Рубрика: Злодеи, которые меня сформировали
Автор: Сандер Мор
Выпуск №1. Пинхед: злодей, который хочет подарить тебе наслаждение… через боль.
9 октября, вышла новая игра по «Восставшему из ада». И это идеальный повод начать цикл о злодеях, которые повлияли на меня, как на автора.
И вот он - Пинхед.
Он - не типичный злодей.
Он не хочет тебя убить. Он хочет подарить тебе удовольствие. Просто его понимание удовольствия… немного отличается от твоего.
Пинхед - сенобит. Бывший человек. Эллиот Спенсер, капитан британской армии во время Первой мировой. Он видел столько зла, что потерял веру в человечество. И однажды нашёл шкатулку. Решил головоломку. И попал в мир, где боль и удовольствие - синонимы.
Он не «демон». Не «дьявол». Он инженер. Эстет страданий. Служитель Левиафана. И он очень вежлив.
Вот что делает его страшным.
Он не злится, не мстит. Он предлагает.
«Мы - исследователи дальних пределов опыта. Демоны для одних. Ангелы для других».
Весь ужас этого существа в том, что он не какой-то там адский демон, который вырывается в наш мир ради жажды крови. Ты сам позвал его. И он даст тебе то, чего ты жаждешь. Вот только есть хорошая поговорка: бойся своих желаний. Они могут исполниться.
Пинхед - метафора того, что мы сами ищем боль. Иногда - сознательно. Иногда - нет. Он отражает наши пороки и тёмные желания. То, что мы прячем даже от себя.
Почему он важен для меня? Потому что он показал, что злодей не обязан быть злым.
Он может быть логичным. Последовательным. Даже справедливым.
Но - по своим правилам. И если ты их не знаешь, это не освобождает тебя от ответственности.
Пинхед не хочет тебя убить. Он хочет, чтобы ты понял, чего ты на самом деле хочешь. И в этом - его главный ужас. И моё вдохновение.
А кто ваш любимый злодей? Тот, который не просто злой, а со своей философией?