Рекомендую к прочтению историю попаданца в мир с цифровой магией!
Автор: Губарев АлексейВсем добра!
И да, сегодня я рекомендую серию автора, который пишет крутой постап в антураже РеалРПГ, то есть в очень близких со мной жанрах. Что самое интересное — это его неожиданные, я бы сказал эксклюзивные фантдопущения, при классических составляющих жанра РеалРПГ 
И так, "История Попаданца-1. Цифровой мир" от Андрея Ефремова. Начинается всё, как в добротном приключенческом романе – отпуск, поход с товарищами, предвкушение острых ощущений от самого похода, так как герой предпочитает экстремальный вид отдыха. Спелеологи — воистину безбашенные люди, я бы ни за что не полез в недра Земли. Нафиг, есть более простые способы хапнуть адреналина. Но сама идея интересная
Более того, наш герой решается полезть туда, где еще никто не был (ну, кроме одной группы, от члена которой гг и узнал о новой пещере). Ну и долазился так, что аж провалился. Причём не просто провалился, а в секретное место, оставленное некими Ушедшими.
Не ждал, не гадал, а получил наследие, оцифровку сознания, и начальный набор магии. А самое главное — теперь он участник в гонке за обладанием власти над активами этих самых Ушедших. И надо заметить, что участник из него крайне слабый, ведь он лишь вначале пути, в то время как другие давно уже обрели силу, и продолжают развиваться.
Более того! Герой невольно лишил шанса на возвышение очень могущественного мага, короля, и тот будет охотиться на нашего соотечественника не жалея сил и средств. Чтобы отобрать дар Ушедших (вместе с жизнью).
Так сможет ли наш соотечественник выстоять против опытных магов, имея за плечами лишь небольшой жизненный опыт, да медицинский ВУЗ?
Выбора нет, остается лишь быстро освоится с изначальными дарами Ушедших, и как-то выбраться из темного подземелья. А у героя, как назло, батарея фонарика разрядилась, и курить он бросил... И матёрый некромедведь ожидает у выхода(
В общем, попаданец попал, и очень интересно, как он выберется из темноты, из каменного плена, и из всей ситуации в целом: