Райтобер, 26 завершён. Но это не конец!..

Автор: [VSK] Виктор С. Курочкин

Всем трямс с кисточкой!

Я сделал, я смог. Как ворона в анекдоте: "Я сильная! Я выносливая! Но я на всю голову Ёу..ая!" Гуси набивают себе мозоли с кулак в своих вечных скитаниях за летом. Вот и я набил писательскую мозоль (не на том, месте, которым вертит в присутственных местах скелет из блоковской "Пляски смерти").

Живые спят. Мертвец встает из гроба,
И в банк идет, и в суд идет, в сенат…
Чем ночь белее, тем чернее злоба,
И перья торжествующе скрипят.

Мертвец весь день труди́тся над докладом.
Присутствие кончается. И вот —
Нашептывает он, виляя задом,
Сенатору скабрезный анекдот…

И острый яд привычно-светской злости
С нездешней злостью расточает он…
«Как он умён! Как он в меня влюблён!»

В её ушах — нездешний, странный звон:
То кости лязгают о кости.

2

Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи ещё хоть четверть века —
Всё будет так. Исхода нет.

Умрёшь — начнёшь опять сначала
И повторится всё, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

Я доволен собой. Приведу тут просто выдержки из доп. материалов, которые я предоставил в конце райтоберского сборника, кстати, почитать его можно здесь, если еще не: https://author.today/work/661156

Выдержки из Глоссария:

1. Краткое описание мира

Ветроземье — мир, где сезоны олицетворены разумными силами и Ветрами. Изначально в нём существовали четыре сезона — Весна, Лето, Осень и Зима, — и они поддерживали равновесие. Раз в 25 лет на Ветряном холме проводился праздник/поединок: победитель получал право открыть Врата своего сезона на следующие 25 лет. Открытые Врата впускали в Ветроземье гостей из других миров — странников, магов, торговцев; мир оживал и обновлялся.

Но Лето исчезло: король Лета Самаир пропал, а Летние врата исчезли. После этого праздник превратился в жёсткие поединки, а затем — в войну армий. Мир остался с тремя сезонами, но без Лета равновесие нарушилось. Осень и Зима попытались переломить правила в свою пользу; Принц Весны Айвен пытался найти новый союз и вернуть баланс. На этом фоне девочка Лиза случайно открывает Осенние врата и оказывается в Ветроземье, а её родители — Настя и Костя/Контамерон — отправляются её спасать.

Главный конфликт: кто откроет Врата следующего сезона и можно ли вернуть потерянное Лето. Финал оставляет мир на пороге новой истории: Весенние врата открываются, но Самаир и Летние врата так и не найдены.

2.2. Врата и магия

Сезонные Врата — Весенние, Летние, Осенние, Зимние. Открываются на 25 лет и соединяют Ветроземье с другими мирами. Победитель сезонного состязания получает право открыть свои Врата.

Минимы — миниатюрные копии Врат, которые сильные маги могут устанавливать в удобных местах. Их нельзя иметь больше семи одновременно, не считая Врат Шаманки.

Правила Шаманки — система поединков/состязаний за открытие Врат. Шаманка может менять правила; в финале правила доведены до войны армий.

Пути мёртвых — опасный способ быстрого перемещения; воздействует на память, может лишить путника воспоминаний.

Безвременье — состояние, связанное с артефактом «Часы без стрелок»; время для путника останавливается, но можно навсегда остаться в безвременье.

Лунная магия — магия Сейлорда; например, «лунная заплатка», возвращающая одежде прежний вид.

Летний гром / карманный гром — магия Лета, сохранённая в нефритовой фибуле; мощное оружие против Рахтара.

Бумажное сердце — сердце Чаромура, созданное Драконом Зимы; символ службы без памяти и чувства.

Компенсатор памяти — старый чемодан, в который записываются воспоминания Контамерона.

Цена / сделка — важный мотив: за помощь, силу и возвращение приходится платить сердцем, памятью, временем или службой.

4. Ключевые концепты

«Чашка, разбитая на счастье» — случайное разрушение открывает путь в Ветроземье, но счастье и радость в тексте не тождественны.«Малое предательство — маленькая смерть» — лейтмотив линии Кости/Чаромура.Цена за победу — герои постоянно платят: памятью, сердцем, временем, молодостью.Время в Ветроземье — для детей идёт быстрее; к 25 годам для путника замедляется.Поиск Лета — центральная нерешённая загадка мира.


И много больше всего интересно в самой книге: зарисовки, стихи и полноценные сцены. Работа за месяц проделана просто огромная и надо будет её развивать, но это потом.

Всё, я фуллфокус на "Зове бездны", который подходит к финалу вот прямо тут: https://author.today/work/520579

Всем не болеть и мирного неба!

+81
77

0 комментариев, по

14K 15 283
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Полезное

Подборка полезных статей и записей в блогах.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз