Безопасность всяких штук в НФ и нюанс конструирования
Автор: wayerrДля примера, танк с боекомплектом - он весьма взрывуч, но чтобы его разуплонить потребуются непростые технические средства, и, кроме того, это не произойдёт случайно (халатность не будем рассматривать). Это учитывается при проектировании.
Любая техника с источником энергии (горючим, боекомплектом и т.п.) представляет опасность. Чтобы эту опасность снизить, или вообще нейтрализовать, применяют различные конструктивные ухищрения. Помещают в баки пористый материал, не дающий возможность детонировать парам горючего. Разрабатывают системы аварийного тушения и так далее.
Естественно, это всё делает с учётом экономической целесообразности. То бишь, если автомобиль с системой пожаротушения станет в два раза дороже, то ой. Если же машина стоит в сотню раз дороже, или если её экипаж очень ценен, то такая система вполне может использоваться.
Это я всё веду к вопросу о создании машин в научной и не очень фантастике. И даже в фентези.
Для примера, у меня (как мне стыдно то) в цикле эмка, некоторые маги накапливают энергию. Обычное дело. Только при гибели, условный накопитель разрушается, и энергия высвобождается в виде электромагнитного излучения. Это опасно, так как если маг боевой, то у него это энергии как у порядочной боевой машины боекомплекта, и если она вся высвободится, то окружающие могут очень сильно "загореть". Потому одни маги, энергию просто не накапливают (не хотят), других очень сложно уничтожить, но у всех их накопитель при разрушении высвобождает энергию узким лучом вверх, это не панацея, но окружающие при гибели товарища останутся целыми — это искусственно созданная штука, увеличивающая безопасность.
Да, в фентези проще сказать, что энергия "пропала", незаметно вернулась в природу, или выпала амулетом (в виде парочки 18650), там такое прокатит.
Но вот у нас фантастика, условный терминатор, в котором ядерная "баталелька", и умелая тычка усиками таракана в эту батарейку устраивает большой бум в килотонну. Это примерно как если бы танк взрывался от попадания из воздушки в особую точку на корме. (текст курсивом был добавлен для одного комментатора)
А такое ведь снимают и пишут. Нет, в играх это норма, если что. Или если тащить эстетику игр в кино и книги. Но обычно хотят тащить реализъму.
Так вот в случае реализъму. Баталелька может изрядно бахнуть, пусть даже и эпично, но...
- она должна это делать лишь при таких повреждениях, что терминатору уже пофигу.
- не должна вредить остальным коллегам
- в большинстве случаев иметь механизмы безопасного гашения (это не всегда возможно, да)
- иметь механизм эвакуации или защиту носителя (для боевой машины/косм. аппарата - бронированную перегородку, возможность отстрела опасной штуки или капсулы с пилотом/управляющим-ИИ и т.п.)
Есесно, остаётся экономическая целесообразность, но если у нас нападающие толпой (это важно) миньоны с баталелькой взрываются так сильно, что подрывают кучу своих же союзников по цепочке, то это уже комедия.
Надо отметить, что защита есть, но не всегда работет. Она может просто быть сломана из-за халатности, или намеренно удалена для увеличения характеристик (снижения веса, увеличения объёма), а может она не давала работать на предельных режимах.
В общем, автору от этого только польза - когда надо она не даёт штукам эффектно бумкать, а когда надо создать проблемы персонажам, можно сказать, что хозяин космического корабля выкинул из бака пористую вставку, так как дизельное топливо (чо, у нас фантастика, дизельпанк в космосе!) на астероидах грязное и вставка всё равно забивалась, а топливные фильтры он давно уже не ставит, ибо пустая трата денег.