"Silver pines"

Автор: Вячеслав "Капеллан" Танков

Всем привет. С вами Капеллан.

Все знают, что писатели выгорают. Рано или поздно каждый из нас ощущает внутри себя усталость, депрессию, нежелание что-либо придумывать, пустоту и даже физическое отвращение к любимому занятию. Чтобы не усугубить такое состояние, а поскорее его перерасти и двигаться дальше, радуя читателей новыми продами, мы, писатели, время от времени отвлекаемся на что-то другое. Радуем себя прогулками, общением с друзьями, ездим в отпуск и тому подобное. Лично я предпочитаю просто рубиться в видеоигры или смотреть на ютубе пересказы фильмов вперемешку с сериалами. Конечно, из-за этого страдает периодичность выпуска прод, которую многие стали перебивать работой с нейросетью.... Но я не из таких. Не выпускаю в месяц до пяти книг, а бывает и одну не успеваю закончить. С нейросетью дел не имею вообще, разве что в гугле ищу синонимы или значения слов, да и то редко. Так что - извините. Как могу, так и пишу.

Отвлекся. В общем, наткнулся на занятную игру, название которой в шапке блога. "Silver pines" - в переводе серебряные пенисы сосны. Это платформер с видом сбоку, представляющий из себя достаточно интересную помесь Сайлент-Хилл и нуарного детектива.

Завязка сюжета такова: молодой детектив Рэд Уокер приезжает в унылый провинциальный городок Серебряные сосны, чтобы отыскать и вернуть (домой, в тюрьму, родителям?) некоего музыканта Эдди Вельвета. В городке вот-вот начнется буря и все, кто мог, эвакуировались, кроме шерифа и пары задержавшихся жителей. Это завязка, а все, что произошло потом, вы должны узнать сами.

Все как в лучших традициях старого верного Сайлент Хилла: вы бегаете, экономите патроны, лупите вражин битами и кувалдами, иногда стреляете. В роли врагов тут бесформенные гуманоидные "тени", собаки, птицы, люди. Все как всегда. Есть хорошие и мощные боссы со своими приемами и тактикой. Прокачки героя нет, но можно находить "памятные предметы", дарующие различные "плюшки", типа повышения скорострельности, умения плавать, сильно бить и так далее. Попутно решаете головоломки, которых немало, ищете ключи, открываете карту, проходы, побываете в различных интересных локациях, в том числе канализации и телестудии. В общем, разработчики постарались на славу. Это не копия Сайлент Хилла, хоть во многом его напоминает. Эффекты, звуки выстрелов и попадания (в том числе и оружием ближнего боя) тоже выглядят очень здорово.

Это были плюсы. Теперь о минусах. Так, например, в игре практически нет крафта. То есть, можно только соединять между собой некоторые предметы, например траву с бутылкой, получая аптечку. Не стоит надеяться на улучшение оружия, сборку патронов и тому подобное. Да, в игре есть пара ящиков с инструментами, с помощью которых можно дробовик превратить в обрез, но особого смысла в этом я не заметил. Меньше места в инвентаре занимает, да и все. Да, рюкзак тоже ограниченный, хотя почти не напрягает, благодаря раскиданным повсюду сундукам хранения. Да и объем инвентаря не такой уж маленький, плюс можно находить сумки расширения. Это не особо важно.

Главный минус игры - это полное отсутствие сюжета! ДА! Все, что в ней происходит - это, мать его, сон собаки! Не верьте википедии, где в описании игры написано: "...По мере расследования этого запутанного дела Уокер раскрывает тёмное прошлое города и оказывается втянут в потусторонний кошмар..."

Нифига! Да, мистика присутствует, но нет никакого "темного прошлого города"! Все эти записки, дневники, аудиокассеты и флешбеки героя не дают понять вообще ничего! Лишь к самому концу игры можно чуть-чуть понять, о чем думали сценаристы игры, покуривая особую грибную закись азота. Если в Сайлент Хилле и подобных "ужастиках", есть свои культы, некое ЗЛО, выраженные в боссах демоны и так далее, то тут просто ходишь, дерешься, открываешь новые локации, двери и думаешь - "А зачем я это делаю?!" Да, надо найти музыканта. Но вокруг творится черте-что! И никакого смысла лезть дальше нет! И ничего не объясняется! Туманные записки, НПС, которые не объясняют вообще ничего и сам герой, который страдает то ли амнезией, то ли лежит в коме, а все вокруг его сон. Никакой связи между детективом и другими персонажами не прослеживается до самого конца. Даже концовки, которых целых три, НИФИГА ничего не объясняют! Сон собаки, как он есть.

Но в целом, игра очень неплохая. Управление мягкое, отзывчивое. Физика стрельбы очень хорошая. Есть интересная фишка - перезаряжаться и лечиться надо в режиме реального времени, причем процесс это не быстрый. То есть, нет такого что ты нажал кнопочку и у тебя снова полный магазин патронов. Нет, надо КАЖДЫЙ патрон загнать в оружие! КАЖДЫЙ! За исключением магазинных, которые вы получите далеко не сразу. Бинты надо намотать на руку! Бутылки с лекарством ВЫПИТЬ! И все это в бою! А еще увернуться и ударить битой, если патронов нет, а на каждое действие тратится выносливость! 😆 

В целом, игра мне понравилась и я прошел ее почти полностью. Экран статистики показал 98%, то есть где-то может что-то не нашел, но собрал вроде все, что можно собрать. Было трудно, было тяжело, патронов мало, а враги умнеют и жирнеют. Боссы - вообще, отдельная история. Но я справился. 

Рекомендую любителям подобных платформеров и жанров. Но предупреждаю - не ищите сюжет. Я не нашел. Лишь догадки на тему того, кто кем был и кто такой на самом деле этот Рэд.

Спасибо за просмотр, с вами был Капеллан.

Напоминаю, что пишу книги про монстродевушек и буду рад всем, кому понравится мое творчество. Просто откройте книги автора. 

+61
709

0 комментариев, по

86K 8 114 54
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Полезное

Подборка полезных статей и записей в блогах.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз