Радость Творения. Режим истории (ФНАФ, 18+)

Автор: Дарья Ходюня

Многие привыкли именно к ФНАФу, однако я немного поломаю шаблоны и расскажу о работе, фанатской игре, что меня больше всех зацепила и оставила яркое впечатление - игра The Joy of Creation. Story Mode

Игра, которая затрагивает трагическую историю с семьей самого создателя ФНАФа - Скотта Коутона

Да, именно мод, ибо полная версия до сих пор в процессе... Однако еще я застала демоверсию 2024 года (локация "Офис") и скажу, что очень даже неплохое жуткое начало, которое определённо заслуживает внимания)). Жаль, что пока неизвестно, когда точно выпустят полный релиз (пишут, перенос может состояться на 2027 год)

И снова, пожалуй, вернусь именно к Режиму Истории😉 

На 1-й картинке изображено меню, в котором представляются все 5 эпизодов. Начиная с упрощенного и заканчивая хардкорным, цвет сам за себя говорит)) 

1 эпизод - Спальня, в которой ты играешь за младшего сына Скотта - Ника Коутона

Мальчик с люльке, где предстоит выжить до 6 утра (да, то же самое, что в классических версиях ФНАФа). Тщательно следить за шторами, прислушиваться к каждому шороху, в каких-то моментах даже требуется демонстративно спать, дабы монстры не атаковали тебя

И да, при каждом проигрыше будут представлены различные картинки с правилами (только на английском), что следует сделать, дабы победить в уровне. К примеру так:

2 эпизод - Гостиная, где ты играешь за жену Скотта - Вэл

Здесь уже потребуется не просто прислушиваться к звукам, но и периодически поглядывать в телевизор, где ты даже можешь управлять монстром, который медленно подползает к тебе через коридоры. И тут необходимо все правильно просчитать: не просто за одним уследил, приостановил, и выиграл. А следить нужно за двумя! Но суть в том, что там не только двое аниматронников, а целых четыре! Это определенно усложняет прохождение, поэтому и цвет зеленый (хоть тоже не сложный пока что). И не забываем про нюанс с выживанием до 6 утра

3 эпизод - Офис. Тут ты играешь за самого Скотта Коутона, которому предстоит следить за камерами на трех мониторах, при этом так, чтобы определенный монстр не сумел разломать эту самую камеру (на это способны именно кексики, принадлежащие Чике)

Но в чем еще сложность? Тут теперь не просто нужно тебе продержаться до 6 утра, не подпуская аниматронников ближе, особенно Чику, которая будет периодически вылезать из стены (чтобы прогнать, нужно отыскать в офисе 3 кексика, и тогда она временно исчезнет). Тебе необходимо также открывать двери и отлавливать Фредди. И нужно это сделать целых 10 раз, дабы ты сумел пройти к следующему уровню! А иначе тебя игра буквально пошлет нахер и открутит назад! И ты обязан будешь от начала до конца проходить этот уровень, пока не выполнишь все условия

А еще аккуратнее с Фокси, он та еще проворная зараза. Если дверь откроешь и попадется он, ты автоматически проиграл. Самый раздражающий персонаж😀 

4 эпизод, и, пожалуй, самый долгий, ибо он состоит из 6 часов, серии испытаний - Подвал

Здесь ты уже управляешь Майклом Шмидтом, бездомным, который попал в семью Скотта

В каждом испытании предстоит выполнить определенные задания, которые будут расписаны на мониторчиках

Сначала 6-й час, потом 5-й, далее 4-й, ну а дальше вы поняли)

И тебе необходимо еще успеть вовремя пройти испытание. Не успеешь, через время все вокруг покраснеет и придет самый жестокий монстр, который отправит в объятия огня (и это реально жутко, я когда в первый раз его увидела и услышала громкий топот, а затем крик, мне даже поплохело от неожиданности). Да, еще подмечены некоторые баги были

Да, скримеры очень неожиданные могут быть и очень-очень громкие. Уши твои щадить не будут. Я бы даже сказала, что здесь эндоскелеты очень чувствительные. И да, тебе не просто нужно решать головоломки, доходить до нужных точек локаций, думать при этом на ходу, а и следить тщательно за этими красавчиками, особенно на 2-м часе, ибо их большое количество, а локация укутана в ярко-красные тона

И последний, 5 эпизод - Чердак

Снова ты играешь за Скотта Коутона, которого привязывают к стулу за компьютер

Самый сложный уровень. Почему? Тебе предстоит большую часть внимания отдавать именно компьютеру, в котором следует следить за всеми камерами как минимум 4 предыдущих локаций (при этом постепенно дом начинает разгораться)

И да, здесь нет просто правила: выжить до 6 утра. Теперь все зависит лишь от тебя. А именно игра закончится тогда, когда ты отловишь ЗолотогоФредди целых 12 раз! (похожее из локации Офис есть)

И одновременно с этим тебе нужно следить регулярно за главным монстром - Существом (Creation), Воспламененным Золотым Фредди - гибридом 4 главных аниматронников (Фредди, Чики, Фокси, Бонни). Теперь поняли смысл названия игры? Помните Майкла Шмидта? Да, он желает вечной жизни 

Постоянно нужно создавать вспышку через камеру в комнате, чтобы Существо отошло на шаг назад (при этом не получится просто брать и сколько угодно за короткое время создавать вспышку, требуется подождать, чтобы рычаг постепенно поднялся, и только потом снова можно создавать вспышку). Но если не проследишь вовремя за монстром, он очень быстро придет к тебе

И не забывай об эндоскелетах! Они тоже будут прибывать с правой и с левой двери, за которыми тебе необходимо следить. И тут рассчитывай на компьютер, где они в двух камерах могут как стоять, так и пропасть. И слушай внимательно, через какую дверь собираются они выбежать именно к тебе. При этом старайся делать так, чтобы они с двух сторон к тебе не прилетели, иначе проходи заново

А еще может прибыть скример с Золотым Фредди, от которого необходимо вовремя отворачиваться! Не отвернешься - ты проиграл, проходи заново

По сути, получается такая многозадачность, что дает дополнительное напряжение и волнение. Эндоскелет поймал? Заново уровень проходи. Существо поймало? Проходи заново. И не забывай про 12 раз! Это ключевой нюанс! 

И когда ты выигрываешь, помни: ты проиграл. Это не хэппи-энд, увы. По сути, желание выиграть обернется все равно проигрышем, и это показывает сцена с пожаром и неестественным голосом самого Скотта, который согласился отдать тело Майклу. Теперь один в теле другого. Мертвый механизм, который никогда не станет живым

Сказать честно, мне больше зашла локация с подвалом, где происходит сплошное сумасшествие и замудренность в прохождении 6 испытаний, самые сложные испытания, над которыми хочется буквально психовать)) Но при этом все равно больше всех понравился именно подвал)

Лично для меня это просто великолепная игра вселенной ФНАФ. Да, я смело заявляю: именно так должны делаться игры!)) 

Но все, разумеется, в меру. Я не одобряю насилие!

🔥 Одновременно с этим, если просто промотали полотно, можете послушать песню, созданную Crutches (я когда-то о нем здесь рассказывала)😉 

Он действительно делает крутые песни, недавно начал делать и по фнафу, поэтому кидаю вам песню про Золотого Фредди😊 

🌟 Видео на ютубе: FNAF SONG GOLDEN FREDDY "Золотой гроб"

Никсон, спасибо Вам за такую сложную игру, ждем полную версию🌹 

+167
197

0 комментариев, по

59K 1 1 660
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз