообще должна быть и как вообще писать эти е***ые книги. Тогда мне было 25. И я был уверен, что никогда не научусь писать художественные произведения. Но я её закончил(можно сказать и так). В данный момент я её перерабатываю(заканчиваю), чтобы присобачить её к циклу Чёрный Медведь. Конечно, там уже мало общего с игрой Ever 17. Но пару моментов найти можно.


Достойны упоминания:

Vigilante 8 — моя первая игра на ps1. Она вдохновила меня на написание рассказа "Хороший вопрос, товарищ перевозчик." Можно упомянуть))

Бесконечное лето — Когда вышла, дала мне немного света и оптимизма, когда мне это было нужно.

Deus Ex  — запомнилась концовка. Сражался, преодолевал, и нужно было в конце выбрать из 3х вариантов и не один мне не нравится. Будто решаю загадку про два (три?) стула.

Oni — аниме-киберпанк. И это до знакомства с Призраком в доспехах.Неожиданно мрачная концовка.

Fallout 2 — сначала я прошёл его. Неправильно распределил характиристики в первый раз, поэтому страдал. Нельзя быть и умным и красивым и метким(((Добро пожаловать в жестокий мир.Нужно спасти деревню. Найти ГЭКК, который хз где искать. Друзей особо не найти.Е***сь,как хочешь. И постарайся не взорвать атомную станцию. 

Shining force 2 — запомнились "Шахматы". Всех противников не победить. Нужно использовать все имеющиеся возможности. После миллиона попыток, я победил. Правда дальше я игру забросил, потому что она меня задолбала)) Но потом я ещё прошёл, но с кодами, потому что влом было проходить честно))

+4
101

0 комментариев, по

187 20 64
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз