Финские (и не только) шарлатаны

Автор: Алина Валевская

В связи с недавней новостью о закрытии некогда легендарной игровой студии BioWare и размышлений на тему, что корпорации и эффективные манагеры зло, я поймала себя на мысли, что в игровой индустрии есть два читера. 

С которыми непонятно кто кого поимел. Они корпоратов или корпораты их. 

Я, конечно же,  говорю про Сэма Лейка и Хидео Кодзиму. Они очень разные, но удивительно похожи в подходе к личному бренду и бизнесу в целом. 

Если не углубляться во все тонкости, а просто как бабка на лавке смотреть через забор, картина  получается презабавная. Это же просто величайшие мошенники геймдева. 


Сэм Лейк, будучи наёмным сотрудником, без малого тридцать лет умудряется убеждать собственное руководство, а так же  крупных и не очень  издателей оплачивать его графоманию и креативные идеи, а потом творит что хочет. Создаёт уникальный по своей природе, но спорный шо кабздец продукт игросодержащий. Хотя по идее его должны были пнуть или посадить писать "как надо" под руководством эффективных манагеров ещё в 2003 году после провала сиквела Max Payne. 


Remedy давно забили делать игры по правилам и выкатывают крутой артхаус в стиле интерактивного сериала, немножко разбавленный геймплеем. Который тебя не бесит ровно потому, что не успевает, настолько этих самых перестрелок мало между кат-сценами. Хотя иногда геймплей тупо питается хронометражем, гоняя тебя взад назад по красивым локациям и не считает нужным развлекать. Это не хорошо и не плохо. Игры Remedy такие, какие есть. Их можно не любить, но отрицать нестандартность глупо. 

И что самое удивительное, схема-то всегда одна. Сначала Рокстар спонсировали провальный сиквел Max Payne. Затем Мелкомягкие занесли чемодан Remedy и знатно охренели на что пошли их бабки, подрали на себе волосы со всех мест, потому что первый Alan Wake и Quantum Break на старте провалились в продаже с треском и отбились только спустя годы. 

Мелкомягкие оставили за собой эксклюзивные права на Quantum Break и перестали спонсировать это творческое безумие, а неунывающие финские шарлатаны просто нашли себе новых спонсоров, которые оплатят им  Control и начало мультивселенной. 


Но мистер Сэм Лейк со своей харизмой, мемной чашкой кофе и уникальной ухмылкой всё же не  так хорош в создании культа личности имени себя любимого,  как главный гений современности. 


Его величество Хидео Кодзима. Он же хитрый бурят, он же негений, он же Корзина.  Если графомания Сэма Лейка имеет хоть какую-то художественную ценность, то Кодзимыч писать интересные истории не умеет от слова совсем и даже не пытается, а просто наваливает всё и сразу, главное делать сложные щи. 

Мне игры Хидео Кодзимы не вкатывают вообще.  Плакала, кололась, жрала кактус, но всё равно дропала на первых двух часах. Потому что это невыносимо. Сколько всего неправильного на один квадратный сантиметр кода. Полное ощущение, что попал в чужой бэдтрип. 


 Но чего у гражданина Кодзимы точно не отнять, так это умения в визуал, технологии, полезные связи и работоспособность. Настолько живых лиц не рисует никто в индустрии. И никто не собирал в один проект столько знаменитых актёров. К этой бы красоте да хороший сюжет. Равных бы не было. Хотя у Хидео и так всё хорошо. Игры говно, зато статус гения и самого уважаемого человека в индустрии присутствует не первый год.  Конами попросили освободить кресло, перебежал к Соньке, умудрившись параллельно работать с прямыми конкурентами. А когда Сони  решили, что Гений слишком дорого им обходится, и денег не дали, Кодзимыч закончил работать на два фронта и гордо ущёл к Мелкомягким окончательно. Те, правда, бюджет урезали. 


Вот така фигня, малята. Пока одни студии ложатся под корпоратов, прозябают в производственном аду, не имея права слова,  и  как униженные сучки клепают мультиплееры и онлайновые дрочильни, будучи мастерами РПГ, эти два хитрожопых харизмата  умудряются продавать личный бренд, свой неповторимый шарм, а теперь уже культовый легендарный статус. Делать то, чего хотят они и класть перьевую авторучку на финансовые отчёты и хотелки барыг. И ведь сходит с рук больше четверти века. 

И это хорошо. 

+51
161

0 комментариев, по

11K 0 278
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Полезное

Подборка полезных статей и записей в блогах.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз